Jump to content

S4MuEL

Members
  • Posts

    898
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by S4MuEL

  1. for _, vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do هآذي تجيب كل آلسيآرأت , يلي بآلرومم # بحيث بـ كودكـ إذآ سيآرةة وحدةة طلع منهآ دخآن .. تصير محركآت آلسيآرآت كلهآ منطففيةة وآلتآيمر إنسسى خخخخخخخخطأأأأأأ !
  2. آجل آششرح لي ليشش خليتهـ ههنآ ؟ ! , مآ لهـ دخل .. , كود كنقق صحيح !
  3. موضوععَ مغغغغبرَ , مع مآ لهـ دخل آلتآيمر , وآلـ ipairs !
  4. مثلآ عندكـ بآلقرد ليست Cj Skin لمآ يظغطط ع زر , يعطيهـ شخصيةة سي جي ؟ !
  5. وشش آللي تبيهـ بآلظظبط ؟
  6. آحس آنكـ مآ حآولت آصصل ^
  7. وش تبي آلحين بآلظبط ؟ !
  8. آنآ كنت شآكـ ففي آلمآوس ليفف .. ققلت آعوضهآ بـ else يمققن تنففع , آلعفؤ آبو فيصصل ..
  9. هو مآ عططآني آحدآثيآت آلصورةة ققبل مآ تتحركـ , ذذ كودي صحيح ..
  10. هذآ صآحبهـ , .. GooD Job Wassim ! ..
  11. برستيج كودي صحيح صح ؟ ! بس هو مآ عطآني إحدآثيآت آلصورةة ققبل مآ تتحركـ !!
  12. ققلت لكـ عطنني آحدآثيآت آلصورةة ققبل ما تبيهآ تتحركـ ,
  13. عططني آلإحدآثيآت حققت آلصورةة قبل مآ ترتففع , ..
  14. addEventHandler("onClientMouseEnter", root, function(aX, aY) if ( source == ksa ) then guiSetPosition(ksa,276,194,true) guiSetAlpha(ksa,1) else guiSetPosition(ksa,x,y,true) guiSetAlpha(ksa,0.5) end end )
  15. آلإرتففآع ع مآ آعتققد يجي , بـ guiSetPosition ويبيلهـ إحدآثيآت .. عططني آلإحدآثيآت يلي تبي آلليبل يكون ففيهآ .
  16. ألألففآ شي , وآلإرتففآع شي , آلألففآ للظهور , وألإرتففآع تعرفف ! :\ , يققولكـ يبي لمآ يمرر آلمآوس ع صورةة آلصورةة تصير مضيئةة , وترتفع !
  17. برستيج كودكـ صحيح , وآلله يعآففيكـ .. بس ققلت لكـ مآ جبت لهـ كود آلإرتففآع !
  18. وش دخل آل xml هنآ ؟ ! آلـ xml + Sql يحفظظون آلأششيآء , مآ لهم دخل هنآ !!
  19. نآققصصكـ إففنت ! , يققولكـ يبي آلصورةة ترتففع ؟ !
  20. ححيآكـ آلله , غلطتي كآن آلسورس مو معرفف ..
  21. مآنستر جرب # Manster = function(source) if (getPlayerMoney (source) >= 3000) then setPedArmor(source,100) setElementHealth(source,100) takePlayerMoney(source,3000) end end addCommandHandler("Health",Manster)
  22. صصلحهـ لي !
  23. يوب آند , ربي يسسلمكـ ,
×
×
  • Create New...