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( "Su Posicion es: "..x..", "..y..", "..z.."") Puede ser porque estés poniendo unas (") dentro de otras (") En matemáticas no puedes poner un paréntesis dentro de otro paréntesis. Ejemplo: (4 - (2-1)) no es correcto [4 - (2-1)] si lo es No te digo que uses corchetes , intenta prescindir de las comillas que usas en "..x.." y todos los demas. Puede que me equivoque, no estoy seguro...
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(AYUDA) Necesito saber el nombre de este RESOURCE:
Digore replied to Digore's topic in Recursos y aportes
Aver Nano, mi server es modo Dayz, por lo que no quiero que ningún usuario pueda abrir dicho panel y que ningún miembro Staff posea un panel freeroam. Busco un resource que tenga un Panel similar al freeroam pero que únicamente ponga Mapa y Guardar Posición y nada mas! Gracias. -.- -
Dices que no funciona?
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Pero como yo remarcaba, el pide un scripter para que haga todo el trabajo "chungo" cuando hay miles de Tutoriales de script y cada uno salió adelante con gente como tu con un server de centenares de personas configurando por sí mismo cosa que pagar un server y que te lo hagan todo por un simple cargo de admin pues como que no. "Nada es regalado"
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Llevo medio año creando un servidor Dayz y aparte de que me este quedando como ningún otro, me gustaría decirte que si no tienes ni idea de script, no vas a hacer nada. Dudo que tu server ya pagado sin estar creado llegue adelante. Suerte y nada más
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Eso ya lo sabia, pero cuando esta bloqueado significa false y cuando esta desbloqueado es true?
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Buenas, Trato de hacer que en el panel admin, para cargos como son moderadores, no puedan hacer cosas como give vehicle quedandose esta opcion con un color oscuro y que quede bloqueada para la gente que desempeñe ese cargo. Alguien me puede decir como puedo hacer esto?
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(AYUDA) Necesito saber el nombre de este RESOURCE:
Digore replied to Digore's topic in Recursos y aportes
Si, el mapa ese, pero para un DayZ. Simplemente lo que es que se abra el mapa y guardar posicion. -
Se trata del panel en el que te sale el mapa de San Andreas, donde te señala donde estas tú y los demas jugadores; sidas doble click sobre algun sitio del mapa te teletransporta y tambien puedes guardar posiciones. Alguien sabe algo? Gracias
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Ami me funciona bien todo
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Cuando te descargas la version Dayz, con toda la instalacion te viene el archivo internal.db. Busca la carpeta que usastes, si no la tienes vuelve a descargarla y sustituye el archivo internal.db
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Era solucionar lo de enablenight true y eso JEjejeje
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Yo uso este, que creo que ya lo tenias en tu server, funciona bien https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=7256 Porcierto, tengo tu solucion a tu error de la animacion de la tent, bandage, medic kit.
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fading = 0 fading2 = "up" local screenWidth,screenHeight = guiGetScreenSize() function updateIcons () if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then --fading if fading >= 0 and fading2 == "up" then fading = fading + 5 elseif fading <= 255 and fading2 == "down" then fading = fading - 5 end --fading math. if fading == 0 then fading2 = "up" elseif fading == 255 then fading2 = "down" end local x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do setPlayerNametagShowing ( player, false ) if player ~= getLocalPlayer() then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) local px,py,pz = getElementPosition (player) local pdistance = getDistanceBetweenPoints3D ( x,y,z,px,py,pz ) if pdistance <= 2 then --Get screenposition local sx,sy = getScreenFromWorldPosition ( px, py, pz+0.95, 0.06 ) if sx and sy then --Draw Name if getElementData(player,"bandit") then text = string.gsub(getPlayerName(player), '#%x%x%x%x%x%x', '' ).." (Bandit)" else text = string.gsub(getPlayerName(player), '#%x%x%x%x%x%x', '' ) end local w = dxGetTextWidth(text,1.02,"default-bold") dxDrawText (text, sx-(w/2), sy, sx-(w/2), sy, tocolor ( 