
3ssol
Members-
Posts
970 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by 3ssol
-
اخوي برستيج اي واحد الي اشتغل معك !
-
طيب لو عكسناهم polo = true addCommandHandler ( "give", function (player) if not polo then givePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم اعطائك نفاثة", player, 255, 255, 255, true ) polo = false else removePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم سحب النفاثة", player, 255, 255, 255, true ) polo = true end end ) ووش فوائد الـ true + false?
-
ههههه ايه انا كنت اقدر اسوي زيك ولاكن خفت انك تقولي ناسخها من الويكي ^^ عشان كذا غيرت الطريقه
-
شوف انا لقيت بل ويكي مثال ولاكن مابي اسوي نفس الويكي وسويت طريقه من عندي addCommandHandler ( "give", function (player) if not polo then givePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم اعطائك نفاثة", player, 255, 255, 255, true ) else removePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم سحب النفاثة", player, 255, 255, 255, true ) end end)
-
اوكي بسويها بس ليه ماستخدمنا removePedJetPack بدال doesPedHaveJetPack ليه ؟؟؟ او وش الفرق
-
هههههههه برستيج فله لما تعطيني اختبار وانا اسوي وتشوف صح او خطا ممكن اختبار اخييير هههههههههههههههه والله اذا تعبتك خلاص مولازم
-
سهل ذذ Preestege = createPed ( 0, x, y, z ) addPedClothes ( Preestege, "tshirtilovels", "tshirt", 0 ) طبعا الملابس جبتهم من الويكي عشان ماتقول كوبي بست خخخخخ + عارف يبيله onResourceStart ولاكن اختصرت الموضوع ^^
-
اهاا طيب ممكن اختبار اخير اخ لو عندي واحد زيك كل يوم يعلمني ويختبرني اووف
-
local vehicle = createVehicle ( 445,2128.83301, 1522.96802, 10.82031 ) function prstege ( thePlayer ) if ( getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) == "Police" ) then outputChatBox ( "welcome", thePlayer ) else cancelEvent() outputChatBox ( "this car For group 3ssol", thePlayer ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter",vehicle, prstege ) تم وبحمد الله ولاكن انت قلتلي getElementModel هذا يتحقق من الشخصيه !! المهم شوف انا مابي اكذب انا الي اخذته من عندي جاهز if ( getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) == "Police" ) then اما الباقي كله من صنعي تتسلم ي برستيج + اسف تعبتك مععي
-
التيبل ماعرفله ولاكن اعتقد عندي طريقه ثاانيه عطني وقت اضبط الكود
-
كفووو هههههه طيب عطنا اختبار غيره لاهنت
-
الي تدور احسها معقده شوي ولاكن هذا الي قدرت عليه addEventHandler ( "onClientRender", root, function (player) local xc,yc,zc = getElementRotation ( player ) local x, y, z = getElementPosition ( player ) car = createVehicle ( 432, x, y, z , xc ,yc ,zc ) local r, g, b = math.random( 255 ), math.random( 255 ), math.random( 255 ) setVehicleColor( car, r, g, b ) end)
-
برستيج كيف يعني السياره تدوور ؟
-
الـ executeSQLInsert صعب + مادخلت في برمجته جيب لنا اكواد بسيطه + ببرستيج مممكن طلب خل ذي بيست يسويه لني دايم اشوفه بكل شي يرد يحسسني انه خبررره فـ خله يسويه وبنشوف هو خبره ولا لا
-
function createSQLOnStart () executeSQLCreateTable ( "players", "clothes_head_texture TEXT, clothes_head_model TEXT, player TEXT" ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),createSQLOnStart )
-
هو سهل بس طريقت تركيب الاكواد هي المعقده بس انت عطيتني اكواد صعبه لوول
-
الاي دي ذي وش فايدتها ض1 + معقده شوي ويمكن كذاا مع اني عارف انها خطا ولاكن مدري الايدي ذي صعبه شوي addCommandHandler ( "id", function (flag) for i=1,#players do local players = getElementsByType( "player" ) ing = getElementID ( flag ) setElementID( players[i], "player" .. i ) outputChatBox ( "The flag's ID is: " .. ing ) end end)
-
طيب اخوي برستيج حاول تختبرني عطني اكواد بسيطه وقولي سولي كود كذا وكذا وكذا وانا بحاول اسويه وبتعلم اوكي ؟ اذا طبعا مافيها ازعااج لك ااذا فيه ازعااج خلاص مو لازم + تسلم ي ذي بيست ع الشرح
-
معليش اسالتي كثيره ولاكن ابي اتعلم وش يعني هذا isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then وليه استخدمته
-
طيب مايكفي انها بل فنكشن موجوده ؟
-
طيب لو سويت كذاااا وش بيصير ؟ addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function ( ) if ( source == Create ) then triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer) elseif ( source == Destroy ) then triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer) end end ) marker = { } addEvent("ServerMarker",true) addEventHandler("ServerMarker",getRootElement(), function ( Value ) aPlayer = source if ( Value == CreateMarker ) then if ( marker [ aPlayer ] and isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil end local x,y,z = getElementPosition ( aPlayer ) marker [ aPlayer ] = createMarker( x + 2, y + 2, z, "cylinder",2, 0, 255, 0, 170 ) outputChatBox("* The marker has been created !",aPlayer) elseif ( Value == DestroyMarker ) then if ( marker [ aPlayer ] and isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil outputChatBox("* The marker has been destroyed !",aPlayer) end end end )
-
اهاا يعني نيل تستخدم لـ مثلا بسوي لـ الشي Destroy احط اخره نيل يخليه مثل ماقال ذي بيست ولا كان شي حصل صح ؟
-
local Value = nil -- ماني فاهم وش وضعها addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function ( ) if ( source == Create ) then Value = "CreateMarker" -- ماني فاهم ليه triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer,Value) elseif ( source == Destroy ) then Value = "DestroyMarker" -- ماني فاهم ليه triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer,Value) end end )
-
شرحك سريع سريع nil مافهمتها عدل aplayer ليه ماسويتها بل فنكشن مثلا finction ( aplayer ) ?? ?? هنا مافهمت شي destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil وش يعني لما تسحب الماركر يرجع نيل وش يعني نيل ؟ ي ليت شرحك مو ع السريع + واضح