Jump to content

نصراوي

Members
  • Posts

    125
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by نصراوي

  1. ممكن كود بسيط ان شاء الله ابي اخلي الشات له خط حلو من عندي احطه
  2. شغلت المود + ماجا الكلام + كتبت مانقلني
  3. قصدك لازم نكون 2 بالماركر ؟ ماضبط هاذا الميتا server.lua local vehicle = {} setTimer(outputChatBox,20000,1,'لـدخـول فـي حرب الطائرات اكتب بالشات طائرات',root,255,255,255,true) function getPlayersInMarker(marker) local players = 0 if marker and getElementType(marker) == "marker" then for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do if isElementWithinMarker(player,marker) then players = players + 1 end end end return players end local marker = createMarker ( 1, 2, 3, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler('onPlayerChat', root,function ( msg, type ) if ( type == 0 ) and ( msg:find('طائرات') ) then setElementPosition ( source, 1, 2, 3 ) end end ) addEventHandler('onMarkerHit',marker,function(elementType) if ( getElementType(elementType) == 'player' ) then if getPlayersInMarker(marker) >= 1 then if isElement(vehicle[elementType]) then destroyElement(vehicle[elementType]) vehicle[elementType] = nil end vehicle[elementType] = createVehicle ( 480, 1, 2, 3 ) warpPedIntoVehicle ( elementType, vehicle[elementType] ) end end end )
  4. قصدك لازم نكون 2 بالماركر ؟
  5. الملف كلنت ولا سيرفر سيرفر صحح تــعــديــل : الكود مايشتغل لماذا
  6. مافهمتك اذا طلع تنسحب السياره قصدك اذا طلع السييرفر تنسحب سيارتة
  7. الان اركب الكود على طول ولا اعدل شي
  8. ماشتغل ولا طلع بالشات الكلام function getPlayersInMarker(marker) local players = 0 if marker and getElementType(marker) == "marker" then for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do if isElementWithinMarker(player,marker) then players = players + 1 end end end return players end setTimer(outputChatBox,20000,1,'لـدخـول فـي حرب الطائرات اكتب بالشات طائرات',root,255,255,255,true) local marker = createMarker ( 1, 2, 3, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler('onPlayerChat', root,function ( msg, type ) if ( type == 0 ) and ( msg:find('طائرات') ) then setElementPosition ( source, 1, 2, 3 ) end end ) addEventHandler('onMarkerHit',marker,function(elementType) if ( getElementType(elementType) == 'player' ) then if getPlayersInMarker(marker) >= 2 then Teart = createVehicle ( 480, 1, 2, 3 ) warpPedIntoVehicle ( source, Teart ) end end end )
  9. انتا جاي بتتمسخر ولا ايش ههههههههههههه آلزبدة امس مدري قبل آمس مو مسوي فاهم ومضبط الكود ومسوي انا الي آعرف اسويه وآليوم آنت تبيه سبحآن آلله طيب ايش بدك تدخل موضوعي انا طلبتك مو قر قر تجي
  10. قلي الي بالكود خطأ واحد ورا التاني بليز local GangCars = { "طائرات", }; addEventHandler("onPlayerChat", root, function ( text, type ) for _, v in ipairs ( GangCars ) do if string.find ( text, v ) then local MarKer = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", MarKer, function (player) setElementPosition ( source, x, y, z ) if isElementWithinMarker(player,MarKer) then if getElementType ( thePlayer ) then setTimer ( function() outputChatBox ( "لـدخـول فـي حرب الطائرات اكتب بالشات طائرات",255, 255, 255, true ) end, 5000, 1 ) end end end end end)
  11. طيب getElementType وش هالكود ؟
  12. طيب بدي جميع الفكنشات لعمل المود مع تعريف الفنكشات يعني تقول هاذا لكذا بليزز
  13. انتا جاي بتتمسخر ولا ايش
