Jump to content

xb0

Members
  • Posts

    140
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by xb0

  1. ممكن شوي شرح زيادة الحين يوم استخدمتها يجيني اسم المنطقه الي انا فيها شلون اخليها فوق راس اللاعب ومو كل اللاعبين +عشان اضيف القروب المحدد
  2. اها شكرا تمت الافدة
  3. الله يعطيك العافيه شكرا اخوي تعبتك معاي بس ممكن تقلي وش كانت اخطائي؟
  4. مو راضي يشتغل مدري وشبه اشك في خطاء بالكواد بس مو قادر اعرف لازم اشغل المود عشان اعرف بس مو راضي احد عنده حل؟
  5. سلام عليكم ورحمه الله وبركاته اليوم سويت مود قوانين لسيرفري وبسيط فا يوم سويت وكل شي حطيته كلينت وضبطت ميتا وجبت كود فتح النافذة رفعت المود لسيرفري مو راضي تفتح النافذة +حذف كود فتح النافذة برضو ماتذهر لي النافذة وش الحل +هذ الكود GUIEditor = { tab = {}, tabpanel = {}, edit = {}, button = {}, window = {}, label = {}, memo = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(197, 127, 408, 442, "كمبيوتر السيرفر", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFECF508") GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 26, 390, 407, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("قوانين الزوار", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(5, 5, 379, 373, " عدم طلب ترقيه ( مشرف ) = تحذير ثم ميوت 5 دقايق.-1 \n عدم التخريب بالاماكن العامة .-2 \n سب الزوار +18 = ميوت ساعه بدون كيك .-4 \n سب العادي = ميوت 5 دقايق .-5 \n سب الاهل = ميوت يوم بدون كيك .-6 \n النشر = ميوت 11 يوم + كيك .-7 \n عدم طلب المال او الفلوس او الاسلحه.-8 \n السب مثل : كل ز * , كل ت ** , كل خ ** = ميوت 10 دقايق .-9 \n استخدام الثغرات ( وعدم التبليغ عنها ) = باند 10 ايام .-10 \n عدم استخدام نك مخالف او قصير او غير مفهوم اواسامي النساء = باند 20 دقيقه .-11 \n التخريب المتكرر = باند ساعه .-12", false, GUIEditor.tab[1]) GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("قوانين الأدمنية", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.memo[2] = guiCreateMemo(4, 5, 381, 373, " احترام الرتبه الاعلى منه وعدم التكبر على الرتبه الاقل .-1 \n عدم استعمال لوحة الاداره للشؤون الخاصة .-2 \n احترام الزوار بشكل عام والمساعده .-3 \n عدم السب و الشتم .-4 \n ان الادمن لا يقل آدبه امام الكل .-5 \n كثره المخالفات تؤدي الى سحب الرتبه اقصى عدد مخالفات 3 يتم السحب 3 ايام .-6 \n عدم طلبات الترقيه او التلميح .-7 \n وضع عذر غياب قبل الغياب.-8 \n السب سحب 5 ايام . بشات الادمن او الشات العام او الخاص ( يجب وجود صور تثبت).-9 \n صك باند بدون سبب سحب 3 ايام .-10 \n صك سلاب بدون سبب سحب يوم مع وجود دليل .-11 \n سب الادمنية الاخرين وسوء الادب سحب اسبوع .-12 \n قله التواجد تؤدي الى تنزيل رتبه .-13 \nعدم التواجد لمده3 ايام فما فوق تسحب الرتبه.-14 \n عدم وضع اسماء ادمنية اخرى خصوصا الهيد .-15 \n وضع الشعار بكل الاحوال وعدم نزعه = سحب رتبه .-16", false, GUIEditor.tab[2]) GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("قوانين ادارة السيرفر", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.memo[3] = guiCreateMemo(6, 9, 378, 367, "- احترام صاحب السيرفر . -1 \nاحترام الهيد ادمن السيرفر .-2 \n احترام قرارات الهيد ادمن والكونسل وعدم التكبر عليه . -4 \nعدم التدخل في قرارات الهيد ادمن عن سحب رتبه او التبنيد. -5 \n باستطاعة الهيد ادمن اضافه قوانين جديده عند الحاجة .-6 \nاي ادمن يتدخل في افعال الهيد ادمن يعرضه للباند او سحب الرتبة.-7 \nازعاج الهيد ادمن او صاحب السيرفر بكثره عليها ميوت 10 دقائق .-8 \n", false, GUIEditor.tab[3]) GUIEditor.tab[4] = guiCreateTab("شروط الأدمنية", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(251, 11, 131, 48, "مرشح للادمنية", false, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF1DA1DE") GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(0, -97, 77, 28, "", false, GUIEditor.button[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(12, 15, 131, 48, "كنق التواجد", false, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFF47708") GUIEditor.memo[4] = guiCreateMemo(15, 75, 121, 36, "5 ساعات ", false, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.memo[5] = guiCreateMemo(256, 