
lpdc99
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esto le quiero cambiar a veri si ven la imagen donde esta el texto infernus a eso le quiero cambiar la fuente como hago ?
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mierda ok pero como tengo que definir esas variables osea yo de script no se casi nada entonces si me puedieran decir lo entenderia mas facil
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y donde encuentro eso para cambiarlo porque no puedo hacer que se ponga el next map cuando puse en espera el siguiente map
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Bc ya te agregue por favor ayudame bro me ree gusta ese scoreboard
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Lo que quiero hacer es cuando pongo next map o compre un mapa aparezca abajo el siguiente mapa como lo puedo hacer me ayuda por favor
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Gracias bro ya pude pero no es el mismo scorebord es mas diferente solo cambio el fondo pero lo otro sigue igual digamos que las letras se vean mas gruesa a donde tengo q ir para editar eso ? como ves en la imagen
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Listo lo solucione ahora viene otro problema quiero que cuando compre un mapa o ponga next mapa me aparezca abajo el next no que siga apareciendo random o que no aparezca nada me ayudan por favor
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Listo logre hacerlos mas chiquito ahora quiero ponerlo mas abajito a cada uno asi no tapen el radar como lo hago ?
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Yo lo tengo asi pero no se como ponerlo en negro al fondo settings = { ["useanimation"] = nil, ["toggleable"] = nil, ["showserverinfo"] = nil, ["showgamemodeinfo"] = nil, ["showteams"] = nil, ["usecolors"] = nil, ["drawspeed"] = nil, ["scale"] = nil, ["columnfont"] = nil, ["contentfont"] = nil, ["teamfont"] = nil, ["serverinfofont"] = nil, ["bg_color"] = {}, ["selection_color"] = {}, ["highlight_color"] = {}, ["header_color"] = {}, ["team_color"] = {}, ["border_color"] = {}, ["serverinfo_color"] = {}, ["content_color"] = {} } defaultSettings = { ["useanimation"] = true, ["toggleable"] = false, ["showserverinfo"] = false, ["showgamemodeinfo"] = false, ["showteams"] = true, ["usecolors"] = true, ["drawspeed"] = 1.5, ["scale"] = 1.0, ["columnfont"] = "default-bold", ["contentfont"] = "default-bold", ["teamfont"] = "clear", ["serverinfofont"] = "default", ["bg_color"] = { ["r"] = 255, ["g"] = 165, ["b"] = 0, ["a"] = 0 }, ["selection_color"] = { ["r"] = 82, ["g"] = 103, ["b"] = 188, ["a"] = 170 }, ["highlight_color"] = { ["r"] = 255, ["g"] = 255, ["b"] = 255, ["a"] = 50 }, ["header_color"] = { ["r"] = 100, ["g"] = 100, ["b"] = 100, ["a"] = 255 }, ["team_color"] = { ["r"] = 100, ["g"] = 100, ["b"] = 100, ["a"] = 100 }, ["border_color"] = { ["r"] = 100, ["g"] = 100, ["b"] = 100, ["a"] = 50 }, ["serverinfo_color"] = { ["r"] = 150, ["g"] = 150, ["b"] = 150, ["a"] = 255 }, ["content_color"] = { ["r"] = 255, ["g"] = 255, ["b"] = 255, ["a"] = 255 } } tempColors = { ["bg_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["selection_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["highlight_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["header_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["team_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["border_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["serverinfo_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil }, ["content_color"] = { ["r"] = nil, ["g"] = nil, ["b"] = nil, ["a"] = nil } } MAX_DRAWSPEED = 4.0 MIN_DRAWSPEED = 0.5 MAX_SCALE = 2.5 MIN_SCALE = 0.5 fontIndexes = { ["column"] = 1, ["content"] = 1, ["team"] = 1, ["serverinfo"] = 1
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Como hago asi el fondo sea color negro que numeros tengo que poner en RGB ?
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Si lo quiero poner mas chiquito pongo 0.5 o 0.7 ?
