ابي تصليح للكود
[lua]local marker = createMarker( ..... )
local marker2 = createMarker( ..... )
local marker3 = createMarker( ..... )
local marker4 = createMarker( ..... )
addEventHandler('onMarkerHit',root,marker
function(hitElement)
if getElementType (hitElement) == 'player' then
setElementInterior ( source, 0 )
end
)
addEventHandler('onMarkerHit',root,marker2
function(hitElement)
local tank = createObject (hitElement,980)
attachElements ( tank, source, 0, 0, 5 )
outputChatBox ( "انت تسرق الان", hitElement(), 255, 0, 0, true )
end
)
addEventHandler('onMarkerHit',root,marker3
function(hitElement)
setElementPosition ( hitElement, posX, posY, posZ )
end
)
addEventHandler('onMarkerHit',root,marker4
function(hitElement)
if getElementType (hitElement) == 'player' then
destroyElement (tank,hitElement )
givePlayerMoney(source,1041)
setPlayerWantedLevel (hitElement, 6 )
outputChatBox ( "تم سرقه واعطائك مال", hitElement(), 255, 0, 0, true )
end
end
)
[/lua]
ابي اذا خش ماركر (طبعا لازم يكون نو تيم عشان يخش) يحطه بمكان ولما يخش هذا مكان يروح كمان ماركر ولما يخش هذا ماركر يلصق في اوبجكت ويكون في ماركر يطلع منه ولما يطلع يكون في كمان ماركر لازم يروح واذا دخله يروح اوبجكت ويجيه 6 نجوم ويربح فلوس