Jump to content

apple700

Members
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by apple700

  1. طيب اخوي هذا الكود الي استخدمه وعجزت له موجود فوق
  2. اخوي وين احط احداثيات موقع الكميرة احداثيات المكان الي رح تناظر عليه الكميرة احداثيات نهاية الكميرة
  3. والله مدري الي عطوني شباب انا ما ابي شاشة واقفة ابيها متحركة
  4. يمشي الماتركس Login الزبدة ابي يوم اضغط زر
  5. طيب اخوي ابو شنب ضفت الوظائف والفنكشن الي عطيتني صح كذا ؟؟ shLogin = guiCreateStaticImage( X + 23, Y + 349, 301, 44, "login.png", true ) addEventHandler("onClientGUIClick",shLogin,onClickBtnLogin) addEventHandler( "onClientMouseEnter",shLogin,LoginSH) addEventHandler("onClientMouseLeave",shLogin,SErem) function updateCamera () local x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setCameraMatrix ( x, y, z + 50, x, y, z ) end function SHrem () --- هنا وضعت فنكشن function LoginSH () --- هنا وضعت فنكشن function onClickBtnLogin ()--- هنا وضعت الفنكشن X , Y , Z= guiGetScreenSize () ------- هنا وضعت الوظيفة addEventHandler ( "onClientGUIClick",shLogin, function () addEventHandler ( "onClientRender", root, updateCamera ) end,false) local sm = {} sm.moov = 0 sm.object1, sm.object2 = nil, nil local function removeCamHandler () if(sm.moov == 1) then sm.moov = 0 removeEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender ) end end local function camRender () local x1, y1, z1 = getElementPosition ( sm.object1 ) local x2, y2, z2 = getElementPosition ( sm.object2 ) setCameraMatrix ( x1, y1, z1, x2, y2, z2 ) end function smoothMoveCamera ( x1, y1, z1, x1t, y1t, z1t, x2, y2, z2, x2t, y2t, z2t, 10000 ) if(sm.moov == 1) then return false end sm.object1 = createObject ( 1337, x1, y1, z1 ) sm.object2 = createObject ( 1337, x1t, y1t, z1t ) setElementAlpha ( sm.object1, 0 ) setElementAlpha ( sm.object2, 0 ) setObjectScale(sm.object1, 0.01) setObjectScale(sm.object2, 0.01) moveObject ( sm.object1, 10000, x2, y2, z2, 0, 0, 0, "InOutQuad" ) moveObject ( sm.object2, 10000, x2t, y2t, z2t, 0, 0, 0, "InOutQuad" ) addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender ) sm.moov = 1 setTimer ( removeCamHandler, 10000, 1 ) setTimer ( destroyElement, 10000, 1, sm.object1 ) setTimer ( destroyElement, 10000, 1, sm.object2 ) return true end معليش استحملوني شوي المبتدا تحسه ما يعرف شي والمبرمج مو يولد وعلى طول مبرمج
  6. طيب اخوي انا حاولت وعجزت زر = سطر 1و2و3و4
  7. اخوي ما ينفع كذا كل شي جاهز خذلك فري روم مو مشفر وحاولتفهم منه ولو ما فهمت اطرح فري روم حقك هنا او ارسله لي خاص
  8. ما اشتغل يا اخوي حطيت الاحداثيات وما اشتغل المود كله
  9. http://www.gulfup.com/?2jFPpq اخوي هذا الرابط حق كلنت حقي ممكن تشوفه لي صح ولا غلط او shLogin = guiCreateStaticImage( X + 23, Y + 349, 301, 44, "login.png", true ) addEventHandler("onClientGUIClick",shLogin,onClickBtnLogin) addEventHandler( "onClientMouseEnter",shLogin,LoginSH) addEventHandler("onClientMouseLeave",shLogin,SErem) function updateCamera () local x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setCameraMatrix ( x, y, z + 50, x, y, z ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick",shLogin, function () addEventHandler ( "onClientRender", root, updateCamera ) end,false) local sm = {} sm.moov = 0 sm.object1, sm.object2 = nil, nil local function removeCamHandler () if(sm.moov == 1) then sm.moov = 0 removeEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender ) end end local function camRender () local x1, y1, z1 = getElementPosition ( sm.object1 ) local x2, y2, z2 = getElementPosition ( sm.object2 ) setCameraMatrix ( x1, y1, z1, x2, y2, z2 ) end function smoothMoveCamera ( x1, y1, z1, x1t, y1t, z1t, x2, y2, z2, x2t, y2t, z2t, 10000 ) if(sm.moov == 1) then return false end sm.object1 = createObject ( 1337, x1, y1, z1 ) sm.object2 = createObject ( 1337, x1t, y1t, z1t ) setElementAlpha ( sm.object1, 0 ) setElementAlpha ( sm.object2, 0 ) setObjectScale(sm.object1, 0.01) setObjectScale(sm.object2, 0.01) moveObject ( sm.object1, 10000, x2, y2, z2, 0, 0, 0, "InOutQuad" ) moveObject ( sm.object2, 10000, x2t, y2t, z2t, 0, 0, 0, "InOutQuad" ) addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender ) sm.moov = 1 setTimer ( removeCamHandler, 10000, 1 ) setTimer ( destroyElement, 10000, 1, sm.object1 ) setTimer ( destroyElement, 10000, 1, sm.object2 ) return true end
  10. تمت الافادة طيب اخوي زاحف من وين اجيبهم ؟؟
  11. # كوبي بست اجل بست كوبي ؟؟؟ ما تبي تساعد لا تشارك بالموضوع
  12. function initGUI( ) الزر = guiCreateButton( 0.7, 0.1, 0.2, 0.1, "Output!", true ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", btnOutput, outputEditBox, false ) editBox = guiCreateEdit( 0.3, 0.1, 0.4, 0.1, "Type your message here!", true ) guiEditSetMaxLength ( editBox, 128 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource( ) ), initGUI ) function outputEditBox ( button ) if button == "left" then local text = guiGetText ( editBox ) outputChatBox ( text ) end end function updateCamera () local x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setCameraMatrix ( x, y, z + 50, x, y, z ) end addEventHandler ( "onClientRender", root, updateCamera ) function setCameraOnPlayerJoin() -- slowly fade the camera in to make the screen visible fadeCamera(source, true, 5) -- set the player's camera to a fixed position, looking at a fixed point setCameraMatrix(source, 1468.8785400391, -919.25317382813, 100.153465271, 1468.388671875, -918.42474365234, 99.881813049316) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), setCameraOnPlayerJoin) ما عرفت اسويه مع الماتركس
  13. اخواني انا مو قصدي كذا bindKey("F6","down",Toggle) تضغط عليه يجيك الماتركس login انا قصدي يوم يجيك مود تسجيل الدخول في زر
  14. اشتغل نشكر كل من ساعدني بالموضوع ونرجوا من الله التوفيق للجميع
  15. حطيتها باول المود واسف تعبتك معي
  16. function mainFunction() outputChatBox ("Instant text!") setTimer ( function() outputChatBox ( "5 second delay text!" ) end, 5000, 1 ) end mainFunction() --call function
  17. الله يحيك بس سؤال بسيط يمديني اخلي شاشة تسجيل الدخول تشتغل بعد دقيقة من دخول الاعب يعني يدخل لاعب بعد دقيقية تشتغل شاشة تسجيل الدخول موفقين
  18. شغل تزويد مشاركات ؟؟؟؟؟؟؟؟ تمت الافادة من ساعتين
  19. يعطيكم العافية يا ابطال تمت الافادة
×
×
  • Create New...