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Tente usar esta função abaixo ao invés do getPlayerName(). https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ge ... artialName
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function playerTest (p) return p:test() end
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[ RESOLVIDO ] Como Bloquear Todos os mods em uma area verde
RenanPG replied to MrDante's topic in Programação em Lua
O que seria exatamente esses mods? -
Ajuda com um servidor linux
RenanPG replied to Ryuzaki's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Achei isso no google, ai tem algumas coisas que poderá ajudar vocês -
The main problem is not your "coding style", at least you should pass the arguments correctly.
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Coloque isso na linha 8. outputChatBox("O " .. getPlayerName(source) .. "#00ff00 Está Revistando o Jogador" .. getPlayerName(thePlayer))
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Você também pode usar o setElementHealth(theElement, 0) como uma alternativa ao killPed no lado cliente, fica mais simples do que enviar ao servidor. source geralmente é o elemento que sofreu o evento dentro do addEventHandler(). getLocalPlayer() retorna o player do client.
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Não corrige mano, xeon não aprende.
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o que ta errado filho? Head deveria ser o id. if (attacter and weapon == 69 and bodypart == Head) then
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@XeoN- Seu código ainda tem erros, não acho que seja necessário chamar o roots para isso.
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killPed é server side apenas. -- for _, v in ipairs ( { "pro", "std", "poor" } ) do setWeaponProperty ( "sniper", v, "damage", 9999 ) end Como não? é so cria -__- function killPed( p) return setElementHealth(p,0) end
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O id da arma está incorreto, pegue os ids necessários aqui: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapon.
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Eu quero que mate em qualquer parte do corpo nao so na cabeça (client-side) local weapons = {20, 40} -- id da arma function onClientPedDamage(_, weapon) if(getElementType(source) == "player") then if(weapons[weapon]) then return killPed(source) end end end addEventHandler("onClientPedDamage", getRootElement(), onClientPedDamage)
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Perfect example.
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I'm not sure if I understood your question, but you can try one of these control checkers. if(getControlState("handbrake")) then end if(getControlState("brake_reverse")) then end
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If width and height is set to 0, that would simply make it not visible. Are you sure that would be of any help? If the worcBreak and clip is false, it will be visible.
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Where you put _, _ are float arguments, probably is that problem, try using 0. dxDrawText ( text, x - 1, y - 1, 0, 0, tocolor ( 0, 0, 0, 155 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false ) --not this, cause it returns a nil value. dxDrawText ( text, x - 1, y - 1, _, _, tocolor ( 0, 0, 0, 155 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
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Seu código parece estar correto, só o else if está errado o correto é elseif (tudo junto). Forma incorreta: http://i.imgur.com/6yzjqxT.png Forma correta: http://i.imgur.com/fwzVCBl.png
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O segundo argumento do exports.slothbot:setBotAttackEnabled() parece ser uma variável booleana (true/false). Não sei se essa função tem alguma coisa ligada ao uso da arma, mas testa isso aqui: exports.slothbot:setBotAttackEnabled(bot1, true)
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[AJUDA] - Como colocar cor nesses botões?
RenanPG replied to BaseadoSWD's topic in Programação em Lua
Bom, se você não conhece seus scripts criados ou editados, não posso fazer nada. o problema não é meu Agora eu conheço minhas criações e edições de longe vamos parar por aqui, porque já está saindo fora do assunto Engano seu amigo, reconhecer como? scripts baseados em GUI são extremamente simples, qualquer um pode criar e editar. E agora vamos voltar ao assunto do tópico, porque sem as devidas provas quem tá fazendo off-topic é você usando argumentos evasivos ao tema. -
[AJUDA] - Como colocar cor nesses botões?
RenanPG replied to BaseadoSWD's topic in Programação em Lua
@BaseadoSWD Posta a parte do script que não funciona. @#RooTs Não temos como provar se ele ta usando o seu freeroam vazado, porque existe FR GUIs editados de outros autores também. -
[AJUDA] - Como colocar cor nesses botões?
RenanPG replied to BaseadoSWD's topic in Programação em Lua
@BaseadoSWD lá no meu post acabei escrevendo errado na hora, o formato é Hex(Hexadecimal), mas da pra usar também essa função do DNL, que converte o ARGB em Hex. string.format("FF%.2X%.2X%.2X", 255,0,0) -- Isso retornará em Hex. local r, g, b = 255, 0, 0 guiSetProperty(button, "NormalTextColour", string.format("FF%.2X%.2X%.2X", r, g, b)) -
[AJUDA] - Como colocar cor nesses botões?
RenanPG replied to BaseadoSWD's topic in Programação em Lua
guiSetProperty(button, "NormalTextColour", "FF0000FF") guiSetProperty(button, "PushedTextColour", "FF0000FF") guiSetProperty(button, "HoverTextColour", "FF0000FF") Obs. As cores Hex nessa função não funcionam com o # no começo. E também de uma olhada nesse site que o DNL291 citou, ali tem todas as propriedades que você pode alterar nos componentes CEGUI. http://web.archive.org/web/20120706081430/http://cegui.org.uk/static/WindowsLookProperties.html