  14. سلام شباب بدي اكواد بعد ازنكم ي بدي من الاكواد جميع الاكواد لدا المود متال تشغل المود وتستنا 20 ثانية بعد تشغيله وعندها يطلع كلام بالشات متال لدخول الى حرب الطائرات اكتب بالشات طائرات عندها يدخلك من تكتب وتستنا لين يجون ناس ويبدا الحرب بعد كم ثانية يعني لما يطلع بالشات وماحدا دخل بعد 10 ثواني يقول : لقد انتهى حرب الطائرات لعدم توفر لاعبين واذا دخل 2 : يقول بدا حرب الطائرات بعد كم ثانية ويبدون واذا دخل واحد لجاله : هو يفوز اوكي بقولكم تاني مرهه اول ماشغل المود يطلع بعد 20 ثانية يطلع بالشات لدخول حرب الطائرات اكتب بالشات طائرات بعد ماتكتب طائرات بينقلك على طول ويعطيك طياره وتنستنى كم ثانية واذا خلصت هالثواني ومادخل الى واحد يفوز هو واذا ماحد دخل انتهى الحرب لعدم توفر الاعبين بعد مايفوز او خلص لان ماحد دخل للحرب يبدا بعد 22 ثانية متلا انا فزت ذبحتهم وضليت لحالي اذا بقى اخر واحد هو الي يفوز ويموت الي يبقى اخر واحد ويعطونه فلوس بعدين بعد مافاز يبدا الحرب بعد 22 ثانية ان شاء الله فهمتوش
  15. نفس أخطائكـ فوق عدا إنكـ ضبطت صحة السيارة، بعد التصحيح كذا يصير كودكـ -- Server Side # car = { } function createMyVehicle ( player ) if ( car[player] ) and ( isElement ( car[player] ) ) then destroyElement ( car[player] ) car[player] = nil end car[player] = createVehicle ( id, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( player, car[player] ) setVehicleColor ( car[player], 255, 255, 0 ) setElementHealth ( car[player], 500 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do bindKey ( v, "g", "down", createMyVehicle ) end end ) addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) bindKey ( source, "g", "down", createMyVehicle ) end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( car[source] ) and ( isElement ( car[source] ) ) then destroyElement ( car[source] ) car[source] = nil end end ) وين الزر
  16. قلي الاخطاء cars = { } bindKey ( "G", "down", function () cars[source] = createVehicle ( id, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, cars[source] ) setVehicleColor( cars[source], 255, 255, 0 ) setElementHealth ( source, 500 ) end)
  17. حاولت كثير وماجربتة شوفة cars = { } bindKey ( "G", "down", function () cars[source] = createVehicle ( id, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, cars[source] ) setVehicleColor( cars[source], 255, 255, 0 ) fixVehicle ( cars[source] ) end)
  18. ...لأن الفنكشن ذاكـ قديم وممكن يبطل يشتغل معآكـ بالإصدارات القادمة 1.4 setPedArmor < setPlayerArmor صح بس استخدم بدال + setElementModel دام فيه عندكـ أرقمنت بوظيفة سباون اللاعب يحدد لكـ شخصية اللاعب .. ليه تتعب نفسكـ وتستخدم وظيفة setElementHealth وبالنسبة لوظيفة تحديد صحة اللاعب، اللاعب يوم تسوله سباون تكون صحته 100% تلقائياً يعني ما يحتاج تحددها بوظيفة .. المهم كودكـ يصير كذا -- Server Side # addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) spawnPlayer ( source, x, y, z, rotation, skinID ) setPedArmor ( source, Armor ) end ) ممكن اكواد تعطيني مان اتعود اسوي عطنياكواد وبركبها بجرب سو اذا كبست على زر "ل" يسوي سيارة ويخلي لونها اصفر، ثم يخلي صحة السيارة "500" ويحطني بداخلها / طبعاً سو المتغيرات عن طريق جدول اسف اني مارديت لاني نمت الان بجرب اسوية
  19. ...لأن الفنكشن ذاكـ قديم وممكن يبطل يشتغل معآكـ بالإصدارات القادمة 1.4 setPedArmor < setPlayerArmor صح بس استخدم بدال + setElementModel دام فيه عندكـ أرقمنت بوظيفة سباون اللاعب يحدد لكـ شخصية اللاعب .. ليه تتعب نفسكـ وتستخدم وظيفة setElementHealth وبالنسبة لوظيفة تحديد صحة اللاعب، اللاعب يوم تسوله سباون تكون صحته 100% تلقائياً يعني ما يحتاج تحددها بوظيفة .. المهم كودكـ يصير كذا -- Server Side # addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) spawnPlayer ( source, x, y, z, rotation, skinID ) setPedArmor ( source, Armor ) end ) ممكن اكواد تعطيني مان اتعود اسوي عطنياكواد وبركبها بجرب
  20. لو تبحت في المنتدى راح بتلاقي كتير مواضيع متل هيك
  21. اتوقع في طريقة اسهل مثال اول ماتدخل تجي اغنية بعدين تسوي وقت للأغنية الثانية يعني تبدا بعد 4 دقايق وذيك توقف بعدين تبدا ذي والثالثة تخليها بعد 6 دقايق وذي تخلص بعدين تبدا الثانية ان شاء الله فهمت setTimer
  22. الكود صح ام خطا addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function () spawnPlayer ( source, x, y, z ) setPlayerArmor ( source, Armor ) setElementHealth ( source, Health ) setElementModel ( source, Model Skin ) end)
  23. مايطلع الماركر ولا يعطيني فلوس
×
×
  • Create New...