Jump to content

nxFairlywell

Members
  • Posts

    1,849
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by nxFairlywell

  1. setElementData guiGetText onPlayerChat triggerServerEvent triggerClientEvent
  2. unbindKey toggleAllControls
  3. اتمنى لك التوفيق ولسيرفرك فيه نقاط مهمة ابي اوضحها لك 1- التشويق - يعني سوي اشياء مو موجوده بباقي السيرفرات , اشياء جديده تخليني اجيك انت بالذات 2 - الصرامة في التعامل مع الزوار - يعني مو أي زائر تعطيه وضعية الميانة من اول مرة 3 - إدارة السيرفر إحرص أن تكون من ناس فاهمين و يقدرون مسؤوليتهم بالعربي لا تعطي بزارين ---------------------- بإذن الله إذا اتبعت هذي الثلاث خطوات الأساسية بينجح سيرفرك موفق
  4. وين الكود اللي يجيب اسماء اللاعبين وحساباتهم بشوفه
  5. إذا كان قصدك تحول مبلغ مالي لعدد من الذهب استخدم ذا الكود function convertMoneyToGold ( money ) if type(money) == "number" then if money > 0 then local gold = money / 4 return gold end else error("@argument 1 money #number > got "..tostring(type(money)).." .") end return nil end for k , v in ipairs(getElementsByType("player")) do outputChatBox(getPlayerName(v).." Gold's : "..tostring(convertMoneyToGold(getPlayerMoney(v))), v) end
  6. حبيبي انت ناسخ التوقيع انا مو حاط اي كود
  7. عدلته , جرب اذا ماضبط يعني المشكله من عندك او من لوحتك حط المتغيرات على نفس الازرار
  8. يعني مصمم سكربت تاج كامل و مو عارف تحط اللون
  9. -- Client addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then local row , col = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) if row ~= -1 then local playerName = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], row, col ) local money=tonumber(guiGetText(GUIEditor.edit[1])) triggerServerEvent("Floos", localPlayer, money, getPlayerFromName(playerName)) else outputChatBox("#ff0000*#ffff00[Admin]#ff0000 Please Select Player!!", 255, 0, 0, true) end end end ) -- Server addEvent("Floos", true) function giveMoney( amount,plr ) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)),aclGetGroup("Console")) then local name = getPlayerName(source) local Money = getPlayerMoney(source) if Money == 0 then return end if tonumber(amount) then takePlayerMoney(source,tonumber(amount)) givePlayerMoney(plr,tonumber(amount)) outputChatBox(getPlayerName(source).." #ffffffGive "..getPlayerName(plr).." #00ff00$"..tostring(amount), root, 255, 255, 255, true) end end end addEventHandler("Floos", root, giveMoney)
  10. guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemText getPlayerFromName triggerServerEvent tonumber givePlayerMoney
  11. انا مافهمتك ، وضح وش تبي بالضبط
  12. function iis( team ) if isElement( team ) then if getElementType( team ) == "team" then return true else return false end end return false end function getPlayersInTeam( teamName ) local t={} if type( teamName ) == "string" then local team=getTeamFromName( teamName ) if iis( team ) then for id,play in ipairs( getElementsByType("player") ) do if getPlayerTeam( play ) == team then table.insert( t, play ) end end else return nil end end return t end
  13. local numbers={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 100, 200, 300, 400, 800, 2000 } function getRandomNumber( table ) local count=#table local random=numbers [ math.random( 1, count ) ] print( tostring( random ) ) end getRandomNumber(numbers)
  14. .____. حتى كودك مو شغال + اما ماجربت كودي و سويته بالجوال @صاحب الموضوع تقدر تسوي تايمر و تزود على اي متغير تحطه كل ثانيه لين 5 ثواني و تقفل التايمر وكل مايكتب بالشات تحط للمتغير تو سترنق وتحطه بالشات اذا ما اشتغل الكود شف اي كود من اكواد الشباب فوق و سو نفس الطريقه
  15. خذ الكود اللي حطيته عدلته لك
  16. local count={} addEventHandler("onPlayerChat", root, function( msg, tp ) if count[source] == nil then count[source]=1 setTimer( function() count[source]=nil end, 5000, 1 ) else cancelEvent( ) outputChatBox("Don't spam", source) end end )
  17. local sounds={ "sounds/zahr1.mp3", "sounds/zahr2.mp3", "sounds/zahr3.mp3", } local num = 1 addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function () sound=playSound( sounds[num], false ) setSoundVolume( sound, 1 ) end ) addEventHandler("onClientSoundStopped", sound, function( rsn ) if rsn == "finished" then destroyElement( sound ) if num == #sounds then num=1 playSound( sounds[num], false ) return end if num ~= #sounds then num=num+1 playSound( sounds[num], false ) return end end end )
  18. fileOpen fileCreate fileDelete
×
×
  • Create New...