-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
سهل function() if not isTransferBoxActive() then # كودك -- = # هنا يتحقق لو مو موجود
-
isTransferBoxActive # %جربه وانا مجربه وشغال100
-
quitData .؟# ومن من وين جبت ومن وين جبت الشات بوكس .؟ # كذا يصير addEventHandler ( "onClientPlayerQuit", root, function (reason) exports["drawData"]:outputDraw ('* ' .. getPlayerName(source) .. ' has left the game [' .. reason .. ']' , 255, 100, 100, false ) end )
-
isTransferBoxActive # ذا يتحقق لو شريط التحيمل موجود او لا
-
GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} wnd = guiCreateWindow(295,85,622,551,"Team Panel By ~>i'Mr.ZaId<~",false) guiSetVisible(wnd, false) guiSetAlpha(wnd,1) guiWindowSetMovable(wnd,false) guiWindowSetSizable(wnd,false) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(126,75,367,106,"Red Team",false,wnd) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(126,244,367,106,"Green Team",false,wnd) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(126,401,367,106,"Yellow Team",false,wnd) addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(), function () guiSetVisible(wnd, true) showCursor(true) end ) # جرب كذا
-
# خخخ يب اقصد جعفر # + تقدر تسويها للاعب > او للماركر
-
كيف يتلخبط فيه تعريف اول الكود ض2 + هو كوده بس عدلت الخطا # { خخ ادري انه كوده وهو اول الكود معرف , بس شكله هو مبتدا فـ ممكن يتلخبط } خخ مو مشكلة حصل خير ....
-
getRootElement() اختصار ل root اصلاً # ادري لاكن عشان ما يتلخبط ولا شي يقول ليش حاط هنا غير الباقي
-
g_Root = getRootElement() addEventHandler('onClientPlayerJoin', g_Root, function() exports["drawData"]:outputDraw ("[" .. getPlayerName(source) .. "] Has Joiend Server ", 0, 255, 0, true) end ) addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", root, function ( oldNick, newNick ) nickData = "" .. oldNick .. " Has Changed Nick To " .. newNick .. "." exports["drawData"]:outputDraw ( nickData, 255, 100, 100, false ) end ) addEventHandler('onClientPlayerChangeNick', g_Root, function(oldNick, newNick) exports["drawData"]:outputDraw ( ' '" .. oldNick .. "' is now known as: '" .. newNick .. "'", 255, 255, 0, true) end ) # root - = * g_Root addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", g_Root, function ( oldNick, newNick ) nickData = "" .. oldNick .. " Has Changed Nick To " .. newNick .. "." exports["drawData"]:outputDraw ( nickData, 255, 100, 100, false ) end ) # .. كنت نسيان ...
-
# لو تبغى تكتب امر باف8 وتتحرك السيارة استخدم : setElementPosition # -- تحط الاحداثيات للالمنت or ... attachElements # --- هذي الوظيفة تلصق الشي بشي انت تحدده addCommandHandler # -- -اضافة امر # onMarkerHit او لو تبغى ماركر استخدم الي فوق بس غير الحدث لـ
-
اقصد يعني احين انا دشيت ماركر نقلني العالم الوهمي رقم واحد وجا لاعب ثاني دش نفس الماركر ابيه يجرب اذا كان العالم الوهمي رقم 1 موجود فيه لاعب اذا كان موجود لاعب ينقله لعالم وهمي ثاني واذا كان مافي لاعب موجود يوديه عالم 1 Event : onMarkerHit setElementData # { الحين حطينا للاعب داتا ) # ونجي نتحقق لو دخل لاعب غير getElementData = false return end # طبعا انت يا تسوي ماركر بالعالم الوهمي عشان وقت يطلع تسحب منه الداتا او تسوي كول شيب الي يعجبك وقت يطلع وتسحب منه الداتا Event : onMarkerLeave setElementData false # , او سوي زي ما قال جعفر
-
attachElements **
-
# يعني تبغى في العالم وهمي 1 ماركر - واذا دخله لاعب ينقله لعالم وهمي ثاني .؟
-
# يعني تبغى تحرك السيارة وبداخلها الشخص # ولا بس بتحرك السيارة من مكان لمكان محدد ؟
-
# الله يعافيك , في الخدمة ...
-
# روح الستنق المود حق الادمنية dxtextsize # ذي # وغيره للي بناسبك
-
# لو هو جايب مقاسات الشاشة عند الكل - لا ما ياثر مقاس الشاشة # > [ %بس عطيتك المود حمله وركبه والكود شغال 100 ]
-
# https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6919 # بالنسبة للكود لو ما ضبط الاول جرب ذا addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", root, function ( oldNick, newNick ) local ZA7F = "* " .. oldNick .. " is now known as " .. newNick .. "." exports["drawData"]:outputDraw ( ZA7F, 255, 100, 100, false ) end )
-
# > شوف الكود حقي وجرب وانشاء الله بيشتغل # < + لو كان يشتغل والحين ما يشتغل في مشكلة
-
# -+ تم التعديل Draw مشكور نسيت انه على
-
# لم يتم التجربة addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", getRootElement(), function ( oldNick, newNick ) exports.drawData:outputDraw(' * '..oldNick..' is Known as '..newNick..' .', root,255,255,255,true ) end )
-
# [ على الاغلب المشكلة من السكربت ] # > UTF8 لان الكلام عربي والملف مو بصغية # او من الممكن من عندك~ =
-
# cache = احسن من فايل ديليت #ما انصحك تستخدمها ابدا لانها بتجيب لك مشاكل لو عندك لبلات بتجي على الشاشة او مسوي خطوط على اليبلات ما تجي ! cache بس
-
# خخخ مو مشكلة حصل خير < ومعاك حق بس عصبت شوية ....