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Everything posted by AlFA#
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Mmmm foroactivo sencillo para util, suerte Zero
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Están para descargar en una comunidad llamada mta-sa o algo así. Si quieres te paso el link de descargar y el foro. que yo sepa si esta para descargar esta para uso público ¿no? si no es así lo siento y no lo uso.
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El creador del GM es -- autor: Hizard -- -- date: 28/10/13 -- -------------------- Y fue usado en el servidor WTF
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[Presentación SV]Blaine County Roleplay
AlFA# replied to BlaineCountyRoleplay's topic in Servidores en donde jugar
Asus, Lince compro el GM y me lo paso a mi para que le ayude a instarlo, por problemas no pude, ahora estoy enseñandole todos los comandos que tiene el paradise y como usarlo. Un amigo de Wiss compro el GM por 20 euros y se lo pasaron a Wiss. Desde ese momento empezo a decir que el GM era de el. Añado: Yo nunca le dije a Asus que comente algo negativo, ya que Asus no esta amis órdenes.... -
Perdon por el doble-post pero acabo de ver un erro, pero no se si tiene que ver con la DB. Cuando le doy a (Join Guest) no hace nada ,., suena cuando doy click, pero parece que no tienen ninguna función ya tiene permiso de adm y todo .-. Si alguno me puede ayudar a instarlo estaría muy agradecido Mi skype es : esparta1500
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Bueno, como dice el titulo, tengo un problema con un login que funciona vía DB (Database). 1- Cuando entro a mi servidor hosteado en Server V3, me sale el login y todo, pero me dice que tengo que crear cuenta en la página del antiguo servidor del Gamemode (WTF) Es un multigamemode, tiene Shooter, Trials, Hunter, DM, de todo como FFS. Pero tengo el problema de que no puedo acceder a él por culpa de la DB ¿Alguno me podría decir como desactivar ese login y yo añadir uno mio? Por favor, necesito ese Gamemode para intentar abrir un servidor como FFS Script -------------------- -- autor: Hizard -- -- date: 28/10/13 -- -------------------- server = {} server.__index = server server.connection = dbConnect( "mysql", "dbname=wtf;host=localhost", "root", "" ) if ( server.connection ) then outputDebugString("Connection to database successful") else outputDebugString("Connection to database failed") end server.maps = { ["Deathmatch"] = {}, ["Destruction"] = {}, ["Hunter"] = {}, ["Shooter"] = {} } function server.refreshMaps() --// Clear Map Lists server.maps["Deathmatch"] = {} server.maps["Destruction"] = {} server.maps["Hunter"] = {} server.maps["Shooter"] = {} --// Fill Map Lists for index, resource in ipairs ( getResources() ) do local name = getResourceName( resource ) if ( string.find( name, "[DM]", 1, true ) ) then local real = getResourceInfo( resource, "name" ) table.insert( server.maps["Deathmatch"], { name, real } ) elseif ( string.find( name, "[DD]", 1, true ) ) then local real = getResourceInfo( resource, "name" ) table.insert( server.maps["Destruction"], { name, real } ) elseif ( string.find( name, "[Hunter]", 1, true ) ) then local real = getResourceInfo( resource, "name" ) table.insert( server.maps["Hunter"], { name, real } ) elseif ( string.find( name, "[shooter]", 1, true ) ) then local real = getResourceInfo( resource, "name" ) table.insert( server.maps["Shooter"], { name, real } ) end end end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement( getThisResource() ), server.refreshMaps) function server.randomMap( List ) --// Return a random Map local map if ( List ~= "" ) then local id = math.random( #server.maps[List] ) if ( id > 0 ) then map = id end return map end end function server.getMapName( List, id, Version ) --// Return Mapname local name = "N/A" if ( List ~= "" and id > 0 and #server.maps[List] >= id ) then name = server.maps[List][id][Version] --// Version: 1 = Resourcename | 2 = Meta Name end return name end function server.login( thePlayer, Username, Password ) --// Login the Player if ( thePlayer ~= "" and Username ~= "" and Password ~= "" ) then if ( getElementData( thePlayer, "Connection" ) ~= 1 ) then local accounts = dbQuery( server.connection, "SELECT * FROM wtf_accounts WHERE Accountname = '" .. Username .. "'" ) local result, rows, errormessage = dbPoll( accounts, -1 ) if ( rows == 1 ) then for i, row in pairs( result ) do local pass = string.upper( row['Password'] ) local salt = row['Salt'] local gens = md5( md5( salt .. pass .. salt ) ) local ePass = md5( Password ) local salted = md5( md5( salt .. ePass .. salt ) ) if ( gens == salted ) then setElementData( thePlayer, "Connection", 1 ) -- 0 = Guest | 1 = Logged in setElementData( thePlayer, "Arena", "Lobby" ) -- Set Player into Lobby setPlayerName( thePlayer, row['IngameName'] ) --// Deathmatch Info setElementData( thePlayer, "DM_Points", row['Deathmatch_Points'] ) setElementData( thePlayer, "DM_Rank", row['Deathmatch_Rank'] ) --// Destruction Info setElementData( thePlayer, "DD_Points", row['Destruction_Points'] ) setElementData( thePlayer, "DD_Rank", row['Destruction_Rank'] ) --// Hunter Info setElementData( thePlayer, "Hunter_Points", row['Hunter_Points'] ) setElementData( thePlayer, "Hunter_Rank", row['Hunter_Rank'] ) --// Shooter Info setElementData( thePlayer, "Shooter_Points", row['Shooter_Points'] ) setElementData( thePlayer, "Shooter_Rank", row['Shooter_Rank'] ) triggerClientEvent( thePlayer, "player:loginNotification", getRootElement(), true ) triggerClientEvent( thePlayer, "server:note", getRootElement(), "success", "You successfully logged in") return true else triggerClientEvent( thePlayer, "server:note", getRootElement(), "error", "You entered a wrong password") triggerClientEvent( thePlayer, "player:loginNotification", getRootElement(), false ) return false end end else triggerClientEvent( thePlayer, "server:note", getRootElement(), "error", "Account does not exists. Register at [url=http://www.wtf-mta.com]http://www.wtf-mta.com[/url]") return false end dbFree( accounts ) else outputDebugString( getPlayerName( thePlayer ) .. " failed to login. - Already logged in. Serial: " .. getPlayerSerial( thePlayer ) ) end end end addEvent("player:login", true) addEventHandler("player:login", getRootElement(), server.login) function server.logout( thePlayer ) if ( thePlayer ~= "" ) then if ( getElementData( thePlayer, "Connection" ) == 1 ) then local save = dbQuery( server.connection, "UPDATE wtf_accounts SET `??` = ?", "IngameName", getPlayerName( thePlayer ), -- Current InGame Name --// Deathmatch Save "Deathmatch_Points", getElementData( thePlayer, "DM_Points" ), --// Current Deathmatch Points "Deathmatch_Rank", getElementData( thePlayer, "DM_Rank" ), --// Current Deathmatch Rank --// Destruction Save "Destruction_Points", getElementData( thePlayer, "DD_Points" ), --// Current Destruction Points "Destruction_Rank", getElementData( thePlayer, "DD_Rank" ), --// Current Destruction Rank --// Hunter Save "Hunter_Kills", getElementData( thePlayer, "Hunter_Kills" ), --// Current Hunter Kills "Hunter_Deaths", getElementData( thePlayer, "Hunter_Deaths" ), --// Current Hunter Deaths "Hunter_Rank", getElementData( thePlayer, "Hunter_Rank" ), --// Current Hunter Rank --// Shooter Save "Shooter_Kills", getElementData( thePlayer, "Shooter_Kills" ), --// Current Shooter Kills "Shooter_Deaths", getElementData( thePlayer, "Shooter_Deaths" ), --// Current Shooter Deaths "Shooter_Rank", getElementData( thePlayer, "Shooter_Rank" ) --// Current Shooter Rank ) dbFree( save ) end end end addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), function() server.logout( source ) end ) addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function() setElementData( source, "Connection", false ) end ) addCommandHandler("log", function( player, cmd, username, password ) server.login( player, username, password ) end ) Luego en otra carpeta hay otra cosas del login, si me piden lo paso Espero que me ayuden con este problema. Muchas gracias por atender
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Vale, okey, creo que ya entendí, seria como para dar permiso a X permiso como por ejemplo en lo que tu pasaste usa if ( gangName and gangName == "†Akatsuki†" ) then ¿No?