71, 121, 36, "12 ساعه ", false, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(130, 100, 131, 48, "مشرف", false, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF1672E4") GUIEditor.memo[6] = guiCreateMemo(136, 154, 117, 38, "15 ساعه ", false, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(2, 219, 383, 25, "================================================================================================", false, GUIEditor.tab[4]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 153, 33, 216) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(203, 251, 183, 27, "باقي الترقيات تكون بالنشاط والعمل", false, GUIEditor.tab[4]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 248, 0, 0) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(207, 285, 179, 27, "طلبات الترقيه والتلميج =تنزل رتبة ", false, GUIEditor.tab[4]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 246, 197, 1) حاولت بكل الطرق بس عشان تضهر النافد ماتضبط لاكن يجيني تحميل المود ارجو المساعدة وشكرا
  6. اخوي ممكن تلعمني ايش ذي float fX, float fY, float fZ, float fWidth, float fDepth, float fHeight ) غير الاحداثيات زي float fWidth, float fDepth, float fHeight وبالنسبه للمود الي عطيتني ياه جنني
  7. احاثيات الماب الي ماعرفت لها safecol = createColCuboid ( 95.974617004395, 1751.3895263672, 17.640625, 255, 380, 255 ) safeZoneRadar = createRadarArea ( 95.974617004395, 1751.3895263672, 255, 380, 2, 94, 0, 80) setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true) safecolCLO = createColCuboid ( 1018.53, 1225.511, 10.81, 170, 140, 255 ) safeZoneRadarCLO = createRadarArea ( 1018.53, 1225.511, 170, 140, 2, 94, 0, 80) setElementData (safeZoneRadarCLO, "zombieProof", true) safecolPolice = createColCuboid ( -1641.36, 646.37, 6.1, 70, 90, 255 ) safeZoneRadarPolice = createRadarArea ( -1641.36, 646.37, 70, 90, 2, 94, 0, 80) setElementData (safeZoneRadarPolice, "zombieProof", true) safecolCivil = createColCuboid ( -2016.34, 1318.88, 6.1, 100, 90, 255 ) safeZoneRadarCivil = createRadarArea ( -2016.34, 1318.88, 100, 90, 2, 94, 0, 80) setElementData (safeZoneRadarCivil, "zombieProof", true) safecolswat = createColCuboid ( -2519, 475, 10.81, 140, 110, 255 ) safeZoneRadarsasship = createRadarArea ( -2519, 475, 140, 110, 0, 0, 0, 0) setElementData (safeZoneRadarswat, "zombieProof", true) safecolcrime = createColCuboid ( 2499, 2620, 10.81, 250, 240, 255 ) safeZoneRadarCivil = createRadarArea ( 2499, 2620, 250, 240, 15, 43, 75, 200) setElementData (safeZoneRadarcrime, "zombieProof", true) safecolbay = createColCuboid ( -2658, 2207, 10.81, 500, 380, 255 ) safeZoneRadarbay = createRadarArea ( -2658, 2207, 500, 380, 255, 255, 120, 100) setElementData (safeZoneRadarbay, "zombieProof", true) safecolusms = createColCuboid ( -2546, -730, 10.81, 100, 150, 255 ) safeZoneRadarCivil = createRadarArea ( -2546, -730, 100, 150, 2, 94, 0, 80) setElementData (safeZoneRadarusms, "zombieProof", true) safecolcamp = createColCuboid ( 2074, -156, 10.81, 520, 440, 255 ) safeZoneRadarcamp = createRadarArea ( 2074, -156, 520, 440, 255, 255, 120, 100) setElementData (safeZoneRadarcamp, "zombieProof", true) safecolarmy = createColCuboid ( 200, 1851, 10.81, 30, 25, 255 ) safeZoneRadararmy = createRadarArea ( 200, 1851, 30, 25, 255, 0, 0, 0) setElementData (safeZoneRadararmy, "zombieProof", true) safecolmarine = createColCuboid ( -1472, 457, 17.640625, 255, 100, 255 ) safeZoneRadarmarine = createRadarArea ( -1472, 457, 255, 100, 2, 94, 0, 80) setElementData (safeZoneRadarmarine, "zombieProof", true) safecolcia = createColCuboid ( -612, 2539, 17.640625, 110, 110, 255 ) safeZoneRadarcia = createRadarArea ( -612, 2539, 110, 110, 90, 0, 74, 80) setElementData (safeZoneRadarcia, "zombieProof", true) safecolbeach = createColCuboid ( 