Jump to content

Maximus_Decimus

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Maximus_Decimus

  1. Подскажите пожалуйста, почему этот код не работает: local x, y, sizeX, sizeY = 2498.6914, -1685.4102, 50, 50 local area = createRadarArea(x, y, sizeX, sizeY) local col = createColRectangle(x, y, sizeX, sizeY) setElementParent(col, area) Поправка: код работает, но почему-то после установления родителя colshape'у, при применении команды showcol он не обозначается, т.е. границы не показывает колшейпа.
  2. Всем привет. На днях изучал ресурс, позволяющий прикреплять объекты к костям игроков/педов... и решил написать свой такой ресурс, но по-своему, разумеется. Взять только принцип. При движении, изменении позиции/ротации кости объект исправно изменяет свои координаты. Но просматривая код, я так и не понял, как, имея только позицию кости он работает с её ротацией, т.е. откуда он её берет? Как вычисляет. Скрипты написаны через одно место, так что решил обратится сюда, может быть, кто-нибудь подскажет принцип работы?
  3. Скажите, а после истечения таймера и выполнения соотв. ф-ии нужно ли использовать killTimer? Или он сам так скажем "самоуничтожается"? Мне важно, занимает ли он память, пока сервер не отключится.
  4. Так поэтому и крутится. Не сравнивай точный угол. Бери погрешность в несколько градусов Я так и делаю, понятное дело, что "поймать" точное совпадение углов практически невозможно. Ладно, попытаюсь ещё, спасибо.
  5. Спасибо, Kenix, я так и пытался делать. Бот так крутится вокруг одной точки, и никак не не может найти, видимо, хоть немного похожий угол... короче, не мог бы ты привести примерный код?)
  6. Всем привет. У меня довольно непростой вопрос: нужно написать ф-ию (работающую циклично), которая заставляла бы бота ехать в опр. точку на машине, т.е. не просто изменить угол разворота, а развернуться в в нужную сторону и дать газу (ну это уже не столь важно, сколько сам ф-ия разворота). Очень нужна помощь, пытался сделать через одно место, но, как и предполагал, ничего не получилось ;(
  7. Точно можно, я видел это в ресурсе zombies, да и в другом проекте у меня это получалось. А вот это идея. Спасибо. Сейчас попробую. Скорее всего... Updataed: как мне раньше в голову не пришло это, не знаю. DakiLLa, спасибо огромное!
  8. Элементарный скрипт, а не работает. Всю голову сломал, так ничего и не смог разрешить. Client script addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() pedFBI = createPed(286, 9.0, 6.0, 3.0, 90.0) end) addCommandHandler("server_killped", function() if triggerServerEvent("onServerKillPed", root, pedFBI) then outputChatBox("Server event successfully triggered!") else outputChatBox("Failed to trigger server event!") end end) Server script addEvent("onServerKillPed", true) addEventHandler("onServerKillPed", root, function(ped) killPed(ped) end) Серверное событие не триггерится, т.е. выводится "Failed to trigger server event!". Попытался использовать, к примеру, в качестве аргумента локального игрока, сработало, а с ботом не работает. Помогите, пожалуйста, очень прошу. Застопорило всю разработку.
  9. Как называется это св-во? Не могу найти.
  10. Ладно.. спасибо. Попытаюсь сам реализовать.
  11. Хочешь сказать, что в самом San Andreas такого навыка нет? Основной вид транспорта? Что за бред?
  12. В одиночной игре по сюжету даже приходится сначала раскачать этот навык, прежде, чем продолжать. Точно есть. Это время полёта, а не навык. Вот навык вождения есть: 160, по логике, тогда должен быть и навык управления самолётами и вертолётами...
  13. вроде как 223 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedStat Так? Там такого ID нема... откуда ты его вообще взял, по памяти?
  14. Есть ли в MTA:SA навык управления воздушным транспортом?
  15. А можно ли элементам GUI, к примеру, label'ам, установить размер шрифта?
  16. Так я и думал. Спасибо. Тогда ещё вопрос. А зачем тогда нужен contol state: enter_exit?
  17. В смысле? Как это сделать? Я знаю только ф-ии warpPedIntoVehicle и removePedFromVehicle. Они анимации не воспроизводят.
  18. Народ, подскажите пожалуйста, может ли бот сесть в машину с анимацией, ну в общем, как нормальный игрок?
  19. local ped1 function initPeds() ped1 = createPed(101, 147.0, -167.0, 1.2, 270.0) end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), initPeds) addCommandHandler("gpw", function() if giveWeapon(ped1, 30, 90, true) then outputChatBox("Weapon successfully given to ped.") else outputChatBox("Failed to give weapon to ped.") end end) addCommandHandler("cpw", function() outputChatBox("Current ped weapon slot: "..getPedWeaponSlot(ped1)) outputChatBox("Total ammon in current weapon slot: "..getPedTotalAmmo(ped1)) end) Проверил, нет, оружие остаётся в руках.
  20. Проверю, как смогу. И код тоже выложу.
  21. Что предоставить? Как я создаю бота и выдаю ему оружие на сервере?
  22. Баг, или я что-то не так делаю? Выдаю оружие боту. Проверяю на текущий слот и аммо в нём. Корректно. Перезахожу на сервер, выполняю ту же проверку - корректно. Но оружия у бота нету. Скрипт совсем простой, ошибок нет.
  23. Кто-нибудь знает, где хранятся аккаунты игроков, созданные при помощи ф-ии 'addAccount'? Как их можно контролировать?
×
×
  • Create New...