
Randomnob
Members-
Posts
55 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Randomnob
-
كود لمنطقة بس يدخلها اعضاء عصابتي يقدرو يقتلو بعض يعني ساحة تدريب :] مثلا ماركر انا اكبره او اذا داخل انتريور :]
-
اشتغل بتقل عليك بسؤال تاني ممكن؟ طلب كود لاني ما عرفت اعمله :@
-
ووولاكم عناد جاري التجربة
-
local marker60 = createMarker (2827.3000488281,1367.5,10,"cylinder",3,252,249,2,25) function fixcar ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == 'player' and isPedInVehicle ( thePLayer ) then if getElementData ( thePlayer,'Group' ) == '[GHOST]' then fixVehicle ( getPedOccupiedVehicle( thePlayer ) ) outputChatBox("fixed",thePlayer,255,255,255,true) else outputChatBox("#00ff00GHOST ONLY",thePlayer,255,255,255,true) end end end addEventHandler("onMarkerHit",marker60,fixcar) المفروض انه يصلح السيارة بس ما يصلحها :@
-
ineed 2 codes and my map will be finished and posted on the community the first one marker to fix cars but iwant the marker for Group if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group name" ) then the twice one amarker to change player skin to skin:ID:127 and if any one know acode movegate also for Group dont be shy waiting :DD
-
المود حق العقرب GROUP + جربت كودات تانية على القروب وشغال مثال --******************* -- By Manster .. --******************* marker = createMarker ( 2784, 1267.4000244141, 10.60000038147, "cylinder", 2, 0, 0, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function (player) if (getElementType(player) == ("player")) then if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "GHOST" ) then outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[GHOST]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) setPedArmor (player, 100) setElementHealth (player,100) end end end ) طيب خلاص خذ حق ماستر يليل ما لاحظت فرق بلكودات عطيتك مثال لكود قروب شغال لتتاكد انها قروبات كود ماستر للدم كودي يلي مو شغال لتصليح سيارة
-
المود حق العقرب GROUP + جربت كودات تانية على القروب وشغال مثال --******************* -- By Manster .. --******************* marker = createMarker ( 2784, 1267.4000244141, 10.60000038147, "cylinder", 2, 0, 0, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function (player) if (getElementType(player) == ("player")) then if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "GHOST" ) then outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[GHOST]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) setPedArmor (player, 100) setElementHealth (player,100) end end end )
-
الكود ما ظبط
-
بجرب وبرجعلك + اسف كنت حاطط الاماكن غلط بعرف اعملها بلنسبة يلي يردو ويقول انك انت الغلطان :]
-
local marker60 = createMarker (2827.3000488281,1367.5,10,"cylinder",3,252,249,2,25) function fixcar ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == 'player' and isPedInVehicle ( thePLayer ) then if getElementData ( thePlayer,'Group' ) == '[GHOST]' then fixVehicle ( getPedOccupiedVehicle( thePlayer ) ) outputChatBox("fixed",thePlayer,255,255,255,true) else outputChatBox("#00ff00GHOST ONLY",thePlayer,255,255,255,true) end end end addEventHandler("onMarkerHit",marker60,fixcar) ما اتشغل :@ ولمحبي الاختصارات عدلو الكود براحتكم يلي يهمني if getElementData ( thePlayer,'Group' ) == '[GROUP_NAME]' then اهم شي لاني بحدهها لقروب يعني محد يستخدمها غيره وشكرا سلفا :]
-
في واحد صححلي الكود وكفا وفا :] عذبتكم معي --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if getElementType(player) == "player" then if ( isPedInVehicle(player) ) then return end if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) setElementInterior(player, 1) setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت end end end) local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت setElementInterior(Manstermarker2, 1) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (MarkerHit) if getElementType(MarkerHit) == "player" then if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true) else setElementInterior(MarkerHit, 0) setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) end end end)
-
يب يب مود العقرب
-
اسف عتاخير الرد شكرا لك بجرب وبردلك خبر العفو خذ راحتك ذذ في مشكلة بلكود تبع البيت السيارة تقدر تستعمله كيف احلها؟ ifpedinvechicle الباقي ما اعرفه
-
اسف عتاخير الرد شكرا لك بجرب وبردلك خبر
-
مرحبا شباب اليوم بديت بلبرمجة الحمد الله ابدعت وعرفت اسوي كلشي بس بلاخر طلع الكود غلط الكود هو ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) انا يلزمني يكون لعصابة او قروب بعد البحث شفت شي مثل كذا بس ما عرفت اعدله localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then ياليت تعلموني شي ذذ
-
عندي 3 كودات بس في مشكلة انهم لكل الاعبين وانا محتاجهم يكونو لعصابة مثل قراند العرب وسيرفرات القروبات وحرب عصابات جرب كود وهو getElementData ( player , "Group" ) == groupName then ما نفع ياليت تساعدوني كوداتي هي ماركر للبيوت ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) ماركر دم + درع local mr1 = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementHealth ( player, 100 ) -- اعطاء دم setPlayerArmor ( player, 100 ) -- اعطاء درع end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ماركر للنقل مثلا بين طابقين للمقر local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب end -- اغلاق end -- اغلاق ) منتظركم :]
-
:@ not every thing in arab and wlcm prestege look on the arabic topic please u r prooo
-
imaked 3 codes but the codes for puplics :@ iwant to make them for groups cuz ineed the codes for gangwars server so if any one can edit the codes to group itried this getElementData ( player , "Group" ) == groupName then but isnt no working the markers still for puplic my codes change interior code ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) armor and health code ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementHealth ( player, 100 ) -- اعطاء دم setPlayerArmor ( player, 100 ) -- اعطاء درع end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث acode who make u have an apility to kill you group members local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب end -- اغلاق end -- اغلاق ) iknow this is hard but iam a beginner :@
-
one of my friend gaved me the right code he used it in his base now where to type it how to make the lua? iam a noobXnoob
-
OMG say 300 player do u want the server ip in a pm to know about anything iam talking icrated abase and iwant just my base members can use the marker
-
and if u can edit my another code setElementPosition ( element theElement, float 2821.3000488281, float 1340.3000488281, float 65.099998474121 [, bool warp = true ]
-
u mean meta iam a noob ihave amap created by me
-
sorry the code marker createMarker ( float 2806.6999511719, float 1371.0999755859, float 10 [, string theType = "corona", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255, visibleTo = getRootElement() ] )
-
imaked the code with corona markek marker createMarker ( float 2806.6999511719, float 1371.0999755859, float 10 [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255, visibleTo = getRootElement() ] ) put where ill put the code?
-
thnx guy u r the most active guy in the foroum ty and ill try it and coming to u