-
Posts
303 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by mouamle
-
شكرا بس ما صار حطيت سيريال لاعب ثاني وركبت المود وركبت أنا بالسياره وما صار شي على العموم شكرا لأهتمامك وطلب أذا تقدر تخليها لتيم معين يكون أحسن
-
شكرا بس ما جاي أعرف كيف أرتب ألأكواد
-
السلام عليكم شباب أبي كود يصنع سياره ما يركبها الى شخص محدد يأمى سيريال أو أسم وشكرا
-
وضح وش تبي اسوي ؟ لك أحداثيات أول ماركر تكتبلي عليها معرض السيارات وشكرا لأهتمامك
-
ولله ما أعرف بس هوه يشتغل طبيعي هسه أنا أريد تسوي كود على الماركر الأولى بس رجائا
-
سؤال أول مره الترايقر أحطه بالكلنت مو وبعدين أحط getPlayerMoney بالسيرفر سهلة ولو تبححث مليان زي طلبكـ . شكرا بس ممكن رابط الموضوع لأن ما أعرف أبحث
-
سؤال أول مره الترايقر أحطه بالكلنت مو وبعدين أحط getPlayerMoney بالسيرفر
-
السلام عليكم شباب سويت كود ماركر يفتح لوحة ويعطي سيارة بس المشكله أبي ياخذ فلوس من اللاعب هذي رقم 1 ورقم 2 أعطي شراء ما ياخذ فلوس بس السياره تروح لمكانها حسب ألأصول بس المشكله أنو السياره ما أقدر أصعد بيها يعني تنزل كأنها أوبجكت وشكرا هذا الكو local Marker = createMarker ( 2089.2998046875 , 1350.400390625 , 598.70001220703 , "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler("onClientMarkerHit", Marker, function(hitPlayer) if (hitPlayer == localPlayer) then local _, _, Pz = getElementPosition(hitPlayer) local _, _, Mz = getElementPosition(Marker) if (Mz + 3 >= Pz) and (Pz + 3 >= Mz) then guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], true) showCursor(true) end end end) GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Image = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(541,379,553,286,"",false) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(269,163,272,111,"شراء 400000 $",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(21,16,5,5,"images/games.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[2] = guiCreateStaticImage(23,26,239,246,"images/games.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(447,27,96,86,"X",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], false ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == GUIEditor_Button[2] ) then guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], false ) guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible( GUIEditor_Window[1] ) ) end end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if (source == GUIEditor_Button[2]) then guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible( GUIEditor_Window[1] ) ) showCursor(false) end end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if (source == GUIEditor_Button[1]) then local luckyBugger = getLocalPlayer() -- get the local player local x, y, z = getElementPosition ( luckyBugger ) -- retrive the player's position createVehicle ( 400, 2074.3999023438, 1289.5999755859, 10.39999961853 ) outputChatBox ( "لقد أشتريت أف جي", 255, 0, 0) warpPedIntoVehicle(source, luckyBugger) end end )
-
ذا بيست طلب ثاني أبي لما ياخذ السياره يقطع منه فلوس
-
X مكرر الككود مرتين else وفيهه غلطط local marker = createMarker ( 2081.7998046875, 1312.7998046875, 10.3, "cylinder", 1, 0, 255, 255, 255 ) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "s" ) if ( playerTeam ) == Clann then outputChatBox ( "دخلت معرض السيارات أذهب ألى الدائره البضاء لرؤية أسعار السيارات") setElementPosition (hitPlayer, 2068.6999511719, 1323.3000488281, 599.70001220703) setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 320.002746 ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) لا يا حبيبي هذا علامة تدخلك للمعرض وعلامة تطلعك من المعرض
-
.. عطني كود إنشاء الماركر حقكـ بالإضافة الى الكلام الي تبيه يجي فوقه --Police LS local marker = createMarker ( 2081.7998046875, 1312.7998046875, 10.3, "cylinder", 1, 0, 255, 255, 255 )-- هذي الماركر function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "s" ) if ( playerTeam ) == Clann then outputChatBox ( "دخلت معرض السيارات أذهب ألى الدائره البضاء لرؤية أسعار السيارات") setElementPosition (hitPlayer, 2068.6999511719, 1323.3000488281, 599.70001220703) setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 320.002746 ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) local marker = createMarker ( 2066.6015625, 1321.099609375, 598.79998779297, "cylinder", 1, 255, 0, 255, 255 ) function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "s" ) -- أسم التيم الي يقدر يستخدم الماركر if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, 2079.6000976563, 1308.9000244141, 10.800000190735) -- وين تريد الماركر الثاني ينقل اللاعب setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 90 ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) الكلام (معرض السيارات )
-
ههههههههههه ممكن تصححه الي وتفصل السيرفر عن الكلنت
-
السلام عليكم شباب هذا كود ماركر يعطي سياره بس أبيكم تشوفولي شنو الخطأ local marker = createMarker ( 2075.8999023438, 1350.1999511719, 598.70001220703, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) function scriptCreateTank ( player, command ) local luckyBugger = getLocalPlayer() -- get a random player local x, y, z = getElementPosition ( luckyBugger ) -- retrive the player's position createVehicle ( 552, 2074.6999511719, 1326.4000244141, 10.39999961853 ) -- create the tank 10 units above them outputChatBox ( "لقد أشتريت همر ستجدها خارج المعرض", luckyBugger ) end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, scriptCreateTank ) وشكرا
-
أصتع معرض سيارات بس هذي مو كل ألأكواد
-
اذا تقصد المحلات فيه مود جاهز اتوقع اسمه interior أنا عطيتو مود جاهز هوه بس يحط أحداثيات ملاحضه هوه ما يريد يدخل للمحلات يريد ماركر ينقله من مكان لأخر
-
عندي كود كامل هذا هوه بس ملاحضه هذا ينقلك فقط ألى الخريطه يعني ماكو أنتيريور --Police LS local marker = createMarker ( z, y, z, "arrow", s, r, g, b, a ) -- هذي أحداثيات الماركر function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "أسم التيم " ) -- أسم التيم الي يقدر يستخدم الماركر if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, x, y, z) -- وين تريد الماركر ألأول ينقل اللاعب setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard ) local marker = createMarker ( z, y, z, "arrow", s, r, g, b, a ) -- أحداثيات الماركر الثاني function entrarGuard (hitPlayer, matchingDimension) local playerTeam = getPlayerTeam (hitPlayer) local Clann = getTeamFromName ( "أسم التيم" ) -- أسم التيم الي يقدر يستخدم الماركر if ( playerTeam ) == Clann then setElementPosition (hitPlayer, x, y, z) -- وين تريد الماركر الثاني ينقل اللاعب setElementInterior ( hitPlayer, 0 ) setElementRotation ( hitPlayer, 0, 0, 0 ) else end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, entrarGuard )
