Jump to content

][sojn][

Members
  • Posts

    195
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ][sojn][

  1. يب يب [04:02:43] ERROR: Error parsing config file [04:02:43] Server stopped! Error: Could not start local server. [Error loading mod] Error: Could not start local server. [Error loading mod]
  2. يا كثر المشاكل معي مشكلتي ذي المره لما ادخل host game يجيني ذا
  3. يا حبي انا اعطيتك كود الي يخلي اللوحه تتحرك الوظيفه اعطيتك بس تبيني اعطيك كود كامل لا يا حبيبي هذا المنتدى للتعليم مو لطلب مودات جاهزه
  4. مشكور على الشرح الجميل والمنسق والمفيد بالتوفيق , هو يبي يفهمك وش هي بشكل عام
  5. هذا صعب عليه -- جرب ذا يمكن ينفع local v,y = guiGetPosition(guiElement,true) local v = 400 local y = 100 Label = guiCreateLabel(v,y,500,100,"Test",false) Move = setTimer(function() guiSetPosition(Label,v,y,false) y = y +50 end,1000,0) setTimer(function() if isTimer(Move) then killTimer(Move) end end,3000,1) او local v,y = guiGetPosition(guiElement,true) local v = 400 local y = 100 Label = guiCreateLabel(v,y,500,100,"Test",false) function Move() guiSetPosition(Label,v,y,false) y = y +1 end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),Move) setTimer(function() removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),Move) end,3000,1) هذا من اليسار لليمين وهو ينزل جرب local v,y = guiGetPosition(guiElement,true) local v = 400 local y = 100 Label = guiCreateLabel(v,y,100,100,"Test",false) function Move() guiSetPosition(Label,v,y,false) y = y +1 v = v +1 end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),Move) setTimer(function() removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),Move) end,4000,1) وهذا من اليمين لليسار وهو ينزل بأمكأنك تخليه من اليمين للوسط عدل ألأحداثيات جرب local v,y = guiGetPosition(guiElement,true) local v = 400 local y = 100 Label = guiCreateLabel(v,y,100,100,"Test",false) function Move() guiSetPosition(Label,v,y,false) y = y +1 v = v -1 end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),Move) setTimer(function() removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),Move) end,4000,1) لا تكرر موضوعات ابحث عن طلبك قبل ما تطرحه viewtopic.php?f=160&t=55885
  6. مشكور ظبطت ما كنت متوقع تظبط
  7. تابل ترا المشكله مو مع ماب واحد مع كل المابات الي احملها من موقع اللعبه اي ماب ما يشتغل بس المابات الي اصممها بالماب ايدتور بالسيرفر
  8. اخوي انت مستخدم getRootElement() وش الفايده اذا الكل عرف ان هذا الاعب دخل الساحه وفيه ناس تححب التخريب تطلع وتدخل بـ الكول وبيطلع بـ الشات الف مره ويخرب ذذ فـ لو تخليها source احسن شكرآ عـلـى التـنــبـيه نـسـيـت -_-" و تــم الــتـعـديـل كــوبـي بـسـت -_-"؟ بس وخرت مدري وشسمه getplayername
  9. ترجمه؟ اما احسبه مو مترجم تعبت عالفاضي
  10. تكلمني؟؟ لا أكلم نفسي انا اسمي سوجن مو عزيزي على ما اعتقد اسمي فوق تحت الصورة عالعموم مشكور ما كنت اعرف
  11. addEventHandler ( "onColShapeHit", Sphere, Sphere_Enter) function Sphere_Exit ( thePlayer, matchingDimension ) if isPlayerDead ( thePlayer ) ~= true then takeAllWeapons( thePlayer ) end end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Sphere, Sphere_Exit )
