Jump to content

taha201100

Members
  • Posts

    1,453
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by taha201100

  1. addEvent ("sj",true) addEventHandler ("sj",root, function () cars = createVehicle ( 411, 2336.43945,-1745.48059 , 14.54688) warpPedIntoVehicle (cars) end ) عدلته وما ينفع بعد حتى السياره ما عاد تظهر يقولي خطأ شي بالسيرفر
  2. نقلته من سيرفر لكلنت بس مو راضي يركب بعد كلنت addEventHandler ("onClientResourceStart",root, function () cars = createVehicle ( 411, 2336.43945,-1745.48059 , 14.54688) triggerServerEvent ("sj",localPlayer) end ) سيرفر addEvent ("sj",true) addEventHandler ("sj",root, function () warpPedIntoVehicle (cars) end )
  3. ها كيف اعطي الاعب حركه بعد مثل البيد وش فنكش حقه؟
  4. اوكي بسويه سيرفر ويا ريت تعطيني الباقي
  5. طيب ما انا سويته كذا بس هوه لما حط nill يعني كان يقصد دون اسم حركه والباقي انا اضيفه والله اعلم انا جالس اشتغل على وظيفة وصرت مخلص منها 40% بس الحين وشلون اعطي حركه للاعب +انا صنعت سياره لكن ما يركبها لما اضغط انتر وش الفنكشن مشان يقدر يكمل ويركبها؟
  6. setPedAnimation (nill) الارقمنت الاول البيد نفسه كيف تحطه لاقيمة <> لا هوه قصده ما احط اسم حركه اما الباقي شي طبيعي انه اضيفهم :]
  7. لول ميزو شكرا ما خطرت في بالي طيب والاعب كيف اعطيه ؟
  8. شباب بس الحين انا اسخدم setPedAnimation لما يلمس الماركر يسوي حركه لكن كيف اشيل الحركه لما اخرج من الماركر وش استخدم وكيف اعطي حركه للاعب لما يدخل الماركر ويشيلها لما يخرج
  9. لا انا قصد دمرت الماركر وبعدين سويت ماركر اخر ولما يضغط زر يرجع الماركر الاول +وش بك عصبت خليك relax
  10. destroyElement تدمر عنصر بس يتدمر ما في طريقة لاسترجاعه الا عن طريق انشائه من جديد Note : لما تدمر عنصر تروح كل محتوياته مثل الداتا حتي لو حطيت نفس اسم المتغير ما بيرجع بلداتا اذا تبي تخفيه كأنه غيرموجود سوي Mix setElementData getElementData setElementAlpha حط له داتا بحيث انه لما يدخل فيه ما يسوي شيء وغير الشفافية بتاعته لصفر لا دمرت العنصر ورجعته تمام يرجع :] دب ضض يلا بكمل تصميم المود بس ما قلت لي مشان لما اعطي بيد حركه وابي بعدين مثلن لما اخرج من الماركر تتوقف الحركه وش استخدم مو ضابط معي جربت
  11. اوكي بالنسبة لdestroyElement لما يخفية ومثلن ابي بعدين لما يتنفذ شرط يرجع وش استخدم؟ +سويت اعطاء حركه لبيد ما ينفع اعطي الحركه ايضا لنفس الاعب واوقف الحركه بعد مثلن الخروج من الماركر معلش دابل مشان ما اعرف فنكشنات انا اسف على الازعاج :]
  12. دابل not ليه حطيتها؟ وش الفرق بين set data +get date?
  13. انا ادري في ارقمنت بالماركر حق الشفافية لكن حتى لو خليته 0 لما يجي المكان تظهر اللوحة ابي اعطل الماركر نفسه مؤقتا او اخفيه ويا ريت مثال على اي ماركر
  14. اخفية او اعطله نفس الشي :]
  15. ممكن مثال على ماركر؟
  16. في فنكشن يحذف الماركراو يعطله مؤقت
  17. اشكرك دب جدا جدا توني انتبه
  18. guiMemoSetReadOnly( memo, true ) احطه وبعدين ما يقدر يكتب؟
  19. سؤال بس انا سويت ميمو لكن لما اركبها واشغل المود الاعب يقدر يكتب بالميمو ابيه ما ينفع يكتب شي بالميمو كيف؟؟
  20. ماتشوفه فالتوقيع كبر جبهة تابل لا اقصد الجديد دب
  21. الجريد ليست بدها واحد صاحي مب نايم هههههه بروح انام بكرة بشوف كيف الوضع تصبحون على خير
  22. اعتقد معناه اذا كان شي واحد محدد بالنسبة للفنكشنات مب فاهم :]
  23. مشكور Mr.R strong بس في شغلات حاولت افهمها ما رضت تتدخل بدماغي مثلن if ( guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) ~= -1 ) ليه حطيت لا يساوي -1؟؟ guiGridListClear getElementsByType -- loop ( player ) guiGridListAddRow guiGridListSetItemText - guiGridListGetItemText guiGridListGetSelectedItem بالنسبة لردك الاول ممكن تحط كل واحد وش وظيفته جمبه ويكون واضح شوية
  24. MD = { {"1-الجبل",-2242.18115,-1726.20325,480.39978} {"2-الصحراء",214.83893,1863.85681,13.14063} {"3-حارة سي جي",2384.80933,-1669.25671,13.73438} } GUIEditor = { gridlist = {}, window = {}, button = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(72, 231, 231, 265, "الأنتقالات", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(10, 43, 211, 134, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "الأماكن", 0.9) for k,v in ipairs(MD) do s = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1],s,1,v[1],false,false) guiGridListSetItemData(GUIEditor.gridlist[1],s,1,{v[2],v[3],v[4]}) end GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 222, 212, 33, "أغلاق", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 179, 211, 33, "نقل", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function () if (source == GUIEditor.button[2]) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) ~= -1 ) then setElementPosition ( localPlayer, unpack ( guiGridListGetItemData ( GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ), 1 ) ) ) outputChatBox ( "* تم الإنتقال بنجاح", 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "* الرجاء اختيار مكان للإنتقال إليه", 255, 0, 0, true ) end end end ) bindKey ("F2", "down", function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1], not guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) end) في اشياء ما نسختها واشياء ما فهمتها ونسختها المهم يقولي خطأ بسطر 3
×
×
  • Create New...