createProjectile(creator, fireType,x,y,z,force,target)
creator = الصانع
fireType = نوع الطلقه
x,y,z = احداثيات المكان الي يطلع منه الطلقه
force = مادري وش هي قوة البدء قيمتها الأصليه 200
target = الشيء الي تبي الطلقه تلحقه
الأشياء الأساسيه هي
creator + fireType + x,y,z + force
يعني بدونهم ماتقدر تسوي الصاروخ
انواع الطلقات هم
16 Grenade
17 Tear Gas Grenade
18 Molotov
19 Rocket (simple)
20 Rocket (heat seeking)
21 Air Bomb
39 Satchel Charge
58 Flare from hydra
وفيه ارقمنتات زياده شوف الصفحه بالويكي من هنا
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateProjectile
+
getPedOccupiedVehicle
تجيب السياره الي راكبها اللاعب مو تجيب مكانه
يصير كذا؟؟
bindKey("Space","down",
function ( )
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if ( vehicle ) then
createProjectile(vehicle,19,x,y,z,200)
end
end
)