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[Duda] Arreglar Diferencias de Ping, Sincronizacion.
UserToDelete replied to Narutimmy's topic in Scripting
Puedes crear un script para ello, pero claro, si le pega un superLagazo, acabaria perdiendo Esto podria funcionar? Client Side pvp = {} function pvp.main (attacker, weapon, bodypart, loss) if attacker == localPlayer then triggerServerEvent("pvp.damage", source, localPlayer, loss) end end addEventHandler("onClientPlayerDamage", root, pvp.main) Server side pvp = {} addEvent("pvp.damage", true) function pvp.damageserver (attacker, loss) setElementHealth(source, getElementHealth(source) - loss) end addEventHandler("pvp.damage", root, pvp.damageserver) -
Bueno, hola, lo que queria saber era (al hacer un FirstPerson) Como obtener que el matrix se quede mirando para alante, y no para un sitio fijo, es decir, necesito como "obtener" x+2 o y+2 depende de a donde mire, y no se hacer eso lo unico que logre es esto, pero no se como configurar la camara para que mire para delante en el coche fp = { enable = false } function fp.main () if isPedInVehicle(localPlayer) and fp.enable then setPedHeadless(localPlayer, true) local rotation = getPedRotation(localPlayer) local bx,by,bz = getPedBonePosition(localPlayer, 5) local cx,cy,cz,crx,cry,crz,cr,cf = getCameraMatrix() setCameraMatrix(bx,by,bz) setPedCameraRotation(localPlayer, rotation) elseif not isPedInVehicle(localPlayer) then setCameraTarget(localPlayer) setPedHeadless(localPlayer, false) end end function fp.render () if not fp.enable then addEventHandler("onClientRender", root, fp.main) fp.enable = true else removeEventHandler("onClientRender", root, fp.main) fp.enable = false setPedHeadless(localPlayer, false) repeat setCameraTarget(localPlayer) until getCameraTarget() == localPlayer end end addCommandHandler("fp", fp.render)
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[Solucionado]Como puedo filtrar caracteres introducidos?
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Y si quisiera que incluyera Digitos, Letras y espacios, pero no el resto de simbolos, tendria que hacer algo asi? guiSetProperty(element, "ValidationString", "%a?%d?%s?") Vale, esto no funciona, ni poniendo %w me escribe nada EDIT: guiSetProperty(GUIEditor.edit[1], "ValidationString", "([0-9A-Za-z]?)+") Gracias tomas y CiBeR -
[Solucionado]Como puedo filtrar caracteres introducidos?
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Innecesario, puedes usar guiSetProperty y ValidationString guiSetPropery(element, "ValidationString", "[a-z][0-9]") Algo como esto? -
[Solucionado]Como puedo filtrar caracteres introducidos?
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Nada, sigue permitiendo el uso de los caracteres que no tengo en la lista de permitidos, como seria para cancelarlo? GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(9, 38, 241, 27, "", false, GUIEditor.window[1]) addEventHandler("onClientCharacter", root, charac) permitido = {" ","a","b","c","d","e","f","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z","(",")","_","-","1","2","3","4","5","6","7","8","9","0"} function in_array (tab, val) for k,v in ipairs(tab) do if val == v then return true end end return false end function charac (cr, state) if not in_array(permitido, cr) then cancelEvent(true) end end -
Tengo una pregunta que es urgente para un panel, y es la siguiente. Al introducir texto como puedo hacer que si pulso "1" no lo escriba, es decir, si voy escribiendo "pan1l" que solo me ponga "panl" Es decir, como puedo "filtrar" para que no reconozca los numeros, por ejemplo? Y si, hablo de client, y de una GUI con una EditBox
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Hice este script para detectar la conexion que usa por segundo, pero la variante siempre se establece en 0, es decir, como si la resta diera 0, o algo asi lastSecond = 0 function net() if vu == nil and bu == nil then vu, bu = 0,0 end local networkData = getNetworkUsageData()["out"] for i, val in pairs(networkData["count"]) do if networkData["bits"][i] > 0 then vu = vu + networkData["bits"][i] end end setTimer(function () local networkData = getNetworkUsageData()["out"] for i, val in pairs(networkData["count"]) do if networkData["bits"][i] > 0 then bu = bu + networkData["bits"][i] end end lastSecond = bu - vu end, 1000,1) end Solucionado: lastSecond = 0 his = {} function net() vu = 0 local networkData = getNetworkUsageData()["out"] for i, val in pairs(networkData["count"]) do if networkData["bits"][i] > 0 then vu = vu + networkData["bits"][i] end end table.insert(his, vu) while (#his > 2) do table.remove(his, 1) lastSecond = (-his[1] + his[2])/1024 end end
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[Solucionado] No reconoce el setTimer, pero si el resto
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
En el pasado tambien me habia ocurrido errores de este tipo, ahora entendi la diferencia i[ndex]pairs() pairs() Gracias tomas Time to scripting HARD -
un sinonimo seria "resumir" o "mejorar", cual es el codigo exactamente?
