Jump to content

αвυ-wαleed

Members
  • Posts

    495
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by αвυ-wαleed

  1. شباب جاء الكول شيب على بداية الردار ابغاه على الردار كامل
  2. انا سويت ردار createRadarArea ( -1530.580078125, 527.00695800781, 270, -270, 0, 0, 252, 1000 ) بس ابغى كول شيب على نفس المنطقة حاولت ماضبطت معي
  3. مشكورررر تمت الافادة
  4. طيب ابغى احد يعطل الاحداثيات على المنطقة الموجودة المنطقة النيلية
  5. انا الحين سويت الردار + الكول شيب نفس احداثيات الردار لكن ادخل المنطقة ولاتجي الوظايف اتوقع من الاحداثيات اوي شيء يا ريت تفيدوني createRadarArea ( -87.504470825195, -29.176136016846, -145, 145, 0, 255, 252, 150 ) abu = createColRectangle ( -87.504470825195, -29.176136016846, -145, 145) local timer = { } addEventHandler ("onColShapeHit", abu, function (player) if isTimer (timer[player]) then killTimer (timer[player]) timer [player] = nil end if getElementType (player) == "player" then giveWeapon (player, 31, 5000, true) timer [player] = setTimer (function () giveWeapon (player, 31, 0, true) end, 50, 0) end end ) addEventHandler ("onColShapeLeave", abu, function (player) if isTimer (timer [player]) then killTimer (timer [player]) timer [player] = nil end end )
  6. طيب ابغى بعد مايتحرك الاوبجكت يختفي الماركر واذا رجع الاوبجكت يرجع الماركر local gate = createObject ( 3011, 1169.1999511719, -700.20001220703, 1.500, 0, 0, 0 ) local marker2 = createMarker ( 1169.291015625,-700.45721435547,2.100, 'cylinder', 2, 255, 0, 0 ) Timer = { } addCommandHandler ( 'aaa', function ( player ) if isElementWithinMarker ( player,marker2 ) then if not isPedInVehicle ( player ) then if not isTimer ( Timer [player] ) then setElementFrozen ( player,true ) Timer [player] = setTimer ( function ( player ) setElementFrozen ( player,false ) moveObject ( gate, 10000, 2970.1999511719, -691, 687.20001220703, 0, 0, 0 ) setTimer ( moveObject,40000,1,gate, 10000, 2969.1999511719, -700.20001220703, 1.500, 0, 0, 0 ) end,10000,1,player ) end end end end )
  7. تدري اش ابغى انا سويت وظيفة ابغى بعد ماتتنفذ الوظيفة يختفي الماركر ولا احد يقدر ياخذ منه فلوس لين يظهر الماركر بعد دقيقة
  8. الوظيفة كلينت وكودي سيرفر
  9. حطيته يتايمر ومانفع
  10. سويت ماركر يعطي فلوووس طيب بعد ما اخذ الفلوس اخفيت الماركر destroyElement ( markr1 ) ابغاه بعد 60000,1 يظهر سويت كذا مانفع createElement ( markr1 )
  11. طيب ابغاه يسحب السلاح اذا طلع من الكول شيب takeWeapon( Player, 31 ) وين احطها
  12. مشكوووور وماقصرت تمت الافادة
  13. createRadarArea ( -590, -207, 175, 180, 0, 255, 252, 150 ) abu = createColRectangle ( -590, -207, 175, 180) local timer = { } addEventHandler ("onColShapeHit", abu, function (player) if isTimer (timer[player]) then killTimer (timer[player]) timer [player] = nil end if getElementType (player) == "player" then giveWeapon (player, 31, 5000, true) timer [player] = setTimer (function () giveWeapon (player, 31, 0, true) end, 50, 0) end end ) كفوووو بس اذا طلعت من الكول شيب ماينسحب وتبقى نفس الحركة اللي جوا الكول شيب
  14. مشكور الكوبرا طيب ابغى اذا دخل الكول شيب يعطيه سلاح مثلن m4 ومايقدر يغير السلاح دامة جوا الكول شيب يعني يعطية ويصير يقدر يقاتل بالرشاش m4 فقط
  15. حطيت زي ماقال عاشق الشرق في الكلينت ومشى معي واشتغل ولا فيه خطا ثانيكو للجميع بس ابغى اذا ضغط التاب ماتشتغل الوظيفة لين يكون معه سلاح m4 يعني يكون السلاح ظاهر ويضغط تاب ويتحرك الاوبجكت
  16. local gate = createObject ( 3095, 2969.1999511719, -700.20001220703, 1.500, 0, 0, 0 ) local marker2 = createMarker ( 2969.291015625,-700.45721435547,2.100, 'cylinder', 2, 255, 0, 0 ) Timer = { } addCommandHandler ( 'aaa', function ( player ) if isElementWithinMarker ( player,marker2 ) then if not isPedInVehicle ( player ) then if not isTimer ( Timer [player] ) then setElementFrozen ( player,true ) Timer [player] = setTimer ( function ( player ) setElementFrozen ( player,false ) givePlayerMoney ( player,10000 ) moveObject ( gate, 10000, 2970.1999511719, -691, 687.20001220703, 0, 0, 0 ) setTimer ( moveObject,40000,1,gate, 10000, 2969.1999511719, -700.20001220703, 1.500, 0, 0, 0 ) triggerClientEvent ( player,'onShowMoney',player ) end,10000,1,player ) end end end end ) يتحرك الاوبجكت بكلمة aaa عدلت عليه وحاولت كم محاولة اخليه بزر التاب لكن يجي اخطاء يليت احد يعدل لي
  17. طيب شلت القوس الزايد باقي خطأ WARNING: asdasd\server.lua:5: Bad argument @ 'bindKey'
  18. الاسطر مختلفة ترى عن اللي عندي في المود
  19. هذا الكود كامل local gate = createObject ( 3095, 2969.1999511719, -700.20001220703, 1.500, 0, 0, 0 ) local marker2 = createMarker ( 2969.291015625,-700.45721435547,2.100, 'cylinder', 2, 255, 0, 0 ) local counter = 0 bindKey ( source, "tab", "down", OpenObject ) function OpenObject ( player ) if isElementWithinMarker ( player,marker2 ) then counter = ( counter + 1 ) if( counter == 5 )then givePlayerMoney ( player,10000 ) moveObject ( gate, 10000, 2970.1999511719, -691, 687.20001220703, 0, 0, 0 ) setTimer ( moveObject,40000,1,gate, 10000, 2969.1999511719, -700.20001220703, 1.500, 0, 0, 0 ) triggerClientEvent ( player,'onShowMoney',player ) counter = 0 end end end )
  20. جربت طلعلي خطا مكتوب كذااا يعني في رمز غريب او كذا SCRIPT ERROR: asdasd\server.lua:17: unexpected symbol near ')' ERROR: Loading script failed: asdasd\server.lua:17: unexpected symbol near ')'
  21. مشكووووور ومافصرت ياعاشق الشرق
×
×
  • Create New...