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StanMarsh

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Everything posted by StanMarsh

  1. Hola, Tengo Un Pequeño Problema Con el script de la Puerta para un team El problema es que no se donde van las coordenadas gracias por su atencion, Aqui les dejo el Script. objeto = createObject ( idObjeto, X, Y, Z, 0, 0, 90 ) x,y,z = getElementPosition (objeto) Zona = createColCircle ( x,y, 5, 5 ) function Funcion (source) playerTeam = getPlayerTeam ( source ) Clann = getTeamFromName ( "G.O.W" ) if ( playerTeam ) == Clann then moveObject ( objeto, 6000, X, Y, Z, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido A La Base G.O.W Tenga Un buen dia.", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres del clan G.O.W Vete ¡¡", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) function Funcion2 () moveObject ( objeto, 6000, X, Y, Z, 0, 0, 0 ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Funcion2 )
  2. S: Entonces Funcionaria Si le modificara La potencia A El Boss?
  3. Hola, Tengo una Duda Es Que si le puedo agregar una potencia modificada a un Shovel Para Un Boss gracias.
  4. Hola, Quisiera Saber Como Hacer Que un Slothbot Mate de tan Solo un golpe o Tiro.
  5. StanMarsh

    Ataque

    Si quieres Ponerle esa vida Creo que debera ser asi... TeamNemesis = createTeam ( "Nemesis" ,255 , 0 , 0 ) function Nemesisbymanawydan ( ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, TeamNemesis , 0, "hunting", true ) setElementModel ( nemesi, 2 ) local myBlip = (createBlipAttachedTo ( nemesi, 0 )) triggerClientEvent ( "nsound", root ) setTimer( function() exports.extra_health:setElementExtraHealth(nemesi, 100000) end, 1100, 0) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Nemesisbymanawydan) addEvent("onBotWasted",true) addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(), function (killer) if (source == nemesi) then setTimer(Nemesisbymanawydan, 1000, 1) -- 5000000000000000000 time for nemesis respawn in milliseconds-- end end)
  6. Hola Tengo un Problema con el Boss de [COD]Plate el problema es este. local colshape = createColRectangle ( 103.88594818115, 1302.0729980469, 220, 200 ) -- estas son las coordenadas donde se va a crear el boss para cambiarlas solamente copien la posicion x e y de su admin panel zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 4 ) then if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random(300, 300), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot1, 25000 ) outputChatBox ("#FF0000Nemesis:#EEFF00S.T.A.R.S!!!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) function restartear ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = 0 end end addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted",getRootElement(), restartear ) function autor () outputChatBox("BOSSES creados por [COD]Plate", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement, autor) addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted", root, function ( theKiller ) exports.exp_system:addPlayerEXP ( theKiller, 5000 ) end ) addEvent("onBotWasted",true) addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(), function (killer) if (source == nemesi) then givePlayerMoney(killer,math.random(100000, 100000)) -- 100000, 100000 money for kill nemesis-- outputChatBox ( getPlayerName ( killer ) .. " #081DBFMato Al Nemesis, !!! !",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end En esta parte addEvent("onBotWasted",true) addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(), function (killer) if (source == nemesi) then givePlayerMoney(killer,math.random(100000, 100000)) -- 100000, 100000 money for kill nemesis-- outputChatBox ( getPlayerName ( killer ) .. " #081DBFMato Al Nemesis, !!! !",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) me da error no se por que Diganme si tengo un error o algo Gracias.
  7. WTF lo probe por 2da ves y me desia esto:Bad Argument @ "addEventHandler" [expected element at argument 2, got function] hay un problema aqui? local colshape = createColRectangle ( 103.88594818115, 1302.0729980469, 220, 200 ) -- estas son las coordenadas donde se va a crear el boss para cambiarlas solamente copien la posicion x e y de su admin panel zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 50 ) then if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random(300, 303), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot1, 45000 ) outputChatBox("#FF0000Nemesis:#eeff00S.T.A.R.S!!!", getRootElement(), 155, 155, 155) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) function restartear ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = 0 end end addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted",getRootElement(), restartear ) function autor () outputChatBox("BOSSES creados por [COD]Plate", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement, autor)
  8. Posteo la Meta y el lua?
  9. Hola ase Poco me descarge el Boss-System De [COD]Plate Pero tengo un problema Que el Boss Tiene 7 Skins y Quiero Que Sea Solo 1 Y No se Que Hacer gracias.
  10. Para eso Dale un arma al q quieras con el admin panel
  11. createProjectile onClientPlayerWeaponFire
  12. puse esas dos cosas y me da error
  13. Hola, Me Llamo Carlos y Soy nuevo en esto del scripting y qusiera que me dijeran como cambiar una m4 por un lansa granadas pero que de verdad lanse granadas Gracias.
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