Jump to content

Simba

Members
  • Posts

    577
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Simba

  1. السلام عليكم .. ممكن فنكشات تستخدم للحمايه مثال سويت كول شيب بس ابي لما الواحد يدخل جوا الكول شيب ما يقدر يطلق باسلحةة محددة !! مو اي سلاح
  2. يا سلام قووول كذا من اول شوف انا اش كاتب قبل بس ما احد فاهم علي
  3. اوك .. انا شلت بعض الاشياء من كود كينق وصار كذا وهو شغاال local sW, sH = guiGetScreenSize ( ) function drawText ( ) dxDrawText ( "Hi ", 0, 0, sW, sH, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1.5, "pricedown", "center", "center" ) end addEventHandler ( "onClientRender", root, drawText ) الكود شغال وكل شي بس المشكله انه النص الي انا كاتبه ما يختفي !! ممكن تسوي تايمر بعد 10 ثواني يختفي !
  4. والله الكود طويييل وصعب ما كنت متوقعه كذا ما في شي اسهل او مختصر
  5. انا عارف .. بس قصدي متى رح يصير الرندر وش هو الرندر اصلا ؟؟؟؟! يعني مثلا عند لمس الماركر انا ما اوقف مكاني انا اروح محل الماركر الي انا صنعته وادخل فيه عشاان تشتغل الوظيفةة طيب ممكن مثال تسوي انه يطلع بالشاشه كلام اي كلام
  6. شكرا لك بس عندي استفسار بسيط onClientRender لما يصير رندر طيب وش اسوي عشان يصير رندر ؟ ةمثلا عند لمس الماركر اروح المس الماركر وتشتغل
  7. طيب مكتوب في الويكي Draws a string of text on the screen يعني على الشاشه تمام انا كيف اجيب احداثيات الشاشه screen ? انا اعرف اجيب احداثيات مكان محدد بس هذي معرف
  8. السلام عليكم .. عندي كم استفسار للكود هذا == dxDrawText syntax = bool dxDrawText ( string text, float left, float top ) بس جبت الارقمنت المطلوبه ..! الاستفسار الاول هذا لصنع كلام طيب الكلام فين يطلع ؟؟ فوق المنت ولا على الشاشه لكل اللاعبين اذا كان على الشاشه كيف اسويه واذا ما كان على الشاشه وين الكود الي يسوي الكلام على الشاشه وطريقه صنعه يعني ممكن مثاال لان المثال الي بالويكي مااا فهمت منهه باختصار شديد شرح عن dx edit # الارقمنت هذا left وهذا top ما فهمتهم edit# سويت كذا بس ما صاررر addEventHandler ("onClientRender", root, function () dxDrawText( "hello world !",0.12,0.395, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) end )
  9. اكواد السيرفر .... local cols = createColRectangle ( 177.18649,1715.96521, 20, 20 ) addEventHandler ("onColShapeHit", cols, function ( hitElement ) if getElementType ( hitElement ) == "player" then givePlayerMoney ( hitElement, 10000 ) setElementInterior ( hitElement, 6, 246.33653,64.05003,1003.64063 ) setPedArmor ( hitElement, 100 ) giveWeapon ( hitElement, 31, 200 ) setElementModel ( hitElement, 230 ) end end ) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function () createRadarArea ( 177.18649,1715.96521, 100, -40, 0, 255, 0, 175 ) end) كلينت ..... addCommandHandler( "devmode", function () setDevelopmentMode ( true ) end ) اولا يا زاحف هذي هي الاكواد وهي شغاله 100% انا سويت لما المس الكول شيب ينقلني لانتريور رقم 6 الي هو مركز الشرطة ويعطيني درع + سلاح +سكن +فلوس عشر الاف وزابط ولله اللحمد ما فيه أي خطا بالنسبه لكود الكلينت هذا نسخته ولصقته من الويكي واشتغل خخ عشان يخلي الكول شيب مرئي واشوفه على صورته الحقيقيه مثل ما قل بسول لما اكتب showcol 1 والكود هذا يختلف عن كودك ومع انه الكود الي انا حاطه شغال تمام ليش تقول خطا ؟ اول شي ما اشتغل كان السبب addEventhandler ههههههه بس عدلتها واشتغل
  10. وهل يحتاج اضيف له هذا addEventHandler ("onResourceStart", ResourceRoot () function () createRadarArea (.....) end)
  11. local cols = createColRectangle ( fX, fY, 10.0, 10.0 ) addEventhandler ("onColShapeHit", cols, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" then givePlayerMoney ( element, 100000 ) end end) صح كذا ؟؟ابيه لما يلمس الكول شيب يعطيه فلوس
  12. دخلت على الفنكشن الي هو صنع الكول شيب (مستطيل) مكتوب اكتب في اف8 showcol ويظهر لك
  13. يب انا اقصد مستطييل بس هل يطلع في اف 11 على الخريطه يعني وكيف اعرف انه انصنع لانه مخفي مهب مرئي
  14. مود رائع .. صراحةةة بس تكفى حدد اسم واحد قاتل ولا سارق ولا خاطف ؟؟
  15. ههههههههههههه أي واحد يفتح سيرفر تجونه وتحطمونه ويقفل سيرفره بعد ما الناس تتواجد وتتعب وياخذون ادمنيه ورتب ويتعبون وينظمون السيرفر يجي صاحب السيرفر ويقفل سيرفره
  16. صح ما تلاقي شي غير طلبات المودات وافتتاح السيرفرات الي ما فيها شيء جديد فقط رح الكومنتي وتلاقي الف مود اختار الي يعجبك لكن للاسف ماحد يبي يدور ويتعب
  17. السلام عليكم .. انا بسوي كول شيب في 2 فنكشن استخد هذا createColCircle ولا هذا createColSphere مع ذكر الفرق ومثثال للفهم
  18. شكرا لك اشتغل وشكرا لانك علمتني كيف اسوي تحقق للالمنت هذا الي كنت احتاجه
  19. local myMarker = createMarker( x, y, z, "cylinder",2, 255, 255, 255, 170 ) addEventHandler ("onMarkerHit", myMarker, function () givePlayerMoney (player, 100000 ) end) local myMarker = createMarker( x, y, z, "cylinder",2, 255, 255, 255, 170 ) addEventHandler ("onMarkerLeave", myMarker function () takePlayerMoney (player, 100000 ) end) صح كذا ؟؟ اتوقع انه هريس لاني ما سويت تحقق ان الي لمس الماركر لاعب مع اني مااا اعرف اسويها
  20. السلام عليكم .. ممكن فنكشات انه لو جيت ولمست الماكر يعطيني فلوس ولو خرجت من الماركر يسحب الفلوس! givePlayerMoney takePlayerMoney وايش كمان ؟؟
×
×
  • Create New...