Jump to content

][sojn][

Members
  • Posts

    195
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ][sojn][

  1. allowed = { [ 'ekoo' ] = 'serial', } addEventHandler ( 'onPlayerJoin', getRootElement ( ), function ( _, theCurrentAccount ) local Serial = allowed[getAccountName(theCurrentAccount)] if ( Serial ) then if Serial ~= getPlayerSerial ( source ) then logIn ( source, account, password ) end end end )
  2. طيب لو تشوف موضوعي وش كاتب ابغي اعرف كيف احفظ السريال بالداتا بيس وكيف اخلي بدون ما يعمل شيئ الاعب يدخله بحساب يسويله تسجيل دخول اوتوماتيك موضوعك تخريف المهم استخدم sql https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ExecuteSQLQuery
  3. addEventHandler ( 'onPlayerLogin', getRootElement ( ), عند تسجيل اللاعب addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), joiner ) عند دخول اللاعب aloowed = { [ 'ekoo' ] = 'myserial', } addEventHandler ( 'onPlayerLogin', getRootElement ( ), function ( _, theCurrentAccount ) local Serial = aloowed[getAccountName(theCurrentAccount)] if ( Serial ) then if Serial ~= getPlayerSerial ( source ) then cancelEvent( true ) outputChatBox( "The Mesaage", source) end end end ) https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerLogin لا تطلب شيء قبل ما تشوفه بالويكي الويكي يشرح لك كل شي
  4. ههه لووول يالبرنس ضيفني سكايب sojn_999 ابيك بموضوع
  5. خلصت الحفلله؟ شكلي جيت بدري =(
  6. addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then setElementPosition(localPlayer,1779.612,824.2493,10.664346) elseif source == GUIEditor.button[2] then setElementPosition(localPlayer,2075.0258,860.060,6.734) elseif source == GUIEditor.button[3] then setElementPosition(localPlayer,434.2817,2510.0205,16.484) elseif source == GUIEditor.button[4] then setElementPosition(localPlayer,814.3580,-1390.1628,13.622348) elseif source == GUIEditor.button[5] then setElementPosition(localPlayer,-2740.532,-2380.929,17.3249) elseif source == GUIEditor.button[6] then setElementPosition(localPlayer,2913.3815197969,2323.1267089844,10.820125) end end) لو تبي زر واحد بس addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then setElementPosition(localPlayer,1779.612,824.2493,10.664346) end end)
  7. المساله فقط ,, استرجاع ذكريات =) يوم كنا نسوي عصابات وحرب ومدري وشو =))))
  8. local serr = { "سيرفر", "س يرفر" } addEventHandler('onPlayerChat',root, function ( message ) for i,v in next,serr do if string.find ( message,v ) then cancelEvent ( ) local playername = getPlayerName ( source ) outputChatBox ( playername..":#FFFFFFبسم الله الرحمن الرحيم " getRootElement(), r, g, b, true ) end end end );
  9. createTeam getPlayerTeam getTeamName createBlipAttachedTo
  10. pass = guiCreateEdit( 2, 2, 2, 2, "*اكتب رمزا بحدود 4 احرف*", true )-------الايدت الي سويناه guiEditSetMaxLength ( pass, 4 )-----4 هو عدد حد الاحرف التي يمكن استعمالها بامكانك تغييرها و pass اسم الايدت الي نبيه