125, -2133, 17.640625, 900, 500, 255 ) safeZoneRadarbeach = createRadarArea ( 125, -2133, 900, 500, 90, 0, 74, 0) setElementData (safeZoneRadarbeach, "zombieProof", true) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecol, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolCLO, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolCLO, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolPolice, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolPolice, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolCivil, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolCivil, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolbay, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolbay, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolswat, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolswat, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolcrime, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolcrime, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolusms, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolusms, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolcamp, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolcamp, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if skin == 310 then outputChatBox ("You was killed by the Army Guards", hitPlayer, 220, 0, 0) killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolarmy, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if skin == 310 then killPed (hitPlayer) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecolarmy, leaveZone ) function enterZone(hitPlayer,thePlayer) local skin = getElementModel (hitPlayer) if (skin == 13 or skin == 22 or skin == 56 or skin == 67 or skin == 68 or skin == 69 or skin == 75 or skin == 77 or skin == 84 or skin == 92 or skin == 95 or skin == 97 or skin == 105 or skin == 107 or skin == 108 or skin == 126 or skin == 127 or skin == 128 or skin == 152 or skin == 162 or skin == 167 or skin == 188 or skin == 195 or skin == 206 or skin == 209 or skin == 212 or skin == 213 or skin == 229 or skin == 230 or skin == 258 or skin == 264 or skin == 274 or skin == 277) then killPed (hitPlayer) else end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecolmarine, enterZone ) function leaveZone(hitPlayer,thePlayer)
  8. السلام عليكم ابغى شرح مود AntiZombie انا عندي المود جبته من موقع ولقيت فيه 4 اماكن محميه ابغى اغير الاماكن ابيها بالاماكن الي احطها لاهنتو شرح كويس لانو حاول اضبطه خربته ض4 المهم بنتضار الردود
  9. باك"" ياشباب ممكن تقولولي وين احط الاكواد لاني يوم حطيتها خرب المود فا ممكن شويا مساعدة
  10. ارجو الرد ابي توضيح لو سمحت
  11. الصرحه جعفر قال اشياء مافهمتها ابداً ممكن زيادة توضيح
  12. وجربت الفرق بالمود مايضبط لاكن بالادمنيه لو خرجت ينحفظ الميوت
  13. ياجماعه حطيت يوزر كونسل بقروب كونسل وكررت وانصكيت لمدة دقيقه وخرجت بسرعه ودخلت راح الميوت
  14. سلام عليكم شباب انا عندي انتي فلود تمام لاكن يوم يصك الميوت ويخرج اللاعب ويدخل يتلغي الميوت ارجو الافداة الكود http://pastebin.com/GXHdwxbF
  15. شكرا اخوي بس يوم سويت كل شي طلع في مشكله يوم شغلت المود طلعت الصورة بوجهي +ترا ضفت كود فتح اللوحه بالزر وماطلع التعديل الي سويته الكود http://pastebin.com/HU62LQX2
  16. سلام عليكم ورحمه الله وبركاته اليوم ابي اسوي لوحه مابيها gui لا ابيها صوره ابي الكود حقه ونفس الشي الازرار وبس هذا الي عندي
  17. انا مابغى اشتري من لاين هوست
  18. حسبي الله فيك يا مايكرو الله لا يهنيك في الفلوس ياخي من رمضان وانا انتضر لاكن خلاص شكلك اخذ الفلوس واكلت فيها وشبعت انا مابغى اسوي مضاربه وبس راح ادعي عليك زي ماتسرق الناس
  19. الموضوع فديم المرجو من المشرف يغلق الموضوع ام التصريفه
  20. اخوي ياليت تعدل الموضوع وتوضح انا فاهم عليك بس غيري مو فاهم :
  21. فين موقع الشركه +المصنع لاهنت هل: داخل / خارج السعودية
  22. يالله مايكرو فعل الطلبات +حل المشاكل
  23. فيسبوك انت معاك مشكله مع مايكرو
×
×
  • Create New...