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pRemi

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  1. Bonjour, Excusez moi pour le nom du sujet peu original .. Mais je n'est pas d'autres idées pour décrire le soucis. Depuis toutes à l'heures, je réalise une function qui me permettra d'afficher au dessus de la tête de mon personnage un petit "Admin en service". Jusqu'à là pas de soucis, je réalise ma function.. Je bloque sur certaine chose que je finis par corriger moi-même avec l'aide du wiki. Maintenant, j'en suis rendu à là.. Ma commande fonctionne, le texte s'affiche bien au dessus de ma petite tête.. Mais malheureusement dès que je fais un seul mouvement celui-ci disparaît aussitôt. Voici le code (côté serveur) : function adminService(source, commandName) if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup ( "Admin" ) ) then local x, y, z = getElementPosition(source) -- Récupération de la position du joueurs local text = exports.easy3dtext:create3DText(x, y, z + 1, "Admin en service", 255, 0, 0) -- Création du text au dessus de la tête de l'administrateur attachElements(text, source) else outputChatBox("Vous n'êtes pas administrateur !", source, 255, 0, 0) end end addCommandHandler("aservice", adminService) J'imagine qu'il faudrait créer un timer pour mettre à jour toutes les X millisecondes la position du joueurs afin que le texte suit le joueurs. Hors, je pense que ce n'est pas tellement une solution surtout en terme d'optimisation des performances du serveur (et je ne sais pas si cela est faisable). Avez-vous une idée du problème et de sa solution ? Merci de votre aide, Rémi
  2. Ah j'avais déjà vue GameQ le mois dernier, mais je ne savais pas qu'il permettait de faire ça sur MTA. Mais est t-il possible de faire la même chose dans un launcher ? Voir un exemple >
  3. Salut, Est t-il possible par exemple de travailler sur un launcher privé ? Qui récupère la liste des serveurs (Nom des serveurs et les IP dans un fichier xml (ou autre) sur un serveur web. Et pourquoi pas voir pour seulement récupérer le nombre de joueurs en créant une ressource web qui check le nombre toutes les X secondes, si cela est réalisable. Cela pourrait permettre aux gérants de plusieurs serveurs de mettre en place leur propre launcher avec leurs propres listes des serveurs. Rémi
  4. Bonjour, Je crée ce sujet dans le but de permettre aux membres de la communauté (Même si celle-ci reste toutefois petite) de partager les meilleures offres existant sur le marché Français et international. Pour ma part, j'ai découvert, il y a de cela environ 1 mois une nouvelle offre fraîchement lancé par PulseHeberg : Il s'agit de l'offre "GameCloud". Cet offre permet de pouvoir créer / ou revendre des serveurs avec un nombre de slots maximale. Cela permet entre autre à quelqu'un gérant plusieurs serveurs de pouvoir les gérés et les centralisés sur une même espace. Cet offre permet également de créer plusieurs serveurs, mais sur d'autres jeux ou bien même des serveurs mumble. Si cet offre vous intéresses ou attire votre attention, je vous invite à voir le sujet sur le forum de l'hébergeur en question qui montre toutes les possibilités de l'offre : http://forum.pulseheberg.com/forum/anno ... -gamecloud Et vous connaissez-vous des bons plans ? Rémi
  5. Bonjour, Toujours d'actualité cet idée ? Avez-vous fait des essais entre temps ? Rémi
  6. pRemi

    Mta Drive By

    You use which gamemode ?
  7. C'est plutot moyen comme réponse, m'enfin. Salut pour répondre à ta question Guiguir68 sache qu'il existe pas mal de ressource déjà crée et mit en libre téléchargement et tout ce trouve ici : https://community.multitheftauto.com/ Tu y trouvera tout ce qu'il te faut pour donné un coté PVE, par exemple le système des maisons, un weapon shop ... Bon courage Bonjour, Effectivement, c'est un peu mince comme réponse.. Mais je ne savais tout bonnement pas qu'il existait l'équivalant de ma création sur la base de ressources de la communauté. En tout cas, je te conseil Guiguir68 la ressource "Weapon Shop" posté ci-dessus par Nic. Si tu as besoin d'aide pour modifier les choses à ta guise et pour comprendre le code (si celui-ci n'est pas compilé), je t'invite à répondre ci-dessous ou me contacter via Skype. Rémi
  8. Bonjour, Votre problème est malheureusement lié à votre inventory.lua, veuillez m'envoyer un message privé si votre problème est toujours d'actualité. Merci à vous, Rémi
  9. It's crazy what kind of behavior..
  10. Bonjour, Vous utilisez donc un serveur MTA:DayZ (J'ai dû parcourir vos autres sujets pour le savoir d'ailleurs), je vous invite à faire les manipulations suivantes : - Ouvrir editor_server.lua dans le dossier DayZ - Modifier la valeur de la variable "backupinterval" par 3600000. Cela correspond à un backup automatique toutes les heures. J'imagine que vous avez seulement paramétré le backup au sein de mtaserver.conf, mais DayZ utilise son propre système pour la sauvegarde des véhicules et des tentes. Pour le lancement de la sauvegarde, pouvez-vous m'envoyer la function qui permet ceci ? Car il est n'est pas possible sur le mods de faire une commande afin de faire une sauvegarde. La sauvegarde de vos données est un processus automatique fait par la ressource DayZ. (Désolé pour le délai de réponse, je suis inscrit seulement depuis aujourd'hui sur le forum) Rémi
  11. Salut Guiguir68, Ce que tu as vue sur mon serveur est totalement unique à mon serveur. Tu ne trouvera donc pas de script qui permet de faire la même chose. Il est toujours possible de le réaliser, mais en faisant la chose toi-même de A à Z. (Tu peut toujours prendre une ressource pour l'utiliser comme base, mais il faudra dans tout les cas pouvoir l'adapter à MTA:DayZ) Bonne chance pour ton serveur, Rémi
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