  11. local g_screenX, g_screenY = guiGetScreenSize(); local gScale = 0.3; local gAlphaDistance = 25; local gMaxDistance = 50; local gTextAlpha = 120; local gTextSize = 1; local gAlphaDiff = gMaxDistance - gAlphaDistance; gScale = 1 / gScale * 800 / g_screenY; local gMaxScaleCurve = { { 0, 0 }, { 3, 3 }, { 13, 5 } }; local gTextScaleCurve = { { 0, 0.8 }, { 0.8, 1.2 }, { 99, 99 } }; local gTextAlphaCurve = { { 0, 0 }, { 25, 100 }, { 120, 190 }, { 255, 190 } }; local markerp = createMarker( 1552.4996337891, -1677.3264160156, 15.1953125, 'Cylinder', 1.5, 0, 0, 255, 150 ); addEventHandler ( 'onClientRender', root, function ( ) local x, y, z = getCameraMatrix(); local distance_1 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x1, y1, z1 ); if distance_1 <= gMaxDistance then local x1_, y1_ = getScreenFromWorldPosition( x1, y1, z1 + 0.95, 0.06 ); if x1_ and y1_ then -- local scale = 1 / ( gScale * ( distance_1 / gMaxDistance ) ); local alpha = ( ( distance_1 - gAlphaDistance ) / gAlphaDiff ); alpha = ( alpha < 0 ) and gTextAlpha or gTextAlpha - ( alpha * gTextAlpha ); scale = math.evalCurve( gMaxScaleCurve, scale ); local textscale = math.evalCurve( gTextScaleCurve, scale ); local textalpha = math.evalCurve( gTextAlphaCurve, alpha ); -- dxDrawText( "TEXT ", x1_, y1_, x1_, y1_, tocolor ( 255, 255, 255, textalpha ), textscale * gTextSize, "arial", "center", "bottom", false, false, false, true ); end Dx Text
  12. في طريقه على ما اعتقد يشغل مود عند لاعب ويطفيه عند لاعب زي بعض السيرفرات حاطين لوحه ومنها تقدر تطفي السياارات الي ما تبيها وتشغلها
  13. ما غيرت شيء كل الي فوقك نفس الشيء
  14. setElementDimension(player,0) ?? مالها داعي , خله يشوف كودي اتوقع شغال لا تسوي فاهم زياده هو يبيه كذا
  15. local Doorentry = createMarker( 1477.6306152344, -1617.5650634766, 14.039297103882, "cylinder", 2, 255, 255, 255, 150 ) function Doore( player ) if (source == Doorentry) then if getElementType(player) == "player" then setElementInterior(player,17) setElementPosition ( player, posX, posY, posZ ) setElementDimension(player,0) end end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), Doore )
  16. لآزم تسويها بنفسك الاحداثيات لا تستعمل guieditor لان المود ذا يحسب المقاسات على حسب شاش شوف الشرح ذا https://forum.multitheftauto.com/viewtop ... 7454221089
  17. فكرتك ؟؟؟ هههه انت سارق الفكرة من سيرفر اسمه neO-Team على ما اعتقد تقفل + كان القيمود افضل بمليون مره واشياء افضل ونظام افضل القيممود حقك الي تقول انه فكرتك قاعد اسوي زيه وان شاء الله اخلصه قريب ,,
  18. ما شفت الموضوع انا جايب الكود من مود مدري وشسمه وحطيته هنا بلا فلسفه زايده ذذ
  19. ما قلت انه انا الي مسويه ذذ راجع نفسك
  20. شوف ذي احسن من الي فوق كلهم ذذ انا قادح هههه function cameraMoveSoft(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ, typeCameraMove) local x = 0 local y = 0 function moveCamera() x = x + 0.00011 y = y + 0.1000 local cameraX, cameraY, cameraZ = interpolateBetween(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, x, "Linear") local lookX, lookY, lookZ = interpolateBetween(camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ, y, "Linear") setCameraMatrix(cameraX, cameraY, cameraZ, lookX, lookY, lookZ) if cameraX == newCamPosX and cameraY == newCamPosY and cameraZ == newCamPosZ and lookX == newCamLookX and lookY == newCamLookY and lookZ == newCamLookZ then removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera) end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera) end cameraMoveSoft(-2681,1408,70, -2681,2122, 100, 0, 0, 0, 0, 200000, 0, "Linear") مافيها تعقيد
  21. تراك جايب العيد من اول +حط الكود هنآ عشان ما يجي واحد ثاني ويسوي مضوع بنفس المحتوى ذذ بالاختصار عشان الفائده تعم للكل ذذ
  22. هو يقصد زي محترفين جراند امم على ما اعتقد هذا من ضمن القيم مود ><"
×
×
  • Create New...