  12. شوف معاي طريقه احسن من كل الطرق الي فوقي احسن من سحب الاسلحه function resourceStart () hayMarker = createMarker (...,...,..., "cylinder", 100, 0, 255, 0, 100, getRootElement()) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), resourceStart) function markerHit (hitPlayer, matchingDimension) if (source == hayMarker) then if (getElementType (hitPlayer) == "player") then toggleControl (hitPlayer, "fire", false) toggleControl (hitPlayer, "jetpack", false) toggleControl (hitPlayer, "next_weapon", false) toggleControl (hitPlayer, "previous_weapon", false) toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", false) toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", false) toggleControl (hitPlayer, "vehicle_secondarry_fire", false) toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", false) showPlayerHudComponent (hitPlayer, "ammo", false) showPlayerHudComponent (hitPlayer, "weapon", false) elseif (getElementType (hitPlayer) == "vehicle") then destroyElement (hitPlayer) end end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), markerHit) function markerLeave (leavePlayer, matchingDimension) if (source == hayMarker) then if (getElementType (leavePlayer) == "player") then toggleControl (leavePlayer, "fire", true) toggleControl (leavePlayer, "next_weapon", true) toggleControl (leavePlayer, "previous_weapon", true) toggleControl (leavePlayer, "aim_weapon", true) toggleControl (leavePlayer, "vehicle_fire", true) toggleControl (leavePlayer, "vehicle_secondarry_fire", true) toggleControl (leavePlayer, "vehicle_fire", true) showPlayerHudComponent (leavePlayer, "ammo", true) showPlayerHudComponent (leavePlayer, "weapon", true) end end end addEventHandler ("onMarkerLeave", getRootElement(), markerLeave) الكود يخلي اول ما يدخل اللاعب الماركر ما يقدر يطلق ولا يقدر يبقسس ولا يقدر يسوي شيء من اللاشياء التي تنقص دم
  13. XML هو تنسيق البيانات النصية التي تستخدم على نطاق واسع لتمثيل البيانات. XML يستخدم لغة تستند إلى MTA التي شرحتها سابقا هنا viewtopic.php?f=164&t=56807&p=548426#p548426 لوصف البيانات الوصفية للموارد باستخدام العلامات التالية: معلومات عن المود author: مؤلف او صانع هذا السكربت او اي شيء عن المود version: اصدار هذا المود name: اسم المود description: وصف موجز (قصير) لهذا المود type: نوع هذا المود ويمكن ان يكون ''gamemode',''map'',''misc'',''script'' ___________________________________________ سكربت بمعنى شفرة (كود) المود ملحقات السكربت src: اسم ملف شفرة المود type: نوع شفرة المود ومنها ,''client'',''server'' ماب القيمود ملحقات الماب src: اسم ملف الخريطه على سبيل المثال "maps/filename.map") dimension: البعد الذي سيتم تحميل الخريطه فيه ملف كلينت , يستخدم لتعريف الصور على سبيل المثال '' .txd, .col, .dff او .xml files'') src: اسم ملف الكلينت على سبيل المثال ''images/sojn.txd'' او ''sojn.txd'' على حسب الصيغه download: م لا ليتم إرسالها إلى العميل تلقائيا (اختياري). الافتراضي هو "صحيح". وباستخدام "كاذبة" لا يعني إرسالها على بدء الموارد ولكن يمكن أن تستخدم في وقت لاحق من قبل downloadFile (من الإصدار 1.4) وتشمل الموارد التي سوف تستخدم هذا المورد resource: اسم المورد الذي تريد أن تبدأ مع هذا المورد minversion: الحد الأدنى إصدار هذا المورد يجب أن يكون (اختياري) maxversion: الحد الأقصى إصدار هذا المورد يجب أن يكون (اختياري) يمكن