Jump to content

Hakimovic

Members
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hakimovic

  1. ابي كود اغير لون السيارات للقروبات اخلي سيارات القروب بلون موحد
  2. لا الكود اشتغل معي ولو اضرب حرامي و انا شرطي ما يمسكو
  3. مشكووور تسلم
  4. السلام وعلييكم ابي كود لما شرطي يضرب بالعصا ماراح يقبض على الحرامي مع شرح اذا كان ممكن
  5. لا ابيه لي مش منضم لي منضم ليش يطلعلو ض لي مش منضم هو لي يطلعلو اما لي منضم لا
  6. اوك تسلم على مجهووك
  7. غيرتو و باقي المشكل
  8. الماركر موجود بس ما يطلعلي شي في غلط ? او اضيف شي اخر ? local theMarker = createMarker ( -2395.26685,-577.64258,131.11719, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler('onClientGUIClick',getRootElement(), function() if source == buttonName then guiSetVisible(window,true) end end )
  9. انا ما فهمت كيف اسوي guiSetVisible معاهم
  10. تسلم ممكن تسوي الكود جاهز و بغير عليه اني حاولة و مازبط
  11. ممكن تقولي كيف استخدمو
  12. السلام و علييكم ابي كود لما لاعب يروح للماركر تطلعلو لوحة يقدر يشتري منها الاسلحة ابيها للجميع مو تيم خاص و شرح كيف استخدم الكود اذا كان جاهز بس انا اغير الاحداثيات و كدا يكون احسن
  13. عندي مشكلة انو لما اسوي الحماية تكون بالماب كلو ليش ? ابيها مثلا مثل السجن لما تكون بسجن ما تقدر تجيب سلاح
  14. كيف يعني ترايقر ?
  15. عندي مشكلة مدري ف كود اخذ السيارات للقروب و لا ايش لما بسوي الكود و باخذ سيارة يتم و ما مشكلة بس لما اسوي مقر اخر و اسوي ذا الكود حق السيارات لما باخذ سيارة يطلعلي سياراتين حق القروبين مدري ليش ارجو المساعدة الكودات لي بستعمل -- Serve local upgrades = {} upgrades[560] = {1138,1031,1033,1029,1170,1140} upgrades[559] = {1162,1072,1068,1066,1173,1161} upgrades[562] = {1147,1041,1038,1037,1172,1148} upgrades[575] = {1099,1044,1175,1177} upgrades[565] = {1050,1052,1054,1046,1153,1151} upgrades[561] = {1058,1063,1061,1064,1157,1156} upgrades[558] = {1164,1095,1091,1092,1166,1167} upgrades[534] = {1124,1127,1185,1180,1125} upgrades[567] = {1133,1132,1189,1187} upgrades[536] = {1108,1128,1105,1182,1184} upgrades[535] = {1121,1116,1114,1117} upgrades[576] = {1137,1136,1191,1193} upgrades[576] = {1137,1136,1191,1193,} MarkerCreateXX = 0 MarkerCreateYY = 0 MxXx1 = createMarker( 1216.07263,-1646.05334,12.63682 , "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) local x,y,z = getElementPosition ( MxXx1 ) MxXx2 = createMarker(1215.39673,-1657.78845,12.63823, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) local x,y,z = getElementPosition ( MxXx2 ) MxXx3 = createMarker(1215.90417,-1651.54175,12.63723, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) local x,y,z = getElementPosition ( MxXx3 ) addEventHandler("onMarkerHit", getResourceRootElement(), function(player) if ( getElementData ( player, "gang" ) == "[sWAT]" ) or ( getElementData ( player, "gang" ) == "[sWAT]" ) then if source == MxXx1 or source == MxXx2 or source == MxXx3 or source == MxXx4 or source == MxXx5 or source == MxXx6 then setTimer( function(player,source) local x, y, z = getElementPosition(source) local xx, yy, zz = getElementPosition(player) setElementPosition(player, xx, yy, z+0.5) triggerClientEvent ( player, "OpenWindowsMr", player) end,150,1,player,source) end end end) function upgradeCar ( car ) addVehicleUpgrade ( car, 1010 ) addVehicleUpgrade ( car, 1098 ) local model = getElementModel(car) if ( upgrades[model] ) then for id, v in ipairs ( upgrades[model] ) do addVehicleUpgrade ( car, v ) end end end ----------------------------------- cars = {} carsTimer = {} function onExplorerMr () setTimer( function(car) if (isElement(car)) then destroyElement(car) end end,5000, 1, source) end function onEnterCarMr(player,seat) if (seat >= 0 ) and ( getElementData ( player , "gang" ) ~= "[sWAT]" ) and ( getElementData ( player , "gang" ) ~= "[sWAT]" ) then cancelEvent() outputChatBox("This Car For [sWAT] Group",player, 255, 0, 0, true) end end function xxxcrete (carName) local id = getVehicleModelFromName(carName) if (id) then if (isElement(cars[source])) then destroyElement(cars[source]) end