marker1 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 255, 0, 0)
marker2 = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2, 0, 0, 255)
addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(Hit)
if getElementType(Hit) == "player" then
if source == marker1 then
outputChatBox("1", root, 255, 0, 0)
elseif source == marker2 then
outputChatBox("2", root, 0, 0, 255)
end
end
end)
هذا اذ دخل الماركر الاول يكتب كلام بالشات
ونفس الشي مع الثاني تقدر تعدل عليه