Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. الشي هذأ ع حسب كودك مو شي ثابت يعني addEventHandler( "onColShapeHit", resourceRoot, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then killPed ( player ) end end ) addEventHandler( "onColShapeHit", resourceRoot, function ( xiProGamer ) if ( getElementType ( xiProGamer ) == "player" ) then killPed ( xiProGamer ) end end )
  2. الصراحة عمل رائع وجديد .. بالتوفيق لكـ .
  3. لأ بس ولله الفترة هذي مشغول جدا ومدرسة وبعد جالسين نشتغل لـسيرفرنا فـ ان شاء الله بحاول بـ اقرب وقت انزل التحديث الجاي .
  4. safecol = createColCuboid ( -404.13677978516, 1761.6762695313, 43.881458282471, 255, 255, 255 ) safeZoneRadar = createRadarArea ( -404.13677978516, 1761.6762695313, 255, 255, 255, 255, 255 ) setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true) local Skins = { -- [ Skin number ] = true or true, [ 293 ] = true, } function enterZone ( hitPlayer, thePlayer ) if ( Skins [ getElementModel ( hitPlayer ) ] ) then toggleControl (hitPlayer, "fire", true ) toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) outputChatBox ( "* you Entered Zone", hitPlayer, 0, 255, 0 ) else killPed ( hitPlayer ) end end addEventHandler( "onColShapeHit", safecol, enterZone ) function leaveZone ( hitPlayer, thePlayer ) toggleControl ( hitPlayer, "fire", true ) toggleControl ( hitPlayer, "aim_weapon", true ) toggleControl ( hitPlayer, "vehicle_fire", true ) outputChatBox ( "* you left Zone !", hitPlayer, 255, 0, 0 ) if not ( Skins [ getElementModel ( hitPlayer ) ] ) then killPed ( hitPlayer ) end end addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone ) aclGroupAddObject ( aclGetGroup( "Console" ), "user.SPR" )
  5. الكود مو بالشكل ذا اولا ثانيا شغل نسخ ولصق وكود هريس اعتمد ع نفسك شوية
  6. وضح اكثر تبي يعطيه مرة وحدة بس ولا بكل مرة يخش يعطيه .
  7. امم ملاحظة بسيطة : الجدول خطا !
  8. خش ع صناعة الماركر وراح تعرف كيف
  9. باقي غلط . ! عندك اكثر من غلط لو ما تعرف خلاص مو مجبور تساعد
  10. بسويه لك هذي المرة كـ مساعدة عشان تبدا تتعلم كويس .. حاول تعتمد ع نفسك local marker = createMarker ( ... ) addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == marker ) then if ( getElementType ( element ) == "player" and not getPedOccupiedVehicle ( element ) ) then toggleControl ( element, "fire", false ) toggleControl ( element, "aim_weapon", false ) elseif ( getElementType ( element ) == "vehicle" ) then toggleControl ( getVehicleController ( element ), "fire", false ) toggleControl ( getVehicleController ( element ), "aim_weapon", false ) destroyElement ( element ) end end end )
  11. الصحيح ي طويل العمر انه ما في شي صحيح اصلأ وضح وش تبي تسوي .
  12. هه فعلأ انك انسان غبي لدرجة كبيرة انا كنت حاب افيدك بس بالرابط بالطريقة والخ .. هذا اللي اقدر افيدك به قول مشكور لا تقول شي احسن بس تجلس تسوي انا الكبير انا اللي ما احد قدي خلك ساكت احسن لكن فعلأ ناس ما تستاهل تعطيها وجه .
  13. السـألفة سالفة حسابات يعني يبيلها شوية مخ ابحث بـ جوجل ف راح يفيدكـ شف هنا راح يفيدكـ http://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D8% ... 8%B7%D9%8A
  14. addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then guiSetVisible ( xxxx, false ) showCursor ( guiGetVisible ( xxxx ) ) triggerServerEvent( "PlayerTeam", localPlayer ) elseif ( source == GUIEditor_Button[2] ) then guiSetVisible ( xxxx, false ) showCursor ( guiGetVisible ( xxxx ) ) end end )
  15. عندك اخطاء .. ! source, teamName = ?? getRootElement ( ) = لو اي سكربت اشتغل راح يسوي كودكـ outputServerLog = من وين جبت الارقمنت حق سورس ؟
  16. وش قلت لكـ ؟ قلت لك البرمجة مو طبخة مثلأ اكواد اسلحة اكواد فلوس تتعلم كيف تسوي كود تتعلم اساسيات وتسوي اللي تبيه .
  17. ما قلت لنا وش المشكلة اصلأ ما يرسبن المفروض الحين يشتغل لانك حطيت الكميرا ع اللاعب ورسبنته شيكـ ع الديبوق وحدد المشكلة بالضبط .
  18. ياخي هذي برمجة مو طبخة -__- بعدين كلامك ماله معنى وش كيف احطها واي سطر ؟ هذي برمجة لها نظام لازم تتعلم عشان تعرف تسوي اكواد .
  19. هه ؟ محسب الناس راح تعلمك البرمجة لين تعرف تصير تبرمج تمام ما في احد كذا راح يعلمك راح يساعدوكـ فقط ضيفني سكايب لو احتجت مساعدة
  20. ع حسب ولله لكن انا هذي الطريقة اللي ع ما اعتقد يقصدها وقد سويتها اول انه يوم يعطيه ميوت يعطيه ع سيرياله ويوم يخرج ودخل مثلأ يوم يخرج يجيب الوقت المتبقي من التايمر ويحفظه ويوم يرجع يخش يجيب القيمة يعني الوقت المتبقي .. ويحط التايمر ع اللاعب وهكــذأ
  21. هــذأ يتحقق لو مقفلة او لأ # * setVehicleLocked
×
×
  • Create New...