if ( getVehicleType ( id ) == "Helicopter" ) then local place = getElementByID( "AirMr"..tostring(math.random(1,6)) ) local x,y,z = getElementPosition ( place ) local rx,ry,rz = getElementRotation ( place ) cars[source] = createVehicle(id, 1280.65198,-1697.01160,39.43750, rz) else local x, y, z = getElementPosition(source) cars[source] = createVehicle(id, x+5, y, z, 0, 0, 270) upgradeCar ( cars[source] ) end setVehicleColor( cars[source], 0, 0,255 ) setVehiclePaintjob ( cars[source], 2 ) warpPedIntoVehicle(source, cars[source]) addEventHandler("onVehicleExplode", cars[source], onExplorerMr ) addEventHandler ("onVehicleStartEnter", cars[source], onEnterCarMr ) end end addEvent("CreateCarMr", true) addEventHandler("CreateCarMr", root, xxxcrete ) function isVehicleEmpty(veh) local cc = false local occupants = getVehicleOccupants(veh) local seats = getVehicleMaxPassengers(veh) for seat = 0, seats do if occupants[seat] then cc = true end end return end addEventHandler ( "onMarkerHit", w8h, openMyGate6) * -- Client GUIEditor_Grid = {} GUIEditor_Button = {} Vehicle = guiCreateWindow(453,218,302,379,"gang - [sWAT]",false) guiSetVisible(Vehicle,false) guiSetAlpha (Vehicle, 1) GUIEditor_Button[5] = guiCreateButton (0.0795,0.8575,0.4007,0.1135,"x[ oK ]x",true,Vehicle) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton (0.5166,0.8602,0.4007,0.1135,"x[ close ]x",true,Vehicle) GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(0.106,0.1214,0.7583,0.6887,true,Vehicle) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) local col = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"Vehicle ",0.9) guiSetAlpha(GUIEditor_Grid[1],0.89999997615814) CarsTable = { { "Bullet" }, { "Infernus" }, { "Flash" }, { "Sultan" }, { "Police Maverick" }, { "NRG-500" }, { "Banshee" }, { "Elegy" }, { "Cheetah" }, { "Turismo" }, } for i, v in ipairs ( CarsTable ) do local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor_Grid[1] ) guiGridListSetItemText ( GUIEditor_Grid[1], row, 1, v[1], false, true ) end function onWaste() guiSetVisible(Vehicle, false) showCursor(false) end addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), onWaste) function OpenWindowsCar () guiSetVisible(Vehicle, true) showCursor(true) end addEvent("OpenWindowsMr", true) addEventHandler("OpenWindowsMr", getLocalPlayer(), OpenWindowsCar ) function createTheChoosenCar () local row = guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor_Grid[1]) if row and row >= 0 then guiSetVisible(Vehicle, false) showCursor(false) triggerServerEvent("CreateCarMr", localPlayer, guiGridListGetItemText(GUIEditor_Grid[1], row, col)) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[5], createTheChoosenCar , false) addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor_Button[4], function () guiSetVisible(Vehicle,false) showCursor(false) end,false) addEvent("NssoR",true) addEventHandler("NssoR",root, function() setPedCanBeKnockedOffBike ( getLocalPlayer(), false ) end) addEvent("d5wl",true) addEventHandler("d5wl",root, function() setPedCanBeKnockedOffBike ( getLocalPlayer(), true ) end) addEvent("Tool",true) addEventHandler("Tool",root, function() setPedCanBeKnockedOffBike ( getLocalPlayer(), false ) end) addEvent("oooo",true) addEventHandler("oooo",root, function() setPedCanBeKnockedOffBike ( getLocalPlayer(), true ) end)
  16. السلام وعليكم شبااب ابي كود ماركر السيارات يكون للقروبات و تكون فيه تغير لون السيارات بتاع القروب
  17. السلام و علييكم ابي كود لما لاعب يروح للماركر تطلعلو لوحة يقدر يشتري منها الاسلحة ابيها للجميع مو تيم خاص و شرح كيف استخدم الكود اذا كان جاهز بس انا اغير الاحداثيات و كدا يكون احسن
  18. كيف استعمل الكود دا gang
  19. السلام وعلييكم شبااب ابي كود لما اروح امام المقر يطلعلي اسم قروب المقر مثلا انا رحت امام مقر يطلعلي هذا المقر خاص لقروب سوات مثلا
  20. اوك شكراا على الشرح
  21. بس العرض و الطول منين اجيبهم ?
  22. تسسلمم ايدييك شكرا
  23. ممكن تشرحلي كيف استعمل الكود دا لو سنحت
×
×
  • Create New...