خربت امها ي نكست
--------------------------
triggerEvent
فائدتها : انتك تقدر من خلالها تسوي ترايقر من كلاينت ل كلاينت
او من سيرفر إلى سيرفر
لكن تستقبل الترايقر في نفس الملف
بعض الأمثلة :
Server Side Example :
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root ,
function ( _, killer )
if ( isElement ( killer ) ) and ( killer ~= source ) and ( getElementType ( killer ) == "player" ) then
triggerEvent ( "onKillerKillPlayer" , source , killer )
end
end
)
addEvent ( "onKillerKillPlayer" , true )
addEventHandler ( "onKillerKillPlayer" , root,
function ( killer )
givePlayerMoney ( killer , 500 )
setPedArmor ( killer , 100 )
end
)
# Client Side Example :
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , root ,
function ( )
triggerEvent ( "onPlayerClickGUI" , root , getPlayerName ( localPlayer ) , getElementType ( source ) )
end
)
addEvent ( "onPlayerClickGUI" , true )
addEventHandler ( "onPlayerClickGUI" , root,
function ( playerName , Type )
outputChatBox ( playerName.." Click "..Type )
end
)
# Abdul KariM الشكر موصل للغالي : الأخ