Jump to content

Jupi

Members
  • Posts

    1,474
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jupi

  1. طيب وش يثبت انه مو هو؟
  2. سكربت سورا للتحكم في الاسل راح يسهل عليك الموضوع جدا تحكم كامل viewtopic.php?f=108&t=55347
  3. جرب هذا المفروض يضبط لو ما ضبطت اسف ما قدرت افيدك استبدل gta_sa.exe حقتك بواحدة تانية http://www.gulfup.com/?Iqfm4I -- هذه توي رافعها بدلها بحقتك و جرب
  4. تسلم بس بنعمل فكرة سيرفر جديدة ما عملها سيرفر عربي قبل بنعمل سيرفر سلندر مان O_O
  5. اذا نسختك حقت ستيم جرب ذا https://www.youtube.com/watch?v=cpL1TInZ3NE لو نسختك مانها حقت ستيم ما اظن راح يضبط ملحوظة : انا مجرب الحل علي لعبة و ضبط
  6. نسختك حقت ستيم صح ؟ لو حقت ستيم احتمال اني اقدر اصلحها لك لانيي واجتها بلعبة Tomb Raider
  7. خرب خرب غيرك ما شافه بس بصراحة يضحك نضحك ؟ انا قلت شيء يضحك مشان تضحك؟؟؟ + اذا شفت الفيديو اضحك لو ما عجبك ذا رائيك و مالي دخل
  8. سوي فنكشن يتحكم بطول القطعة اللي في الخلفة اللي تزيد و تنقص احدثيات العرض تحكم فيه زيدها و نقصها حاول تضبطها اذا سويت الفنكشن راح تصير اسهل
  9. ما اظن كذا خله يسوي فنكشن يزيد الطول و بعدين لو يبي يخليه يزيد يستعمل الفنكشن و يركب تايمر كذا افضل و راح يسهل الشغل كأنه سوا عنصر gui جديد
  10. حطيت له addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.gridlist[1], onClickPlayerName)-- 1.By DABL تعديلة رقم 1.
  11. سواه ~_~ function onClickPlayerName () local name = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), 1) guiSetText(GUIEditor.edit[1], name) end
  12. Zombe3 = createColRectangle ( -1137.5582, 1018.7025, 176.75, 95.25, 2 ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function (attacker) if isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) then local Points = getElementData(attacker, "zom") setElementData (attacker, "zom", Points + 1) end end ) function LeaveA() local data = getElementData(source,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ", source, 255, 255, 255, true) end addEventHandler("onPlayerWasted",source,LeaveA) جرب
  13. طيب متأكد ان في ايفينت onZombieWasted? بلقيم مود
  14. طيب سؤال سريع انت وين ركبت الكود؟
  15. لو خرج من الكول شيب "onColShapeLeave" لو مات "onPlayerWasted"
  16. خرب خرب غيرك ما شافه بس بصراحة يضحك
  17. طيب بلنسبة لل كول وين الاحدثيات تتدخل منطقة مانك داخلها + الحدث غلط المفروض ألمفروض لما يدخل مو لما يطلع استعمل onColShapeHit
  18. local Zombe3 = createColRectangle ( x,y,z ) addEventHandler("onZombieWasted",root, function ( attacker ,_ ,_ ) if ( isElementWithinColShape(attacker, Zombe3) ) then setElementData (attacker, "zom", (getElementData (attacker, "zom") or 0) + 1) end end ) function LeaveA(plr) local data = getElementData(plr,"zom") outputChatBox("You Kill : ".. tonumber(data) .." Zombies ",plr,255,255,255,true) end addEventHandler("onColShapeLeave",Zombe3,LeaveA) ناقص اند
  19. ما في خطأ مشان نصلحه بس خذ الكود GUIEditor = { gridlist = {}, window = {}, button = {}, edit = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(328, 216, 464, 480, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 63, 257, 407, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "name", 0.9) for k, v in ipairs(getElementsByType("player")) do --.2 local Prow = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1])--.3 guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], Prow, 1, getPlayerName(v), false, false)--.4 end--.5 GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(281, 120, 173, 41, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(281, 229, 173, 41, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(317, 318, 137, 35, "send", false, GUIEditor.window[1]) end ) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) function OpenWin() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end bindKey("f7", "down", OpenWin) function onClickPlayerName () local name = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), 1) guiSetText(GUIEditor.edit[1], name) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.gridlist[1], onClickPlayerName)-- 1.By DABL addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then playerNick = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) amount = guiGetText(GUIEditor.edit[2]) triggerServerEvent("onSendMoney", getLocalPlayer(), playerNick, amount) end end) اولا كودك كله صح بس ناقص مانك حاطت لوب يجيب الاعبين جزء اللوب بتلاقيه فوق شوف الاضافة رقم 1. هذا ايفينت كان ناقص الاضافة رقم 2. هنا تحديد جميع الاعبين في السيرفر --.3 يحط رو بلجريد ليست حسب عدد الاعبين بلسيرفر --.4 يحط الرو كلهم علي اسم الاعبين --.5 نهاية اللوب
  20. SQL افضل و اسرع و اسهل و البيانات تكون محفوظة XML راح تزعجك يستسحن SQL + تقدر تتحكم بلقاعدة ببرنامج
  21. ' + ليش حاطتني في المقدمة =_= المفروض عناد
  22. لا لا دة خط دي اكس dxDrawLine3D حتي لو كذا كيف لزقهم في بعض @_@
  23. executeSQLQuery or dbConnect + dbQuery + dbPoll + dbExec guiGridListAddRow guiGridListSetItemText guiGridListSetItemData getElementPosition + شرح اس كيو لايت لو تبي viewtopic.php?f=164&t=56729
×
×
  • Create New...