Jump to content

Jupi

Members
  • Posts

    1,474
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jupi

  1. Last edited by justboy on Mon Mar 14, 2016 5:46 pm, edited 1 time in total. مدري ليش مكبر الموضوع خايف علي الجبهة يا ولد
  2. اصلاً الموضوع ما قال وش سن المبرمج قالك اسمه بس :~)
  3. لول الحين اكتشفت انك هطف و لوس ضاحك عليك
  4. مشكور جاري التنفيذ سبحان الله و هتعرف تعملها؟ :~)
  5. اول ارقمنت يبي الحساب نفسه مو اسمه استعمل getAccount
  6. addCommandHandler("VIP", function (Player) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(Player)), aclGetGroup("VIP")) then triggerClientEvent(Player, "Open_VIP", Player) end end )
  7. انا ماسويت قيم مود بحياتي نوب قلتلي انك الي مبرمج الكنق طاره انا قلت ابرمج لهم في الريس لا تتفسلف بس انت بعد -.-
  8. isObjectInACLGroup سوي هريسة و اصلحها ^
  9. اتذكر لوس كان يقولي ادخل سيرفر مشان تجرب القيم مود هههههههه وكان مكتوب K6 Gamemode Create By LoOs
  10. آخببآرك ي ولد كيف اللعب امس + اليوم شفتك خشيت وطلعت من التكتيك ما قالو لك ان الموضوع من 2015؟ :~) اكيد رجع
  11. طيب اول شيء نحن كيف نعرف انه اخذ لفل؟ :~)
  12. مو حاط اسم للفنكشن ومن وين جبت بلير .. ع اي اساس ؟ وعندك خطا بصناعة الماركر حق التلوين المفروض كل ارقمنت لحاله انت كذا ارقمنت واحد وفي خطا حق اكواد المنتدى هذي حط فراغ بالسطر نفسه .. يعني كودك كله خطا مدري لو في اخطاء ثانية . نص الكود من كتابته :~) + بلنسبة ل thePlayer انا ما اعرف من وين جابه -.- ممكن يكون رابطه بأيفينت خاص بمود عنده من وين اجيب له لاعب يعني ؟؟؟؟ + بلنسبة لاسم الفنكشن اعتقد برضو هو اللي مو كان حاطه مو شرط اسم ممكن يربطه بللي هو يبيه مباشر + يعني تقريباً هو خطأ ارقمنت الماركر اللي ما لاحظته بس -,-
  13. m = ? خطأ بسيط :~) ما لاحظته خليه Tab[thePlayer]
  14. Tab = {} function (thePlayer) local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) local Tab[thePlayer] = createMarker ( x + 2, y + 2, z, "cylinder", 1.5, math.random(255,255,255), 170 ) attachElements (thePlayer, Tab[thePlayer], 0, 0, 5 ) setTimer(function () if isElement(Tab[thePlayer]) then destroyElement(m) end end, 100, -- s8) --> setTimer(function () setMarkerColor(Tab[thePlayer], math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255) end, 5000, 1) end ..
  15. بدل ما تسويها كذا و تتعب نفسك افتح الguieditor وسوي صورة نفس الاحدثيات واضغط كليك يمين علي الصورة فعل خاصية Realtive وبيطلع لك الاحدثيات لكله
  16. local Hazard = { } addEvent("StartJobArmour",true) addEventHandler("StartJobArmour",root, function (skin) setPlayerNametagColor (source, 255, 240, 0) local x,y,z = getElementPosition(source) Hazard[source] = createMarker(x,y,z-5,"cylinder",2, 255, 255, 255, 255) attachElements(Hazard[source], source, 0, 0 + 1.5, - 2 ) setElementData(Hazard[source], 'Blips', true) outputChatBox(tostring(getElementData(Hazard[source], "Blips")), root) end ) قولي وش بيطلع لك بلشات ..
  17. هذا شعب سفن اب :~) جاء وراه المنتدي ينشر مشان ياخذ رتبة ابو وجهين تتكلم امامي باحترام ومن خلفي تحش الله يهديك بس =.= " ما اعتقد فيه شيء غير محترم في كلامي ! + هذه الحقيقة : | ما لاحظت اني في اعضاء جدد حاطين شعار سيرفرك و جالسين ردود و فزعات؟ : | وين الغلط بكلامي؟ ولو فيه شيء غلط قولي
  18. نعم جربته و لاحظت ان الضرب الطبيعي لو لاحظت انه المفروض يضرب برجله و يرفعها فوق بهذا الستايل ... لكنه يضرب الضربة العادية هو يبي الضربة المميزة حقت الفايت ستايل ما يبي يغيره بس
  19. حسستني الاكواد تنحفظ ! اشوفك تسلك لنفسك مشان نسوي جاهز =_= ما بينفعك الجاهز حاول و اصلح لك من عيوني
  20. محنة؟ : | والله مدري وش اقولك
  21. createMarker attachElements setTimer setMarkerColor destroyElement
  22. زاحف اللي انت شفته الحين مانه الحركة هو يبي الضربات المميزة :~) اللي انت شفته هذا الوقفة حقت ال FightStyle لكن الضربة مو المميزة
  23. الشيء الممتاز في السكربت ذا تركيب اللوحات والالوان و كذا اهنيك علي الابداع يا عقروب
×
×
  • Create New...