PaiN^
Members-
Posts
2,258 -
Joined
-
Last visited
Details
-
Gang
My Self :)
Recent Profile Visitors
1,962 profile views
PaiN^'s Achievements
Shooter (40/54)
3
Reputation
-
ممكن انك ما عدلت التيبل ؟ جرب دا: allowedwps = { [0] = true, [1] = true, [2] = true, [3] = true, [5] = true, [6] = true, [7] = true, [8] = true, } addEventHandler( "onClientPlayerWeaponSwitch", root, function(previous_weapon, next_weapon) if getElementData(localPlayer, "nodm") == true then local current_weapon = getPedWeapon(localPlayer, next_weapon) for i, weapon in ipairs(allowedwps) do if current_weapon ~= i then cancelEvent() break end end end end )
-
How to determine if something attached to player's hand?
PaiN^ replied to thund3rbird23's topic in Scripting
Is it not working at all or is it saying No in the chat box? if it's the later, make sure that the player who's calling the command "xy" has an element attached and stored in the table doboz. if it's not working at all check the debug. -
We can HELP you with it. However, I'm not sure if anyone will write the whole thing for you for free.
-
@Abdul KariM صحيح و لكن انا سويتها بنفس طريقته بس عشان لا اغير عليه
-
باسماء الاسلحة true أنا افترضت ان هذا الجدول مجرد مثال و انه راح يستبدل
-
allowedwps = { [1] = true, [2] = true, [3] = true, [5] = true, [6] = true, [7] = true, [8] = true, } addEventHandler( "onClientPlayerWeaponSwitch", root, function(previous_weapon, next_weapon) if getElementData(localPlayer, "nodm") == true then local current_weapon = getPedWeapon(localPlayer, next_weapon) for i, weapon in ipairs(allowedwps) do if current_weapon ~= weapon then cancelEvent() break end end end end )
-
IsmaelObiedat started following PaiN^
-
الكودين حق الاخ تابل و الاخ سترونق صحيحين تأكد من مسار و اسم و صيغة الصورة و اذا كله تمام شوف الديبق وش يقول
-
نفس الفكرة على اي ماركر او سيارة او بيد او اي حاجة تقريبا farmer_blip = createBlip( ... ) farmer_marker = createMarker( ... ) farmer_object = createObject( ... ) setElementData( farmer_blip, "farmer", true ) setElementData( farmer_marker, "farmer", true ) setElementData( farmer_object, "farmer", true ) ----------------------------------- for i,v in ipairs( getElementsByType( "blip" ) ) do if getElementData( v, "farmer" ) then destroyElement( v ) end end for i,v in ipairs( getElementsByType( "marker" ) ) do if getElementData( v, "farmer" ) then destroyElement( v ) end end for i,v in ipairs( getElementsByType( "object" ) ) do if getElementData( v, "farmer" ) then destroyElement( v ) end end
-
ما يحتاج يدمج ... شوف حبيبي بس حط داتا للعلامة زي هذي في المود الأول farmer_blip = createBlip( ... ) setElementData( farmer_blip, "farmer", true ) بعدين إذا بغيت تمسحه سوي كذا في المود الثاني for i,v in ipairs( getElementsByType( "blip" ) ) do if getElementData( v, "farmer" ) then destroyElement( v ) end end ! بس إتاكد انه الكود كلاينت عشان لا يختفي عند الكل
-
انا بحمل مودات تيمات تمام فى اى مود اللاعب يقدر يقتل زميلة مش معقول المبرمجين مش ضايفين الكود د ماثلا setTeamFriendlyFire ولا امر طبيعى دة هديك مثال وظيفة شرطة لون التيم ازرق اللاعب يكتب فى الشات لون ازرق لكن لوجيت وقفت امامة تلاقية اسمة فوق منة لون غير لون الوظيفة ولو فتحت قايمة تاب نفس الكلام دة لي علاقة اهاا الحين فهمت .. ايوة هذا شي عادي مو شرط انه اي احد يسوي تيم يحط الكود اللي قلتلك عليه + عشان تغير لون اﻻسم فوق اللاعب استخدم هذي الوظيفة مع كل ﻻعبين التيم المحدد setPlayerNametagColor بالنسبة لقائمة التاب كل اللي عليك انه لمن تنشأ الفريق حط له اللون اللي تبغاه و هو تلقائي يطلع في السكور بورد
-
و الله ما فهمت عليك تمام لكن لو تبغى انه اللاعبين اللي من نفس التيم ما يقدروا يقتلوا بعض استخدم setTeamFriendlyFire
-
هذي مو أخطاء من كودي, هذي أشياء انت حاطها في الكود أنا بس رتبته + أضفت الإندات الناقصة عالعموم, جرب ذا : addEventHandler( "onPlayerChat", root, function( text ) local account = getAccountName( getPlayerAccount( source ) ) local name = getPlayerName( source ) local color1, color2, color3 = getPlayerNametagColor( source ) local playercolor = string.format ("#%02X%02X%02X", color1, color2, color3 ) if isObjectInACLGroup( "user." .. account, aclGetGroup( "Everyone" ) ) then cancelEvent( ) outputChatBox( "[Everyone] " .. playercolor .. "" .. name .. ":#FFFFFF " .. text, root, 255, 255, 255, true ) outputServerLog( "[Everyone] " .. name .. ": " .. text ) end end )
-
ناقص في أكثر من مكان end عندك جرب : addEventHandler( "onPlayerChat", root, function( text,root ) local account = getAccountName( getPlayerAccount( source ) ) local name = getPlayerName( source ) local color1, color2, color3 = getPlayerNametagColor( source ) local playercolor = string.format ("#%02X%02X%02X", color1, color2, color3 ) if isObjectInACLGroup( "user." .. account, aclGetGroup( "Everyone" ) ) then cancelEvent( ) outputChatBox( "[Everyone] " .. playercolor .. "" .. name .. ":#FFFFFF " .. text, root, 255, 255, 255, true ) outputServerLog( "[Everyone] " .. name .. ": " .. text ) local team = getPlayerTeam( source ) for k,v in ipairs( getElementsByType( "player" ) ) do local team2 = getPlayerTeam( v ) if team == team2 then outputChatBox ( "#FFFFFF(TEAM) "..name.. ": #FFFFFF" .. text, v, 255,255,255, true ) end end end end ) * ياليت ترتب أكوادك, أسهلك و أسهلنا
