Jump to content

iMr.TZ[W]ER

Members
  • Posts

    592
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iMr.TZ[W]ER

  1. لا اخذته من فري روم تدمير
  2. الله يعافيك اخوي واجبي هذا
  3. warp = false function nowarp() if warp == false then warp = true setElementData(localPlayer, "IsWarpLocked", true) outputChatBox("[ تم اغلاق الأنتقال إليك ]", 255, 0, 0, true) else warp = false setElementData(localPlayer, "IsWarpLocked", false) outputChatBox("[ تم فتح الأنتقال إليك ]", 0, 255, 0, true) end end ذا الانتقال local isChatVisible = true function chat() -- upvalues: isChatVisible if isChatVisible then showChat(false) isChatVisible = false else showChat(true) isChatVisible = true end end ذا حق الشات اتمنى اني افدتك + قولي وش صار معك
  4. addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, X+math.random(1,5), Y+math.random(5,9), Z, 180, Skin, 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source) end ) ????
  5. theMarker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 170 ) -------- مكان الماركر x,y,z door = createObject ( ID, x, y, z ) ----- ايدي الاوبجكت ID والباب الايدي حقه 971 / مكان الباب x,y,z addEventHandler( "onMarkerHit", theMarker,function(element) ----عند الوقوف على الماركر if getElementType(element) == 'player' then moveObject ( door, time, x, y, z ) ------ وقت المستغرق لتحرك الاوبجكت يعني كم تبيه ياخذ وقت لين يوصل فوق time / المكان اللي راح يطلع له الباب x,y,z end end) addEventHandler( "onMarkerLeave", theMarker,function(element) -------- عند الابتعاد عن الماركر if getElementType(element) == 'player' then moveObject ( door, time, x, y, z ) -------- الوقت المستغرق لوصول البوابة لمكانها الاصلي time / المكان الذي سيرجع اليه الباب وانصح ان يكون نفس احداثيات مكانه الاصلي x,y,z end end)
  6. خلص م حد يبي يشترك ارجو من الادمن حذف الموضوع او اغلاقه
  7. كلامك صح بس اللي بيصمم حركات صلاة اكيد بيخليها متقنة جدا جدا
  8. السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته اليوم جات ببالي فكرة وهي تتطوير لمود المسجد ومود الاذان حق عناد المهم ايش التطويرات اللي لام تصير:- 1-اول شي بس يجي وقت الاذان تجي الشاشة حقت حان الان موعد اذان كذا وكذا.. 2-يخلص الاذان بعدين ينتقل اللاعب للمسجد وتقام الصلاة 3-تصميم حركات الصلاة للاون لاين (م عندي فكرة عن تصميم الحركات ) 4-بس تخلص الصلاة يرجع كل لاعب مكانه الاضافات : - سجادة صلاة , منبر , محراب , حمامات ومتوضأ , حائط مسجد , اعمدة , ثريا ارجو من كل شخص يستطيع التصميم والمشاركة بالمشروع الاشتراك ونشر المود بالمساهمات ووضع الحقوق لكل شخص شارك بالموضوع
  9. تفضل اخوي هذا باب واحد انتا كمل ل 8 ابواب theMarker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 170 ) -------- مكان الماركر x,y,z door = createObject ( ID, x, y, z ) ----- ايدي الاوبجكت ID والباب الايدي حقه 971 / مكان الباب x,y,z addEventHandler( "onMarkerHit", theMarker,function(element) ----عند الوقوف على الماركر if getElementType(element) == 'player' then moveObject ( door, time, x, y, z ) ------ وقت المستغرق لتحرك الاوبجكت يعني كم تبيه ياخذ وقت لين يوصل فوق time / المكان اللي راح يطلع له الباب x,y,z end end) addEventHandler( "onMarkerLeave", theMarker,function(element) -------- عند الابتعاد عن الماركر if getElementType(element) == 'player' then moveObject ( door, time, x, y, z ) -------- الوقت المستغرق لوصول البوابة لمكانها الاصلي time / المكان الذي سيرجع اليه الباب وانصح ان يكون نفس احداثيات مكانه الاصلي x,y,z end end) ----------------- ملاحظة بالنسبة للوقت الثانية = 1000 الـ 5 ثواني = 5000
  10. اانا توقع المشكلة بالاسل يمكن انتا مانع اذون ستارت وستوب وريستارت يا ريت تطرح لنا الاسل علشان نفحصه
  11. اهاا احطه باي مكان بس اخلي اعدل اسم الزر شكرا
  12. theMarker = createMarker ( -3172.04, -2954.92, 5, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 170 ) door = createObject ( 971, -3173.30, -2956.10, 5 ) addEventHandler( "onMarkerHit", theMarker,function(element) if getElementType(element) == 'player' then moveObject ( door, 5000, -3173.30, -2956.10, 37.42 ) end addEventHandler( "onMarkerLeave", theMarker,function(element) if getElementType(element) == 'player' then moveObject ( door, -3172.04, -2954.92, 5 ) end end ) هذا صح ولا غلط ضض2 تراني نوب عالبرمجة
  13. انا مبتدأ فهمني اكثر وحطلي اكواد
  14. بعد م كتبت التعليق لقيت حل ضض1 م زبط الا على الفايل زيلا امسح الاسل وارفع الجديد
  15. السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته شباب انا ابي اسوي باب يفتح لما توقف على الماركر الخاص فيه شفت مواضيع عديدة بالمنتدى واستفدت بس م زبط المود انا ما سويت ايفينت علشان لما ابعد عن الماركر يسكر الباب المهم الباب مو راضي يطلع لفوق شوفو انا وش مسوي وقولولي ايش اسوي علشان يزبط او سووه عني ضض1 theMarker = createMarker ( -3172.04, -2954.92, 5, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) door = createObject ( 971, -3173.30, -2956.10, 5 ) function tzwer ( ) moveObject ( door, 5000, -3173.30, -2956.10, 37.42 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", theMarker, tzwer ) ملاحظة : انا سويت ملف لوا وحطيت فه هذي المعلومات وحطيت ميتا وظهرت البوابة والماركر بس م اشتغل وشكرا لكم
  16. استخدمت الاف تي بي وشفته بمقطع وما نفع والدعم الفني حق بلاي هوست م يدخل
  17. يا كيمو المود م يشتغل ضض1 شكله لغرض ثاني مو رسالة ادمن
  18. كيمو تقريبا مثل كذا بس لم تبي تكتب الرسالة تضغط حرف U او i + الكتابة تكون اكبر و لونها ازرق وشكرا على ردك
  19. السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته يا شباب طالب منكم مود العاجل اللي الكتابة فيه تطلع بنص الشالشة وبحجم كبير اللي عنده ياه ما يبخل فيه لاني ابي اسوي فيه حركة حلوة + راح تستفيدو منها هي رتبة مسؤول المسابقات بس هو اللي يقدر يسوي الحركة ويكتب السؤال عالشاشة + مدري اذا الموضوع بالقسم الغلط
×
×
  • Create New...