- 
                
Posts
4,429 - 
                
Joined
 - 
                
Last visited
 
Everything posted by #DRAGON!FIRE
- 
	# ; اوكـ , نزله نشوف الأكواد , لأن المشكلة من المود حق سسعد ذذ
 - 
	# أجل المشكلةة من المود حق سعد , دام الكود شغال , ووقت يشتغل المود حق سعد يخربه , ِ ششيكـ على مود سعد
 - 
	لو يمديك ضبطه لنا نذكرك ب الخير ان شاءالله # __ الحين انت تبيه يحفظ فلوسسه , و السسكين حقه , والسسلأح ؟ # + قولي وش المشكلة بالكود حقكـ م فهمت عليكـ
 - 
	# عندكـ اكثر من طريقةة # setAccountData - executeSQLQuery - XML - setElementData
 - 
	# انت محسسب العالم الوهمي ينقله ؟ خخخ # العالم الوهمي يحطك بنفس المكان م يغير احداُثيأتك ولأ شي , بس انت بعالم وهمي
 - 
	# الله يعافيكـ , في الخدمةة
 - 
	------------------------------------------------------------------------------ local Dimension = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل منه local Dimension2 = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل له marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 ) marker2 = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 ) setElementDimension ( marker, tonumber(Dimension) ) setElementDimension ( marker2, tonumber(Dimension2) ) -------------------------------------------------------------------------------------- addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" then if ( getElementDimension ( element ) == tonumber(Dimension) ) then setElementDimension ( element, tonumber(Dimension2) ) end end end ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" then if ( getElementDimension ( element ) == tonumber(Dimension2) ) then setElementDimension ( element, tonumber(Dimension) ) end end end )
 - 
	# الماركر الثاني اش تبغاه يكون وظيفته ؟
 - 
	# فاهمك من اول , بس للحين كمان م فهمتك خخ , يعني تبي ماركر ثاني بالعالم الوهمي الثاني اللي بينتقل له ؟
 - 
	# الماركر الثـأني عشان ايش ؟ # انت تبي ماركر بعالم وهمي مثلأ 5 , وقت يدخله ينقله لـ 15 مثلأ صح؟
 - 
	# وش رأيك كمان نجي نسوي لك كل شي ؟ # عطيناك الكود جاهز م عليك الأ تحط الأحداثيأت local Dimension = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل منه local Dimension2 = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل له marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 ) setElementDimension ( marker, tonumber(Dimension) ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" then if ( getElementDimension ( element ) == tonumber(Dimension) ) then setElementDimension ( element, tonumber(Dimension2) ) end end end ) # بدلها لأحدثيأتكـ x y z في سطر 3 عندك الـ
 - 
	# ياخي شف الكود عطيناك هو local Dimension = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل منه local Dimension2 = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل له marker = createMarker ( .... ) setElementDimension ( marker, tonumber(Dimension) ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" then if ( getElementDimension ( element ) == tonumber(Dimension) ) then setElementDimension ( element, tonumber(Dimension2) ) end end end ) # وكنت نسيان شي , احط الماركر بالعالم الوهمي >
 - 
	# احداُثيأت الماركر تحطها بـ العالم الوهمي اللي بينتقل منه و فـ اول سطر حط رقم العالم اللي ينتقل منه , وثاني سطر اللي بينتقل عليه
 - 
	local Dimension = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل منه local Dimension2 = --- # هنا حط رقم العالم الوهمي اللي بينتقل له marker = createMarker ( .... ) setElementDimension ( marker, tonumber(Dimension) ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" then if ( getElementDimension ( element ) == tonumber(Dimension) ) then setElementDimension ( element, tonumber(Dimension2) ) end end end )
 - 
	# الكود بسسيط جدا وسهل وموجود كمان بالكومنتي # يسوي ميوت للصوت او يشيل الميوت , اعتقد المود حق برستيج موجود بالكومنتي وفي كمان مودات ثانية M وقت يضغط حرف الـ # بس بعطيك الفنكشنات عشان تسوي الكود ... bindKey setSoundPaused - isSoundPaused # وفي عندك اكثر من طريقةة كمان .. setSoundVolume
 - 
	# ياخي فهمنا وش تبي بالضضبط ؟ # تقصد اللستة اللي بتاب ريسورس اللي فيها المودات تتقفل ؟
 - 
	# ي اخ يريت م تحط ردود ورأ بعضض , ممنوع # بالنسسبةة للسيارة اللي تبيها يركبها قروب محدد addEventHandler("onVehicleStartEnter",Car,function(plr) if getElementData(plr,'Group') ~= 'اسم القروب' then cancelEvent() end end ) # Car = متغير السيارة اللي سويتها # عندكـ اسم القروب , هنا قيمة للداتا يعني مو لأزم اسم القروب , ممكن تكون ترو وفلس اي قيمة انت حط اللي انت حاطها
 - 
	# ي اخ انزل التاج تحت اخر شي تلقا elseif isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Everyone")) then تجي تحت ذا السطر كذا outputChatBox("هنا اكتب التاج" .. getPlayerName ( source ) .. ":#ffFFff " .. text, getRootElement(), r, g, b, true )
 - 
	اخوي ذا بيست اللحين ابي اركبه بالاستضافه هل احط معاه ملف xml واضغطهم بملف واحد ولا فيه طريقه تركيب له طيب ي خوي مااقدر اكتب كذا /deletemap ويحذف الماب نفسة الي اللعب فية لان في ناس مسوينها ومستغرب لان كتابة اسم الماب قروشة والله وبعضها اسم السورس حقها غير انا متأكد فية طريقة اكتب فيها /deletemap بس # سهلة # تتحق من المود الشغال تجيب اسمه وتسوي ديليت
 - 
	# < بـدأل م تتكلم عدل يلأ نشوف # الكودات مو حقنا كيف نعدل على شي م نعرفه والكود كبير # يعتمد على نفسه ويشوف الويكي في كل فنكشن يفهمه كل شي ومثال عليه
 - 
	اخوي ذا بيست اللحين ابي اركبه بالاستضافه هل احط معاه ملف xml واضغطهم بملف واحد ولا فيه طريقه تركيب له # سوي سكربت وحط فيه ميتا وسوي ملف جديد بأي اسم سيرفر مثلأ , وعرف الملف كـ جانب سيرفر # وروح السيرفر واكتب deletemap Map Name # بدال ماب نيم , غيره لأسم الماب # ملأحظةة : لأزم تكون بقروب ادمن
 - 
	# تسب الرجال وهو يسأعدكـ ؟ # ياخي فيد نفسكـ وتعلم لأزم اكواد جاهزةة , ي ريت من عنـأد يرجع قأنونه
 - 
	# يعني تبي تسوي لستة ؟ , وفيها سيارات وطيارأت , ويجي اللاعب يحط خيار من اللستة ويضغط زر ويجيه اللي اختاره ؟
 