الوصول إلى ملف التكوين (. XML) من الموارد، المعلمات المحتملة: src: type: نوع ملف التكوين: "client" أو "server" هذا ظائف الصادرات من هذا المورد، يمكن الموارد الأخرى حتى استخدامها مع دعوة function: أسم الوظيفه type ما إذا كان يتم تصديرها وظيفة من جانب الخادم أو العميل جنبا إلى (القيم الصالحة هي: "client" و "server") http: يمكن استدعاء الدالة عبر HTTP (صواب / خطأ) src: اسم الملف لملف HTTP (يمكن أن يكون المسار) default: ملف HTML واحد هو أن يظهر بشكل افتراضي عند زيارة / resourceName / على الخادم. واحد فقط يمكن أن تكون HTML افتراضي، يتم تجاهل بقية. (صواب / خطأ) raw: لا تحليل ملف HTML من قبل مترجم LUA ويعامل البيانات الثنائية. يجب أن تستخدم للملفات الثنائية (صور بشكل رئيسي) (صواب / خطأ) : معظم gamemodes استخدام إعدادات النظام للسماح لمدراء client تكوينه كيف يحلو لهم. على سبيل المثال يمكنك تعيين وقت الجولة وثم استخدام الحصول على وتعيين للحصول على القيمة أو تغييره، على التوالي. الحد الأدنى للنسخة لهذا المورد ليعمل بشكل صحيح. عندما تكون الموارد التأليف، ينبغي عادة أن يتم تعيين الإصدار الأدنى إلى الإصدار الحالي تم إصدارها من MTA: SA (الذي في هذه اللحظة هو "1.3.1"). انظر المثال على سبيل المثال. client: إصدار العميل الحد الأدنى server: The minimum server version انتهينا من العلامات الحين نجي نشوف مثال من الويكي "Slothman" type="gamemode" name="Stealth" /> "help.xml" type="client"/> client="1.3.1" server="1.3.1" /> false وكذا يكون خلصنا الشرح اي اقتراحات او اضافات اكتبوها تحت (بعض الكلام ما قدرت اجيب معنى له واستخدمت جوجل)
  14. ههه طيب طيب هذا المستخدم حلف ماراح يسوي شرح بحياته ابد <<< edit : ياخي انا سويت الي اقدر عليه عندك اضافات حطها بالتعليق بدل ما تقول تعلم من تيتي حطها عشان استفيد وغيري يستفيد احسن من الثرثره عالفاضي ذذ edit #2: انا شرحت xml بشكل عام عشان يعرفون وش هيييي وشش شغلتها معاك اضافات حطها بالتعليق ولا تقعد تتفلسف ذذ
  15. 3- الاستفادة من لغة XML عند تبادل البيانات بين الأجهزة والتطبيقات المختلفة: لنأخذ موقع Twitter على سبيل المثال لا الحصر! أستطيع الدخول إلى حسابي وقراءة تحديثات أصدقائي في موقع تويتر عبر: موقع http://www.twitter.com. إضافة Echofon في متصفح FireFox. تطبيقات AdobeAir مثل: Twhirl. جهاز الجوال. جهاز Iphone. أجهزة الكمبيوتر الكفية. وغيرها الكثير الكثير، كلها تتعامل مع نفس قاعدة البيانات وتعرض لي نفس التحديثات، لكن كلّ منها مبرمجٌ بلغةٍ مختلفة ويعمل بطريقةٍ مختلفة، كيف يحدث هذا؟، بالاستفادة من لغة XML! لغة XML كالبحر حقًا لمن أراد الاستفادة منها، ومهما اغترفنا منها فإنّنا سوف نظلّ جاهلين أمام الكثير من أسرارها وتقنياتها، ولا أعدكم بأن أقدّم في هذه الدورة كلّ صغيرةٍ وكبيرة حول XML، فمعرفتي عنها متواضعة في النهاية، لكنّني سوف أحاول قدر المستطاع إضافة مصدرٍ تعليميّ حولها إلى المحتوى العربي في الشبكة. في الدرس القادم بمشيئة الله سوف نناقش: البنية الهيكلية. إنشاء ملف XML.
  16. بسم الله الرحمن الرحيم نبذة عن لغات الترميز. لغة XML ليست لغة برمجيَّة! إنَّها تنتمي لعائلة لغات الترميز “Markup Languages” الَّتي تنتمي إليها أيضًا لغة HTML المعروفة. هذه العائلة تنحدر عن اللغة الأمّ المسمَّى بـ SGML والَّتي ظهرت لأوّل مرَّةٍ في عام 1960 أي قبل ظهور الويب بكثير “30 عامًا تقريبًا”، لتساعد على ترميز وتنسيق المستندات والرسائل الإلكترونيَّة المتبادلة عبر الإنترنت. وتتميَّز عائلة لغات الترميز بوسومها ذات الأقواس المثلثَّة <>، وبهيكليتها الشبيهة بالشجرة TreeLike Structure، بالإضافة إلى أنَّها لا تحتوي على أوامر أو عمليَّات، ووظيفتها تنحصر على ترميز النصوص برموزٍ معيَّنة تفهمها جميع المتصفحات. · التعريف والوظائف: ماذا يقول لنا موقع w3schools عند تعريفه لغة XML؟ XML هي اختصار لـ: eXtendable Markup Language أي: لغة الترميز القابلة للتوسّع . XML صُمّمت لنقل وتخزين البيانات. من المهمّ أن نفهم لغة XML ومن السهل أن نتعلمها! . .نعرف بأنَّ HTML هي لغة توصيف تُستخدم لعرض البيانات على صفحات الويب، البعض يعتقد بأنَّ لغة XML تعمل لذات الهدف، لا بالتأكيد.. XML تختلف تمامًا تمامًا عن الـ HTML، يمكن أن نقول بأنَّ ما يجمع بينهما فقط هو انحدارهما من نفس العائلة! أنتَ تعرف بأنَّ هناك عددٌ محدود من الوسوم في لغة HTML، وأنَّ المتصفحات تترجم هذه الرموز تلقائيًا بغرض تنسيق عرض البيانات في صفحات الويب. في لغة XML.. ليس هناك وسومٌ محددة!!.. أنتَ –كمطور ويب– تصنع وسومك بنفسك، لك مطلق الحرّيّة في كتابة الوسوم التي ترغب بها، ولذلك يصبح لدينا عدد لا نهائي من الوسوم التي يمكنك كتابتها عبر لغة XML! كمثال، في لغة XML أستطيع كتابة الوسوم التالية: حسنًا إذًا، ماذا سوف أستفيد من ذلك؟ ببساطة شديدة، سوف تقوم بوصف بياناتك بالطريقة التي تعجبك!! وكيف سيستفيد المتصفح من هذا الوصف؟ هنا يأتي الفرق الجوهري بين HTML و XML، أنا أستطيع الاستفادة من لغة HTML بحدّ ذاتها والمتصفح لديه “قاموس” بكافة وسومها، لكن لغة XML تصبح عديمة الفائدة إذا لم أستخدم معها لغات وتقنيات تخبر المتصفح بكيفية التعامل مع الوسوم التي قمتُ بكتابتِها! فما هي وظائف XML عمليًا؟ يمكننا تصنيف وظائف XML إلى 3 تصنيفات: 1- الاستفادة من لغة XML ضمن موقع واحد: وهذه الاستفادة تكون على وجهين غالبًا/ استخدام ملفات الـ XML كقاعدة بيانات: إمّا عن طريق استخدام مستندات XML لتخزين البيانات ، أو تحويل مجموعة من المستندات إلى قواعد بيانات عن طريق استخدام إحدى التطبيقات ، وكلتاهما يمكن ان تكوّن قواعد بيانات علائقيّة . تحويل ملفات XML إلى ملفات أخرى مثل CSS أو Text Files.. وغيرها. 2- الاستفادة من لغة XML عند تبادل البيانات بين موقعين فأكثر: هل ستصدقني إذا أخبرتُك بأنّ إحدى أسس ظهور مصطلح الويب2.0 هي لغة XML؟ نسمع كثيرًا ونلمس بأنفسنا التعاون الهائل في مشاركة البيانات بين مواقع الويب 2.0، يمكننا نشر روابطنا المفضلة في Delicious على صفحاتنا في Facebook و Twitter وغيرهما من المواقع الاجتماعية بكلّ سهولة. مستخدمي موقع Goodreads أيضًا يعرضون آخر تحديثاتهم على Twitter وFacebook، ويكفينا كمثال واضح لمشاركة البيانات بين المواقع موقع FriendFeed الّذي يقوم بجمع خلاصات أغلب الشبكات الاجتماعية ويعرضها! إنّ ذلك كلّه يتمّ عبر لغة XML إمّا عن طريق ملفات RSS أو ملفات XML أخرى . و السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
  17. > i'm "FINE" <<<< Parse error: syntax error, unexpected '<' on line 3
  18. ليه موضوعين بنفس العنوان؟ والمحتوى؟؟ يا عسول لا تسوي مواضيع اول راجع المنتدى وابحث بخانة search في واحد حط طلبك من قبل
  19. بالعربي الفصيح انسى امر تقليل التحميل يا صديقي
  20. لا تعطني سمك بل علمني الصيد افهم يا صديقي
  21. شوف ذي المكتبه https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AR/String مدري يمكن تحصل الي تبيه هناك
  22. معاي mapmanager mapcycler spawnmanger وكلها بجروب ادمن اما race مو موجود
  23. ياحي عارف كيف بس ما نفع يعني الماب يطلع بقائمه المودات؟ اذا ايه وما يشتغل فأنه خربان المااب مو ماب واحد كل ما اركب ماب زي الاول ومابات مافيها شيء شغاله المشكله مو من الماب ولا من الميتا ذذ
×
×
  • Create New...