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Bueno, antes que nada buenos días/noche/tarde. Estoy aprendiendo sobre el script, pero todabia no soy muy bueno que digamos, se puede decir que me defiendo, pero no sé que es un if y un else ¿Alguno de esta comunidad esta dispuesto a mostrarme para que sirven ambos? Por favor. Gracias y un saludo.
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[Presentación SV]Blaine County Roleplay
AlFA# replied to BlaineCountyRoleplay's topic in Servidores en donde jugar
https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=122&t=74495 con ese simple URL, ya sabrás de que hablo... -
Bueno, Alexs_Steel, me dijo que la funcion es esta onClientRender pero nunca llega usarla.
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[Presentacion] P.R.P Roleplay, Roleplay en latino/español
AlFA# replied to depato123's topic in Servidores en donde jugar
¿Vender el Gamemode? no eres el dueño de dicho gamemode... y no creo que Asus te deje venderlo... -
Bueno, creo que no hace falta una respuesta para esto... tu ya sabes que para mi eres un gran y todos los server que haces, no fallan por las scripts...
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Puedo instarlos, solo uso la funcion de los perros y listo
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Esta hermoso Zero, sigue así, tendrás mucho futuro
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@Alexs_Steel Gracias, ya subieron uno a la comunidad y no esta bug
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¿Estás usando paradise? Si es así, recuerda en añadir la script en en main.lua, para asignar una ID a cada PJ... ¿Por que es un sistema de DNI?
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Veo que en la img, sale un error en database....
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Sí, son las barras de luces que tienen los vehículos con tunning en la parte bajera del vehículo. Si puedes pasarme algún sistema como ese te lo agradecería
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Uf, que ganas de entrar a rolear!
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Buenas, estoy buscando por la comunidad algún sistema de neones por panel o por comando que no este bug, tengo uno pero no hace nada al ejecutar el comando, si me pueden pasar uno que funcione al 100% estaría muy agradecido! Un Saludo
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Mta Server [L.A-CHILE] Drifters For Life
AlFA# replied to joaquifs's topic in Servidores en donde jugar
El post sin ofender es algo horrible, ya que no llama la atención, usa imágenes, cambia el estilo de algunas letras, etcétera! -
Si lo que quieres cambiar es el txd, recomiendo el img-tool y para editar la skin usa TXD WorkShop Y ahora para que puedes añadirlo a tu servidor usa esto function AlfaClient () txd = engineLoadTXD("NOMBRE DEL TXD.txd") engineImportTXD(txd, ID DEL OBJETO QUE QUIERES CAMBIAR ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, AlfaClient )
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[Presentacion] P.R.P Roleplay, Roleplay en latino/español
AlFA# replied to depato123's topic in Servidores en donde jugar
Yo si, y voy a ayudarte en todo lo que pueda. -
Bueno, antes que nada gracias por mirar esté mensaje, estoy buscando un scripter experimentado sobre .lua, tenemos host de 75 slots, damos rango de developer, si están interesados o quieren más información, agregarme a mi Skype: esparta1500. Gracias deantemano