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ok entonces solo uso los colores RGB nada mas
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Yoo lo quiero hacer mas chiquito
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asi es como lo tengo pero quiero hacer mas chiquitas las letras asi se vea bien el radar el hud -----------------Spectators local player = getLocalPlayer() local root = getRootElement () local Spectators = {} setElementData ( player, "Spectator", "" ) local scrX, scrY = guiGetScreenSize() repair=true ------------------ function start () setTimer ( checkTarget, 1000, 0 ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(), start ) ------------------ function checkTarget ( ) local target = getCameraTarget () local car = getPedOccupiedVehicle ( player ) if not ( car ) then car = "noCar" end if ( target ) then setElementData ( player, "Spectator", target ) else setElementData ( player, "Spectator", "" ) end Spectators = {} for i,v in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( v ~= player ) then local vTarget = getElementData ( v, "Spectator" ) if ( vTarget == car ) then table.insert(Spectators,v) end end end end ------------------ g_Root = getRootElement() g_ResRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) g_Me = getLocalPlayer() g_ArmedVehicleIDs = table.create({ 425, 447, 520, 430, 464, 432 }, true) g_WaterCraftIDs = table.create({ 539, 460, 417, 447, 472, 473, 493, 595, 484, 430, 453, 452, 446, 454 }, true) g_ModelForPickupType = { nitro = 2221, repair = 2222, vehiclechange = 2223 } g_HunterID = 425 g_NextMap = "Random" g_Checkpoints = {} g_Pickups = {} g_VisiblePickups = {} g_Objects = {} function setNextMap ( mapname ) g_NextMap = mapname end addEvent ( "setNextMap", true ) addEventHandler ( "setNextMap", getRootElement(), setNextMap ) function math.round(number, decimals, method) decimals = decimals or 0 local factor = 10 ^ decimals if (method == "ceil" or method == "floor") then return math[method](number * factor) / factor else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end end function setNextNil ( dis ) g_NextMap = "Random" end addEvent ( "setNextNil", true ) addEventHandler ( "setNextNil", getRootElement(), setNextNil ) function hudSet () local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() dxDrawColorText ('Siguiente: ' .. g_NextMap, 2+1, screenHeight - dxGetFontHeight(1, 'bankgothic')/2+1, 100+1, 100+1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') dxDrawColorText ('#FF9900Siguiente: #555555' .. g_NextMap, 2, screenHeight - dxGetFontHeight(1, 'bankgothic')/2, 100, 100, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') if (g_MapInfo) then dxDrawColorText ('Mapa: ' .. g_MapInfo.name, 2+1, screenHeight - dxGetFontHeight(2, 'bankgothic')/2+1, 100+1, 100+1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') dxDrawColorText ('#FF9900Mapa: #555555' .. g_MapInfo.name, 2, screenHeight - dxGetFontHeight(2, 'bankgothic')/2, 100, 100, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') else dxDrawColorText ('Mapa: N/A', 2+1, screenHeight - dxGetFontHeight(2, 'bankgothic')/2.1, 100, 100, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') dxDrawColorText ('#FF9900Mapa: #555555Random', 2, screenHeight - dxGetFontHeight(2, 'bankgothic')/2+1, 100+1, 100+1, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') end dxDrawColorText ('Púlico: ' .. #Spectators, 2+1, screenHeight - dxGetFontHeight(3, 'bankgothic')/2+1, 100+1, 100+1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') dxDrawColorText ('#FF9900Público: #555555' .. #Spectators, 2, screenHeight - dxGetFontHeight(3, 'bankgothic')/2, 100, 100, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.6, 'bankgothic', 0.6, 'left') end
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Yo quiero cambiarle el tamaño de letra y color y no se como me pueden ayudar
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Yoo los edito pero sale cualquier cosa y yo quiero que salga como este pero no se como me ayudan
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Resulta que yo quiero un scoreboard asi fondo negro con colores naranja se ven mejor los nicks me pueden ayudar por favor
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y que tengo q poner en esa carpeta lua ?
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Te tiene que salir bro espera a que cargue la imagen
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no me sirve todavia las fuentes lo quiero poner de otro color y otra forma a la letra miren la imagen
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Gracias al fin me funcionaron los sonidos te agradezco cuando quieras vee a mi server te hare smod
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esta es la ip de mi server ahora le tengo que cargar esas cosas asi empieze el race mi server tiene host mtasa://184.82.150.216:44004
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ok bro gracias pasamelo te lo agradezco cuando quieras anda a mi server te hare mod smod o admin cualquiera de esos
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sii solo encontre un solo race man y tiene las mismas cosas pero los sonidos no funcionan
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Cual me vas a pasar bro ?