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TheCrazy17

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  1. Yo tengo así en mi servidor, funciona dentro y fuera de coches, osea te puedes transportar con coches y sin coches Ejemplo: (es server-side) local posiciones = { { 1994, -2446, 14 }, { 1951.7915039063, -2403.7248535156, 14 }, { 1950.404296875, -2432.5302734375, 14 }, } function posicionJugador ( thePlayer, command ) local azar = math.random ( #posiciones ) local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if (veh) then setElementPosition(veh, unpack ( posiciones [ azar ] ) ) else setElementPosition(thePlayer, unpack ( posiciones [ azar ] ) ) end outputChatBox ( "#FF0000*".. getPlayerName(thePlayer) .." #D5E0E5se transporto a #FF8000/ls", root, 0, 255, 0, true ) end addCommandHandler ( "ls", posicionJugador )
  2. No te da ningún error? Si no prueba así: function replaceModel() local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) engineReplaceCOL ( col, 11326 ) local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") engineImportTXD ( txd, 11326 ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function() replaceModel() setTimer (replaceModel, 1000, 1) end ) addCommandHandler("reemplazar", replaceModel) Usa /reemplazar para que se cargue el mod
  3. Creo que es algo asi, donde esta el ??? es el numero de col, que no se cual es: function replaceModel() local col = engineLoadCOL ( "archivo.col" ) engineReplaceCOL ( col, ??? ) local dff = engineLoadDFF ( "archivo.dff") engineReplaceDFF ( dff, 10893 ) local txd = engineLoadTXD ( "archivo.txd") engineImportTXD ( txd, 10893 ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function() replaceModel() setTimer (replaceModel, 1000, 1) end )
  4. Eso Nó Te Servirá. Funciona perfecto ! No da ningún error, gracias amigo
  5. Hola de nuevo Estoy haciendo una ventana de comandos, que se abra con un comando, y se cierre con un botón, lo de abrirlo con un comando ya lo hice, pero no se como hacer para que se cierre con el botón (soy algo novato en script), me darían una ayuda? Esta seria la ventana: addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() VentanaComandos = guiCreateWindow(272, 208, 260, 103, "-AR- | Comandos", false) guiWindowSetSizable(VentanaComandos, false) cerrarPanel = guiCreateButton(202, 76, 48, 17, "Salir", false, VentanaComandos) guiSetProperty(cerrarPanel, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") end ) y esto uso para que se abra con el comando, es lo único que conseguí para que se abra, creo que esta mal function onresourceStart () addCommandHandler("comandos", PanelComandos) guiSetVisible (VentanaComandos, false) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onresourceStart) function PanelComandos () getVisible = guiGetVisible (VentanaComandos) playerName = getPlayerName ( getLocalPlayer() ) if (getVisible == true) then guiSetVisible (VentanaComandos, false) showCursor (false) end if (getVisible == false) then guiSetVisible (VentanaComandos, true) showCursor (true) end end Si me pueden ayudar estaría muy agradecido
  6. Ahora funciona de maravillas Gracias bro, te debo una!
  7. Mmm... Me sigue saliendo el mismo error, y no entendí muy bien lo que dijiste del trigger u_u function onGuiClick (button, state, absoluteX, absoluteY) if (source == Suicidarse) then triggerServerEvent ("morirse", getLocalPlayer()) elseif (source == nitro2) then triggerServerEvent ("Nitro2", getLocalPlayer()) elseif (source == nitro5) then triggerServerEvent ("Nitro5", getLocalPlayer()) elseif (source == nitro10) then triggerServerEvent ("Nitro10", getLocalPlayer()) elseif (source == reparar) then triggerServerEvent ("Reparar", getLocalPlayer()) elseif (source == voltear) then triggerServerEvent ("Flip", getLocalPlayer()) end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), onGuiClick) Esa es la parte del trigger, creo que esta bien, por que las otras opciones que están ahí funcionan, pero me quede trabado en ese botón
  8. Hola amigos, me presento, estoy haciendo un panel para mi servidor, y como soy algo novato todavía en script, aveces me confundo un poco, necesitaría un poco de ayuda con esto: no se como poner un killPed para que mate al jugador en la parte server-side (Es el boton "Kill" del panel, en el client esta todo bien) local rootElement = getRootElement() addEvent("morirse", true) addEventHandler("morirse", rootElement, function() killPed (localPlayer) end ) Ese es un ejemplo que saque de otro script, pero no mata al jugador, este es el error que me da: Si me pueden dar una ayudita se los agradeceria
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