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El problema que tengo es, NO FUNCIONA el setTimer, y el resto del script si, osea sx,sy = guiGetScreenSize() t = {} tt = { ["b1"]=0 } function returnRelative (x,z) z = z+1 return -x+(x*z) end function renderVIP () if getElementData(localPlayer, "tiempoSEC") >= 144000 then dxDrawRectangle(returnRelative(sx,0), returnRelative(sy,1), sx, returnRelative(sy,-0.05), "0xaa000000") dxDrawRectangle(0,returnRelative(sy, 0.95),sx,returnRelative(sy,0.0025), "0xFF000000") dxDrawText("[VIP MENU] |", returnRelative(sx,0.005), returnRelative(sy,0.95),0,0, "0xFFFFFFFF", 2, "default-bold") --Botones VIP if t["b1"] == nil then t["b1"] = guiCreateButton(returnRelative(sx, 0.2), returnRelative(sy, 0.95),returnRelative(sx, 0.1), returnRelative(sy,0.05), "Vida", false) addEventHandler("onClientGUIClick", t["b1"], bma) end end end addEventHandler("onClientRender", root, renderVIP) function counter () for k,v in ipairs(tt) do --outputChatBox(tostring(k)..tostring(v)) end end setTimer(counter, 1000, 0) function vidaButton () if tt["b1"] <= 0 then guiSetText(t["b1"], "Vida") --removeEventHandler("onClientRender", root, vidaButton) else guiSetText(t["b1"], tostring(math.floor(tt["b1"]))) end end function bma () if source == t["b1"] then if tt["b1"] <= 0 then tt["b1"] = 60 end addEventHandler("onClientRender", root,vidaButton) end end
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[Solucionado] Se puede quitar el login de HTTP?
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Muchas gracias CiBeR, me ha servido a la perfeccion -
[Solucionado] Se puede quitar el login de HTTP?
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
UP -
Se dispare sola como lanzandola, o que explote en la mano?
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[Solucionado] Triggers y elementos perdidos
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Nada mejor como un copypaste de la wiki Solucionado tomas -
[Solucionado] Triggers y elementos perdidos
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Si, aparece cumplidad, pero 0 errores ni warnings -
Bueno, hola de nuevo a todos, con un gran HUUUUUUUUUUG (Fuera cocaina) Bueno, el problema que tengo es que no DESTRUYE el sonido ni el objeto, pero si los crea y los reproduce Client: Server:
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Existe alguna manera de que el servidor no pida login al entrar por HTTP al servidor? Algo asi como una pagina publica
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[Solucionado] un archivo? Vacio? Que coño pasa
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
No entiendo para que pides entonces cosas que no necesitas. Sí, podrías utilizar esa función y re-crear tu archivo. Porque no siempre se re-crea el archivo, por tanto, necesita ser leido una o mas veces -
BBHosting - Hosting Para MTA y Mucho Mas!
UserToDelete replied to JesusAliso's topic in Soluciones de hosting
Tener esto abierto y marcado no tiene sentido, la pagina ni carga -
[Solucionado] un archivo? Vacio? Que coño pasa
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
La cosa es que quiero que sobreescriba lo que ya tiene, por eso el fileWrite de nuevo . Tendria que enviar un fileDelete para eso? y otra vez la creacion del archivo? fileSetPos(sDhand,0) local x = fileRead(sDhand, size) --Esta parte ya me empezo a funcionar -
[Solucionado] un archivo? Vacio? Que coño pasa
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
<meta> <info author="venadHD" version="1.0.0" type="script" /> <script src="client.luac" type="client"/> <script src="server.lua"/> </meta> function checker () for file=1, 8 do if not fileExists("link."..tostring(file)) then local S = fileCreate("link."..tostring(file)) fileClose(S) end end end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, checker) y esta verificado que realmente los crea esa parte del script -
[Ayuda] En que script se encuentran los spawns
UserToDelete replied to shike1000's topic in Scripting
El respawn en los hospitales es tipico de codigos personalizados Como dijo luillybacigalupo14 -
[Solucionado] Por que devuelve string.find nil en este caso?
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
Fijate bien, es la misma variable Me molesta que se piense que son copy paste mis scripts Lineas "limpias" --plr = "nad" --Jugador online: V#eNaD for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do local oname = getPlayerName(v):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""):lower() if string.find(plr:lower(), oname) then CUR = v cur = cur + 1 end end end La variable 'plr' viene desde un commandHandler, por eso la razon de que este comentado -
[Solucionado] un archivo? Vacio? Que coño pasa
UserToDelete replied to UserToDelete's topic in Scripting
up -
Pos eso, que no se por que devuelve nil D: --plr = "nad" --Jugador online: V#eNaD for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do local oname = getPlayerName(v):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""):lower() if string.find(plr:lower(), getPlayerName(v):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower()) then CUR = v cur = cur + 1 end end end