Jump to content

☠ RaZeR ☠

Members
  • Posts

    569
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ☠ RaZeR ☠

  1. السلام عليكم شباب انا كل شوي اسوي لوحه لاكن في مشكله وهي الخط fonts دايما يطلع صغير باللغة العربيه والانجليزيه كيف اكبر الخط في اللوحه
  2. function OpenWnd () guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], true) < اسم النافذه showCursor ( true ) end addCommandHandler ( "open", OpenWnd ) لا ابيه اذا كتب مثلا شرطي في اف 8 يفتح له لوحة الشرطو + ابيه لقروب الشرطة والزائر ولاناس الثانية يقول لهم ليش لديك صلاحية
  3. لا ابيه اذا كتب مثلا شرطي في اف 8 يفتح له لوحة الشرطو + ابيه لقروب الشرطة والزائر ولاناس الثانية يقول لهم ليش لديك صلاحية
  4. وش اسوي في ذا ابي كوود كامل جاهز لوسمحت
  5. اخرر طلببب ابي كود فتح اللوحة من اف8
  6. الوووووووووووووووووووووووووووو شف الصفحة 3 ابي كوود يفتح لوحة من اف 8 اخر طلب تكفىى
  7. اتااسف لك مكان الي سبك سامحني وسامحه
  8. طيب 1- الكلنت local localPlayer = getLocalPlayer() rRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) AllTable = {} marker = {} destroyTime = 1 destroytime = destroyTime * 1 * 1000 RobberTable = { [1] = {309.0735168457, 2521.4938964844 ,16.918315887451}, [2] = {309.08380126953, 2524.1975097656, 16.918315887451}, [3] = {309.08160400391, 2528.3244628906, 16.918315887451}, [4] = {303.24075317383, 2528.3471679688, 16.918315887451}, [5] = {303.12585449219, 2524.1411132813, 16.918315887451}, [6] = {303.12243652344, 2521.1782226563, 16.918315887451} } addEvent ("Make_Marker", true) function make_marker () destroy() for iF,i in ipairs ( RobberTable ) do z = i[3]-1 marker = createMarker ( i[1], i[2], z, "cylinder", 0.7, 255, 0, 0, 255 ) table.insert( AllTable, marker ) --make table for marker addEventHandler ( "onClientMarkerHit", marker, function ( hitPlayer ) if ( hitPlayer == localPlayer ) then triggerServerEvent ("roob", localPlayer) setTimer(destroytime, 1, destroyElement( source )) end end) end end addEventHandler ("Make_Marker", getRootElement(), make_marker) function destroy() for k,v in ipairs ( AllTable ) do if isElement ( v ) then destroyElement( v ) end end end addEvent("roob_bank",true) addEventHandler("roob_bank",root, function() local sound = playSound("alarm.mp3") end ) --createBlip ( 1367, -1279, 13 , 6 ) 2 - السيرفر rRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) r,g,b = 255,0,0 -- اللون posX,posY = 0.2, 0.5 -- المكان على الشاشة size = 2.0 -- الحجم robbertimerStart = 3 robbertimerstop = 15 robbertime = robbertimerStart * 60 * 1000 robbertimeStop = robbertimerstop * 60 * 1000 function createTeamsOnStart () outputChatBox ( "* * * تم تشغيل مود سرقة البنك ستبدأ المهمه بعد 3 دقائق * * * ", hitter, 0, 0, 255, true ) TimerStart["timer"] = setTimer ( start_Roob, robbertime,1) ---time on start roobB = createObject (2634, 308.10000610352, 2516.3999023438, 17.5, 0, 0, 186) for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do setElementData(player, "Marker_destoy", 0) setElementData(player, "MiissoinStart", false) end AllowUseFunctionRoob() end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, createTeamsOnStart) addEvent ("roob", true) function openRampLVSF () setElementData( source, "Marker_destoy", tonumber( getElementData( source, "Marker_destoy" ) or 0 ) + 1 ) textDisplayAddObserver ( RobberDisplay, source ) setElementData(source, "Timeleft", 10) setPedAnimation (source, "ROB_BANK", "CAT_Safe_Rob" ) setTimer(updateTimeLeft, 1000, getElementData(source, "Timeleft"), source) end addEventHandler ("roob", getRootElement(), openRampLVSF) function updateTimeLeft(player) setElementData(player, "Timeleft", getElementData(player, "Timeleft") - 1) setTextRobber("Time remaining: [" .. getElementData(player, "Timeleft").. "] :الوقت المتبقي") playSoundFrontEnd ( player, 101 ) if tonumber(getElementData(player, "Timeleft")) == 0 then setPedAnimation (player, false) if isTimer(theTimer) and isTimer(theTime) then killTimer(theTimer) end move() theTimer = setTimer(setTextRobber,50, 1 , "" ) if tonumber(getElementData(player, "Marker_destoy")) == 6 then setElementData(player, "Marker_destoy", 0) makeobject(player) textDisplayAddObserver ( RobberDisplay, player ) end end end function makeobject(plr) notrolley = getAttachedElements ( plr ) for k,v in pairs(notrolley) do if getElementType ( v ) == "object" then destroyElement ( v ) end end local x,y,z = getElementPosition ( plr ) object = createObject ( 1550, x, y, z ) if object then attachElements ( object, plr, 