100, 255, 100, 200 ), 1.02, "default-bold" ) end end end end --Vehicletags local x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) for i,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do local px,py,pz = getElementPosition (veh) local vehID = getElementModel(veh) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if veh ~= vehicle then if vehID ~= 548 then local pdistance = getDistanceBetweenPoints3D ( x,y,z,px,py,pz ) if pdistance <= 6 then --Get screenposition local sx,sy = getScreenFromWorldPosition ( px, py, pz+0.95, 0.06 ) if sx and sy then --Draw Vehicle local w = dxGetTextWidth(getVehicleName(veh),1.02,"default-bold") dxDrawText ( getVehicleName(veh), sx-(w/2), sy, sx-(w/2), sy, tocolor ( 100, 255, 100, 200 ), 1.02, "default-bold" ) end end end end end --Vehicle Infos local veh = getPedOccupiedVehicle (getLocalPlayer()) if veh then local maxfuel = getElementData(veh, "maxfuel") local fuel = getElementData(getElementData(veh, "parent"), "fuel") local tires,engine,parts = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh)) local needengine = getElementData(veh, "needengines") local needtires = getElementData(veh, "needtires") local needparts = getElementData(veh, "needparts") local engine = getElementData(getElementData(veh, "parent"), "Engine_inVehicle") or 0 local tires = getElementData(getElementData(veh, "parent"), "Tire_inVehicle") or 0 local parts = getElementData(getElementData(veh, "parent"), "Parts_inVehicle") or 0 local offset = dxGetFontHeight(1.02, "default-bold") local w = dxGetTextWidth(engine .. "/" .. needengine .. " Engine", 1.02, "default-bold") if engine == needengine then dxDrawRectangle(34, 214, 60, 13, tocolor(89, 161, 58, 255)) -- MOTOR dxDrawText ("Motor",36,214,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) r,g,b = 0,255,0 else dxDrawRectangle(34, 214, 60, 13, tocolor(171, 16, 3, 255)) -- MOTOR dxDrawText ("Motor",36,214,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) r,g,b = 255,0,0 end dxDrawText(engine .. "/" .. needengine .. " Engine", screenWidth * 0.5 - w / 2, screenHeight * 0, screenWidth * 0.5 - w / 2, screenHeight * 0, tocolor(r, g, b, 220), 1.02, "default-bold") local w = dxGetTextWidth(tires .. "/" .. needtires .. " Tires", 1.02, "default-bold") if tires == needtires then dxDrawRectangle(34, 234, 60, 13, tocolor(89, 161, 58, 255)) -- RUEDA dxDrawText ("Rueda",36,234,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) r,g,b = 0,255,0 else dxDrawRectangle(34, 234, 60, 13, tocolor(171,15,5, 255)) -- RUEDA dxDrawText ("Rueda",36,234,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) r,g,b = 255,0,0 end dxDrawText(tires .. "/" .. needtires .. " Tires", screenWidth * 0.5 - w / 2, screenHeight * 0 + offset, screenWidth * 0.5 - w / 2, screenHeight * 0 + offset, tocolor(r, g, b, 220), 1.02, "default-bold") local w = dxGetTextWidth(parts .. "/" .. needparts .. " Tank Parts", 1.02, "default-bold") if parts == needparts then dxDrawRectangle(34, 254, 60, 13, tocolor(89, 161, 58, 255)) -- DEPOSITO dxDrawText ("Depósito",36,254,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) r,g,b = 0,255,0 else dxDrawRectangle(34, 254, 60, 13, tocolor(171,15,5, 255)) -- DEPOSITO dxDrawText ("Depósito",36,254,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) r,g,b = 255,0,0 end dxDrawText (parts.."/"..needparts.." Depósito",screenWidth*0.5-w/2 , screenHeight*0.08,screenWidth*0.5-w/2 , screenHeight*1+offset, tocolor (r,g,b, 0 ) , 1.02, "default-bold" ) local w = dxGetTextWidth("Fuel:"..math.floor(fuel).."/"..maxfuel,1.02,"default-bold") if fuel == maxfuel then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 214, 10, 115, tocolor(78, 138, 51, 255), true) --100% r,g,b = 0,255,0 elseif getElementData(getElementData(veh,"parent"),"fuel") <= 0 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(100, 0, 0, 150), true) ------fundo setVehicleEngineState(veh, false) r,g,b = 255,0,255 elseif fuel <= maxfuel/10 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 315, 10, 14.5, tocolor(171,55,5, 255), true) --20% r,g,b = 255,0,0 elseif fuel <= maxfuel/4 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 308, 10, 19, tocolor(171,15,5, 255), true) --20% r,g,b = 255,50,0 elseif fuel <= maxfuel/3 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 308, 10, 19, tocolor(141, 161, 59, 255), true) --20% r,g,b = 200,100,0 elseif fuel <= maxfuel/2 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 290, 10, 39, tocolor(91, 161, 59, 255), true) --40% r,g,b = 125,200,0 elseif fuel <= maxfuel/1.5 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 251, 10, 76, tocolor(83, 150, 54, 255), true) -- 80% r,g,b = 50,200,0 elseif fuel <= maxfuel/0 then dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(16, 233, 10, 95, tocolor(78, 138, 51, 255), true) --90% r,g,b = 50,200,0 end dxDrawLine(16, 251, 26, 251, tocolor(42, 109, 5, 210), 1, true) dxDrawLine(16, 290, 26, 290, tocolor(42, 109, 5, 203), 1, true) dxDrawLine(14, 233, 19, 233, tocolor(42, 179, 5, 255), 1, true) dxDrawLine(14, 271, 19, 271, tocolor(42, 179, 5, 255), 1, true) dxDrawLine(14, 307, 19, 307, tocolor(42, 179, 5, 255), 1, true) dxDrawLine(26, 215, 26, 327, tocolor(75, 137, 48, 255), 2, true) dxDrawLine(17, 215, 16, 327, tocolor(75, 137, 48, 255), 2, true) dxDrawLine(15.5, 215, 27, 215, tocolor(102, 179, 50, 255), 2, true) dxDrawLine(15.5, 327, 27, 327.3, tocolor(102, 179, 50, 255), 2, true) -- dxDrawText ("Fuel:"..math.floor(fuel).."/"..maxfuel,screenWidth*0.5-w/2 , screenHeight*0+offset*2,screenWidth*0.5-w/2 , screenHeight*0+offset*2,tocolor ( r,g,b, 200 ), 1.02, "default-bold" ) end if not playerTarget then return end local x,y,z = getElementPosition(playerTarget) local x,y,distance = getScreenFromWorldPosition (x,y,z+0.5) distance = 20 if getElementData(playerTarget,"bandit") then text = string.gsub(getPlayerName(playerTarget), '#%x%x%x%x%x%x', '' ).." (Bandit)" else text = string.gsub(getPlayerName(playerTarget), '#%x%x%x%x%x%x', '' ) end local w = dxGetTextWidth(text,distance*0.033,"default-bold") dxDrawText (text,x-(w/2),y,x-(w/2), y, tocolor ( 100, 255, 100, 200 ), distance*0.033, "default-bold" ) end end addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), updateIcons ) -- vermelho 171,15,3 -- verde fuel 89,161,58 -- escuro 78,138,51 -- meio 83,145,54 -- claro 91,161,59 -- linha 64,117,41 -- linha meio 39,74,27 local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() local lineColor = tocolor(105, 200, 100) local lineColorH = tocolor(31, 231, 31) function drawLinesAcrossScreen() --[[ dxDrawRectangle( screenWidth*0.017, screenHeight*0.232, screenWidth*0.0065, screenHeight*0.136, tocolor(92, 146, 56)) dxDrawRectangle( screenWidth*0.017, screenHeight*0.252, screenWidth*0.0065, screenHeight*0.116, tocolor(98, 130, 50)) dxDrawRectangle( screenWidth*0.017, screenHeight*0.275, screenWidth*0.0065, screenHeight*0.093, tocolor(106, 120, 45)) dxDrawRectangle( screenWidth*0.017, screenHeight*0.30, screenWidth*0.0065, screenHeight*0.068, tocolor(112, 110, 40)) dxDrawRectangle( screenWidth*0.017, screenHeight*0.3249, screenWidth*0.0065, screenHeight*0.043, tocolor(118, 100, 35)) dxDrawRectangle( screenWidth*0.017, screenHeight*0.3458, screenWidth*0.0065, screenHeight*0.024, tocolor(124, 90, 30)) dxDrawRectangle(34, 226, 25, 13, tocolor(89, 161, 58, 255)) -- ENG dxDrawText ("ENG",36,226,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) dxDrawRectangle(34, 249, 25, 13, tocolor(89, 161, 58, 255)) -- TIRE dxDrawText ("TIRE",36,250,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) dxDrawRectangle(34, 272, 25, 13, tocolor(89, 161, 58, 255)) -- TKP dxDrawText ("TKP",36,272,5,5,tocolor ( 0,0,0, 231 ), 0.9, "default-bold" ) dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) ------fundo dxDrawRectangle(15, 213, 13, 115, tocolor(0, 0, 0, 150), true) --vazio dxDrawRectangle(16, 214, 10, 115, tocolor(78, 138, 51, 255), true) --100% dxDrawRectangle(16, 251, 10, 76, tocolor(83, 150, 54, 255), true) -- 80% dxDrawRectangle(16, 290, 10, 39, tocolor(91, 161, 59, 255), true) --40% dxDrawRectangle(16, 308, 10, 19, tocolor(141, 161, 59, 255), true) --20% ]]-- --[[ dxDrawLine(16, 251, 26, 251, tocolor(42, 109, 5, 210), 1, true) dxDrawLine(16, 290, 26, 290, tocolor(42, 109, 5, 203), 1, true) dxDrawLine(14, 233, 19, 233, tocolor(42, 179, 5, 255), 1, true) dxDrawLine(14, 271, 19, 271, tocolor(42, 179, 5, 255), 1, true) dxDrawLine(14, 307, 19, 307, tocolor(42, 179, 5, 255), 1, true) dxDrawLine(26, 215, 26, 327, tocolor(75, 137, 48, 255), 2, true) dxDrawLine(17, 215, 16, 326, tocolor(75, 137, 48, 255), 2, true) dxDrawLine(15.5, 215, 27, 215, tocolor(102, 179, 50, 255), 2, true) dxDrawLine(15.5, 327, 27, 327.3, tocolor(102, 179, 50, 255), 2, true) dxDrawLine( screenWidth*0.016, screenHeight*0.23, screenWidth*0.016, screenHeight*0.37, tocolor(201, 43, 70), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.024, screenHeight*0.23, screenWidth*0.024, screenHeight*0.37, tocolor(201, 43, 7), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0155, screenHeight*0.23, screenWidth*0.0155, screenHeight*0.37, tocolor(108, 168, 66), 2) dxDrawLine( screenWidth*0.0239, screenHeight*0.23, screenWidth*0.0239, screenHeight*0.37, tocolor(108, 168, 66), 2) dxDrawLine( screenWidth*0.0235, screenHeight*0.229, screenWidth*0.015, screenHeight*0.229, tocolor(108, 168, 66), 2) dxDrawLine( screenWidth*0.0249, screenHeight*0.231, screenWidth*0.015, screenHeight*0.231, tocolor(31, 43, 7), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0235, screenHeight*0.368, screenWidth*0.015, screenHeight*0.368, tocolor(21, 43, 7), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0235, screenHeight*0.37, screenWidth*0.015, screenHeight*0.37, tocolor(108, 168, 66), 2) dxDrawLine( screenWidth*0.0235, screenHeight*0.275, screenWidth*0.015, screenHeight*0.275, tocolor(31, 31, 31), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0235, screenHeight*0.325, screenWidth*0.015, screenHeight*0.325, tocolor(31, 31, 31, 200), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.015, screenHeight*0.252, screenWidth*0.018, screenHeight*0.252, tocolor(10, 10, 10), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0262, screenHeight*0.252, screenWidth*0.024, screenHeight*0.252, tocolor(108, 168, 66), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.015, screenHeight*0.3, screenWidth*0.018, screenHeight*0.3, tocolor(31, 10, 10), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0262, screenHeight*0.3, screenWidth*0.024, screenHeight*0.3, tocolor(108, 168, 66), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.015, screenHeight*0.346, screenWidth*0.018, screenHeight*0.346, tocolor(50, 10, 12), 1) dxDrawLine( screenWidth*0.0262, screenHeight*0.346, screenWidth*0.024, screenHeight*0.346, tocolor(108, 168, 66), 1) ]]-- end addEventHandler("onClientRender", root, drawLinesAcrossScreen)
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Aver, yo puse a mi server el resource radar_hires (lo del radar real ese) y resulta que me dice en el ejecutador que no se pudo iniciar porque contiene caracteres ilegales. ¿Que hago?
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Eres un grande!! Jajaja
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Efectivamente, ese mapa en el radar. Que resource uso/cual es su nombre?
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Buenas a todos Llevo bastante tiempo queriendo saber como se llama el resource que hace que el gps se vea real, como el mapa de MTA, aver si me explico... quiero ese mapa pero de gps. En vez de los dibujitos del gps de toda la vida de GTA San Andreas que los dibujitos sean las calles del mapa de mta (mas real) pero acercado (tipo el otro pero mas real). Y nada jeje. Respondanme porfis
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Alguien podria decirme como se llama este resource?!!
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Alguien me podria dar el nombre de este resource? O el link de descarga?
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Ya he averiguado como se hace, agregame y hablamos.
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Aprendí y hacerlo hace bastante tiempo. Tras buscar mucho y tragarme tutoriales portugueses. Se modifican los archivos inventory , pickups y vehicle_spawns añadiendo así el id de tu vehículo etc...
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Estoy creando yo también un server y estoy en las mismas. Alguien que ya lo hizo me dijo que había que añadirlo en la carpeta dayz, donde están todos los archivos inventory y todo eso. Deberías ver como están puestas las otras mochilas y hacer tu lo mismo pero es una rayada porque hay números que no entiendes ni sabes lo que es. Se añade en todos los archivos que tenga una lista de los ítems y en más sitios que estén las mochilas pero necesitarás una versión descompilada. Si entiendes y te manejas te recomiendo la versión 0.7.3 descomulgada y el principio te va a ser muy duro. Agrégame a skype si necesitas ayuda. digore007
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Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago?
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Hice el server y tal, y en los demas server anochece y se queda una noche muy oscura y nitida, que se ve nada mas a poca distancia. Pero sin embargo en mi server pasa las 9 que a la hora a la que anochece y sigue de dia. ¡Toda la noche de día! ¿Como te comes eso? Porfavor solucion
