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elcanario

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  1. function zombieVenturas() vZomb = createZombie( float x, float y, float z, [int rotation = 0, int skinID = 13, int interior = 0, int dimension = 0 ] ) end addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),zombieVenturas) local timer = setTimer(zomb,3000,2) entendi esto..
  2. function zombieVenturas() vZomb = createZombie( float x, float y, float z, [int rotation = 0, int skinID = 13, int interior = 0, int dimension = 0 ] ) end addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),zombieVenturas) setTimer ( function (zomb, spawn) ) Lo he puesto asi el problema es que no me spawnea , no se si estara mal lo que he puesto soy nuevo en esto del mta , no se parece nada a samp.
  3. acabo de probarlo y funciona, el problema es que no me spawnean despues de morir, y se me han ido los skins.. todo muy extraño la verdad
  4. esta correcto? espero no equibocarme.. function zombieVenturas() vZomb = createZombie( float x, float y, float z, [int rotation = 0, int skinID = 13, int interior = 0, int dimension = 0 ] ) end addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),zombieVenturas) setTimer ( function (zomb, spawn) if ( isElement ( zomb, dies ) )
  5. Digamos pongo eso en el archivo lua Zombie_Server ? y quedaria asi supongo.. function createZombie( float x, float y, float z, [int rotation = 0, int skinID = 13, int interior = 0, int dimension = 0 ] ) addEventHandler("onResourceStart")
  6. sustituyo esto element createZombie( 0000 x, 0000 y, 0000 z, [int rotation = 0, int skinID = 13, int interior = 0, int dimension = 0 ] ) por esto en el .map? Gracias por responder
  7. Hola a todos, me gustaria pedir ayuda para un script ya que no termino de solucionar el error yo , lo agradecería porque me es necesario para jugar con mis amigos en mi server, Os explico: Descarge un script de la comunidad "este" https://community.multitheftauto.com/ind ... ils&id=347 Y quiero hacer que cada skin de zombie spawnee en un sitio diferente, por ejemplo el skin 13 en las venturas, el skin 22 en los santos y el skin 40 en el area 51 " es un suponer " , Esto lo tengo puesto con spawnpoints para que spawneen cuando te asercas a un punto de la ciudad, He separado los archivos y he puesto un skin en un archivo y otro skin en otro, y resulta que al spawnear los monstruos me sigue spawneando el skin de las venturas y el skin de los santos y area 51 juntos en el mismo punto de spawn, creo que al tener dos archivos iguales me esta creando un conflicto, No me gusta hacer trabajar a los demás pero no he tenido mas remedio que buscar vuestra ayuda ya que muchos de vosotros teneis mas conocimiento del tema que yo, Espero respuesta y se los agradesco de antemano.
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