0, -0.4, 0.4 ) --attachElements ( object, plr, -0.1, -0.20, 0.90, 0.000000, 45.000000, 0 ) local x,y,z = getElementPosition(plr) setElementCollisionsEnabled(object, false) end outputChatBox ( "* * * [D] اذهب الى حرف دي الموجود بالخريطة للأخـذ المبلغ * * * ", plr, 0, 0, 255, true ) outputChatBox ( "* * * Please GO To icon D in The Map To Get Money* * * ", plr, 0, 0, 255, true ) Finsh_Missoin(plr) end function dd(plr) notrolley = getAttachedElements ( plr ) for k,v in pairs(notrolley) do if getElementType ( v ) == "object" then destroyElement ( v ) end end end function player_Quit () notrolley = getAttachedElements ( source ) for k,v in pairs(notrolley) do if getElementType ( v ) == "object" then destroyElement ( v ) end end if tonumber(getElementData(source, "Marker_destoy")) >= 1 then end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), player_Quit ) function move() setTimer (moveObject, 2500, 1, roobB, 1000, 308.10000610352, 2516.3999023438, 17.5) end local Doorentry = createMarker(598.90692138672, -1245.0686035156, 18.253646850586, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) function Doore ( player ) if ( source == Doorentry ) then if ( getElementType ( player ) == "player" ) then fadeCamera ( player, false, 1, 0, 0, 0 ) setTimer ( function ( player ) if ( player and isElement ( player ) ) then fadeCamera ( player, true, 1 ) setElementPosition ( player, 316.66882324219, 2509.2736816406, 29.418315887451) end end ,1000, 1, player ) --[[ local Team = getPlayerTeam ( player ) if ( Team == getTeamFromName ( "Police" ) ) then else setPlayerTeam ( player, getTeamFromName ( "Robber" ) ) textDisplayAddObserver ( RobberDisplay, player ) end --]] end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", getRootElement(), Doore )
  9. "editor_main"> "object (sw_bankbits) (2)" doublesided="false" model="13007" interior="0" dimension="0" posX="312.70001220703" posY="2502.6000976563" posZ="30.200000762939" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "object (vault_door) (1)" doublesided="false" model="14576" interior="0" dimension="0" posX="306.10000610352" posY="2508.3000488281" posZ="24.10000038147" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (imy_la_door) (1)" doublesided="false" model="3109" interior="0" dimension="0" posX="311.70001220703" posY="2491" posZ="25.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (imy_la_door) (2)" doublesided="false" model="3109" interior="0" dimension="0" posX="310.8994140625" posY="2493.69921875" posZ="25.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (imy_la_door) (5)" doublesided="false" model="3109" interior="0" dimension="0" posX="311.79998779297" posY="2491" posZ="26" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (imy_la_door) (2)" doublesided="false" model="3109" interior="0" dimension="0" posX="310.89999389648" posY="2493.6999511719" posZ="26" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (cr_safe_door) (1)" doublesided="false" model="2004" interior="0" dimension="0" posX="305.70001220703" posY="2532" posZ="17.60000038147" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> اختار الي تبيههه (: هههههههه
  10. يااخي اي كوووووووووووود لما يدخل البنك بينقله الى داخل البنك انا جبت الاحداثياات ابيه اذا جا الاعب الاحداثيات ذي يعطيه الاسلخة (317.01807 2509.33984 29.41832) فهمت ؟؟
  11. اي كوود ؟؟ ذا ؟؟؟؟ addEventHandler('onPlayerJoin',root, function ( ) giveWeapon ( source,34,3000 ) giveWeapon ( source,31,3000 ) giveWeapon ( source,24,3000 ) end ) شوووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووف الصفحة 2
  12. طيب يآذكي الكود هذآ addEventاHandler('onPlayerJoin',root, function ( ) giveWeapon ( source,30,3000 ) giveWeapon ( source,31,3000 ) end ) اذا دخل اللاعب للسيرفر اذا تبيهه للبنك اطرحح الاكواد سيرفر اند كلينت ياااخي هذا الكوود الي ابيهه مب الي فوق addEventHandler('onPlayerJoin',root, function ( ) giveWeapon ( source,34,3000 ) giveWeapon ( source,31,3000 ) giveWeapon ( source,24,3000 ) end ) المهم قولي وين احطه ابيه اذا دخل البنك في client ولا server
  13. هلا انا عرفت كيف خلاص بس عندي سؤوال وين احط ذا الكوود addEventHandler('onPlayerJoin',root, function ( ) giveWeapon ( source,34,3000 ) giveWeapon ( source,31,3000 ) giveWeapon ( source,24,3000 ) end )
  14. السلام عليكم , ابي منكم طلب بسيط هو : اذا دخل الاعب مهمة البنك يعطيه اسلحة mp4 , sniper , سلاح صغيرر لوسمحتم قولولي وين احط الكوود + [
  15. طيب اخر طلب كيف احط w , h انا اعرف x , y, z
×
×
  • Create New...