Jump to content

3ssol

Members
  • Posts

    970
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 3ssol

  1. 3ssol

    Chat - gui

    اخوي برستيج اي واحد الي اشتغل معك !
  2. طيب لو عكسناهم polo = true addCommandHandler ( "give", function (player) if not polo then givePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم اعطائك نفاثة", player, 255, 255, 255, true ) polo = false else removePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم سحب النفاثة", player, 255, 255, 255, true ) polo = true end end ) ووش فوائد الـ true + false?
  3. ههههه ايه انا كنت اقدر اسوي زيك ولاكن خفت انك تقولي ناسخها من الويكي ^^ عشان كذا غيرت الطريقه
  4. شوف انا لقيت بل ويكي مثال ولاكن مابي اسوي نفس الويكي وسويت طريقه من عندي addCommandHandler ( "give", function (player) if not polo then givePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم اعطائك نفاثة", player, 255, 255, 255, true ) else removePedJetPack ( player ) outputChatBox ( "تم سحب النفاثة", player, 255, 255, 255, true ) end end)
  5. اوكي بسويها بس ليه ماستخدمنا removePedJetPack بدال doesPedHaveJetPack ليه ؟؟؟ او وش الفرق
  6. هههههههه برستيج فله لما تعطيني اختبار وانا اسوي وتشوف صح او خطا ممكن اختبار اخييير هههههههههههههههه والله اذا تعبتك خلاص مولازم
  7. سهل ذذ Preestege = createPed ( 0, x, y, z ) addPedClothes ( Preestege, "tshirtilovels", "tshirt", 0 ) طبعا الملابس جبتهم من الويكي عشان ماتقول كوبي بست خخخخخ + عارف يبيله onResourceStart ولاكن اختصرت الموضوع ^^
  8. اهاا طيب ممكن اختبار اخير اخ لو عندي واحد زيك كل يوم يعلمني ويختبرني اووف
  9. local vehicle = createVehicle ( 445,2128.83301, 1522.96802, 10.82031 ) function prstege ( thePlayer ) if ( getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) == "Police" ) then outputChatBox ( "welcome", thePlayer ) else cancelEvent() outputChatBox ( "this car For group 3ssol", thePlayer ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter",vehicle, prstege ) تم وبحمد الله ولاكن انت قلتلي getElementModel هذا يتحقق من الشخصيه !! المهم شوف انا مابي اكذب انا الي اخذته من عندي جاهز if ( getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) == "Police" ) then اما الباقي كله من صنعي تتسلم ي برستيج + اسف تعبتك مععي
  10. التيبل ماعرفله ولاكن اعتقد عندي طريقه ثاانيه عطني وقت اضبط الكود
  11. كفووو هههههه طيب عطنا اختبار غيره لاهنت
  12. الي تدور احسها معقده شوي ولاكن هذا الي قدرت عليه addEventHandler ( "onClientRender", root, function (player) local xc,yc,zc = getElementRotation ( player ) local x, y, z = getElementPosition ( player ) car = createVehicle ( 432, x, y, z , xc ,yc ,zc ) local r, g, b = math.random( 255 ), math.random( 255 ), math.random( 255 ) setVehicleColor( car, r, g, b ) end)
  13. برستيج كيف يعني السياره تدوور ؟
  14. الـ executeSQLInsert صعب + مادخلت في برمجته جيب لنا اكواد بسيطه + ببرستيج مممكن طلب خل ذي بيست يسويه لني دايم اشوفه بكل شي يرد يحسسني انه خبررره فـ خله يسويه وبنشوف هو خبره ولا لا
  15. function createSQLOnStart () executeSQLCreateTable ( "players", "clothes_head_texture TEXT, clothes_head_model TEXT, player TEXT" ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),createSQLOnStart )
  16. هو سهل بس طريقت تركيب الاكواد هي المعقده بس انت عطيتني اكواد صعبه لوول
  17. الاي دي ذي وش فايدتها ض1 + معقده شوي ويمكن كذاا مع اني عارف انها خطا ولاكن مدري الايدي ذي صعبه شوي addCommandHandler ( "id", function (flag) for i=1,#players do local players = getElementsByType( "player" ) ing = getElementID ( flag ) setElementID( players[i], "player" .. i ) outputChatBox ( "The flag's ID is: " .. ing ) end end)
  18. طيب اخوي برستيج حاول تختبرني عطني اكواد بسيطه وقولي سولي كود كذا وكذا وكذا وانا بحاول اسويه وبتعلم اوكي ؟ اذا طبعا مافيها ازعااج لك ااذا فيه ازعااج خلاص مو لازم + تسلم ي ذي بيست ع الشرح
  19. معليش اسالتي كثيره ولاكن ابي اتعلم وش يعني هذا isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then وليه استخدمته
  20. طيب مايكفي انها بل فنكشن موجوده ؟
  21. طيب لو سويت كذاااا وش بيصير ؟ addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function ( ) if ( source == Create ) then triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer) elseif ( source == Destroy ) then triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer) end end ) marker = { } addEvent("ServerMarker",true) addEventHandler("ServerMarker",getRootElement(), function ( Value ) aPlayer = source if ( Value == CreateMarker ) then if ( marker [ aPlayer ] and isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil end local x,y,z = getElementPosition ( aPlayer ) marker [ aPlayer ] = createMarker( x + 2, y + 2, z, "cylinder",2, 0, 255, 0, 170 ) outputChatBox("* The marker has been created !",aPlayer) elseif ( Value == DestroyMarker ) then if ( marker [ aPlayer ] and isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil outputChatBox("* The marker has been destroyed !",aPlayer) end end end )
  22. اهاا يعني نيل تستخدم لـ مثلا بسوي لـ الشي Destroy احط اخره نيل يخليه مثل ماقال ذي بيست ولا كان شي حصل صح ؟
  23. local Value = nil -- ماني فاهم وش وضعها addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function ( ) if ( source == Create ) then Value = "CreateMarker" -- ماني فاهم ليه triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer,Value) elseif ( source == Destroy ) then Value = "DestroyMarker" -- ماني فاهم ليه triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer,Value) end end )
  24. شرحك سريع سريع nil مافهمتها عدل aplayer ليه ماسويتها بل فنكشن مثلا finction ( aplayer ) ?? ?? هنا مافهمت شي destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil وش يعني لما تسحب الماركر يرجع نيل وش يعني نيل ؟ ي ليت شرحك مو ع السريع + واضح
×
×
  • Create New...