-
Posts
1,336 -
Joined
Everything posted by The Killer
-
https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=8338
-
لو انك مدور في المنتدى حتى في مواضيعك انت كان لقيت طلبك من كثر طلبك للكود
-
ضفت المود لقروب الادمن ؟
-
جرب local marker = createMarker(x,y,z,"cylinder", 2, 255, 0, 0) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function ( player ) if getElementType(player) == "player" then if ( getPedWeapon ( player ) ~= رقم السلاح ) then giveWeapon(player, ID, ammo, true) toggleControl ( player, "next_weapon", false ) end end end ) addEventHandler("onMarkerLeave", marker, function (player) toggleControl ( player, "next_weapon", true ) end )
-
local car = createMarker (-2503.87964,-608.11981,132.56250, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 255 ) addEventHandler('onClientMarkerHit', car, function ( hitPlayer ) if ( hitPlayer == localPlayer ) then if getElementData(localPlayer, "gang") == "اسم القروب" then guiSetVisible ( window ,true ) showCursor( true ) guiSetInputEnabled(false) end end end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", button , function () guiSetVisible(window,false) showCursor(false,false) end )
-
^ function toggleFRWindow( ) if getElementDimension ( localPlayer ) ~= 1 then return end if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end
-
حياك الله
-
Event # 'onMarkerHit' function # getElementType destroyElement
-
سويتها لك عن طريق العالم الوهمي اذا العالم الوهمي العالم الوهمي هو 1 function toggleFRWindow( ) if getElementDimension ( localPlayer ) ~= 1 then return false end if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end
-
Event # 'onVehicleEnter' function # setTimer setVehicleWheelStates
-
اتوقع ان ما يحتاج لها توضيح root هي نفس نفس الاستخدام
-
انا ما قلت للاعبين فقط وين كتبتها انا ؟ قلت لكل الاعبين يعني اذا استخدمتها في فنكشن زي كذا killPed(root) او outputChatBox("", root, 0, 0, 0) او givePlayerMoney(root, 5000)
-
لو تبي تسوي مثلا كلمه خاصه في الاعب تقدر تسويها سيرفر وكلنت اثنينهم بس الكلنت راح تتعقد فيه لأنه راح يطول لك الكود يعني احسن تستخدمه سيرفر يعني مثال addCommandHandler("kill", -- نسوي الامر من اف 8 function (player) killPed(player) -- يموت هو لحاله kill اذا كتب الاعب end ) اما اذا تبي يموت كل الي في السيرفر ف يصير كذا addCommandHandler("kill", -- نسوي الامر من اف 8 function () killPed(root) -- يموت كل الاعبين kill اذا كتب الاعب end ) لأن root هي لكل الناس بس اذا سويته source او localPlayer ف هذي خاصه بالاعب الي كتب الامر + getRootElement () = هذي بعد لكل الاعبين + getLocalPlayer () وهذي لنفس الاعب
-
اللوحه Event # 'onClientGUIClick' function # guiCreateWindow guiCreateButton guiSetVisible triggerServerEvent addEvent addEventHandler createTeam setPlayerTeam giveWeapon التصويب + السرقه Event # 'onPlayerTarget' function # getPlayerTeam getTeamFromName bindKey takePlayerMoney math.random givePlayerMoney
-
هذا مود كامل وكبير ما اتوقع احد ييسويه لك بدون مقابل
-
انت الحين ليه راد اساسا ؟؟ وردك نسخ ولصق وانا اشوف ان ردك ما له داعي لأن معاند عطاه الكود بس تبي تزود مشاركات ولا مدري وش وضعك
-
string.format بأختصار لها عدة استخدامات تقدر تستخدمها في اشياء كثيره مثال على واحد من استخداماتها " " تحول لك كلمه معينه وتخليها بين علامة تنصيص زي كذا مثال عليها string.format("%s %q", "Hello", "Lua user!") -- Hello "Lua user!" https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AR/String
-
اذا اشتغل يصنع علامه + سياره Event # 'onResourceStart' function # createBlip createVehicle اذا حاول يركب يتحقق من الشخصيه Event # 'onVehicleStartEnter' function # getElementModel else cancelEvent تصنع اوبجكت اول ما تلمسه تجيك فلوس ويختفي Event # 'onMarkerHit' function # createMarker createObject destroyElement givePlayerMoney
-
الكود الثاني غلط لأن اذا مات اي لاعب راح يعطيه الفلوس راح يعطي الفلوس للي مات المهم يصير كذا addEventHandler("onPlayerWasted", root, function ( killer, weapon, bodypart ) if ( killer ) and ( killer ~= source ) then givePlayerMoney ( killer, 1000) end end ) + الكود الثالث ليه مستخدم الكود كلنت ؟؟ ليه ما تستخدمه سيرفر هذا الحدث : 'onClientMarkerHit' فيه مشكله انك اذا مريت من فوق الماركر تشتغل الوظيفه على طول + وش هذا ؟ addEventHandler ( "onClientMarkerHit", right, function ( hitPlayer ) if getElementType ( hitPlayer ) == "player" and getPlayerTeam ( hitPlayer ) and getPlayerTeam ( hitPlayer ) == getTeamFromName ( "اسم التيم" ) then ----------- end end) وش ذا ؟ if getElementType ( hitPlayer ) == "player" and getPlayerTeam ( hitPlayer ) and getPlayerTeam ( hitPlayer ) == getTeamFromName ( "اسم التيم" ) then مطول ام الكود يصير كذا addEventHandler("onMarkerHit", right, function (hitPlayer) if getElementType ( hitPlayer ) == "player" and getPlayerTeam ( hitPlayer ) == getTeamFromName ( "اسم التيم" ) then -- your code # end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", right, function ( LeavePlayer ) if getElementType ( LeavePlayer ) == "player" then -- your code # end end)
-
سوي تايمر + بالنسبه للفري روم ما يشتغل في منطقه محدده استخدم Event # 'onColShapeHit' function # createColCuboid -- تصنع المنطقه الي اذا دخلها الاعب تقفل الفري روم createRadarArea -- تظهر المنظقه حطها نفس احداثيات الي فوق unbindKey bindKey
-
ياخي سهلت لك اصعب الاشياء بالنسبه لك ,, وبعد ذا ما تبي تحاول تعب على الفاضي
-
حياك الله