
#Al-Ha[J]aRii
Members-
Posts
482 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #Al-Ha[J]aRii
-
Nice Good Job
-
you want createColRectangle in dimension 3 and killer in dimension 0 or you in dimension 3 ?
-
https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=165&t=50288&start=30
-
في طريقة لين ماتبي يطلعون انك تقوم بأنشاء ملف lua جديد و تخلي addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function() outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") end ) كذا ما راح يبين لانه كنه مسح الشات + او انك تحدث وظيفة زي ردي فوق ^ كذا ب تزيد عليه لاق ههه هو يقصد لما تدخل السيرفر يعلق لان يتكرر كلام بالشات وكله من المودات >ماتقدر الا اذا كان المود ممو مشفر تحذف outputChatBox("") الا اذا فيه طريقة غيرها طيب انا ويش قلت فوق ^ ؟ قلت ليه يا انك تمسح الشات بهذه او تحذف الوظيفة
-
في طريقة لين ماتبي يطلعون انك تقوم بأنشاء ملف lua جديد و تخلي addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function() outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") outputChatBox("") end ) كذا ما راح يبين لانه كنه مسح الشات + او انك تحذف وظيفة زي ردي فوق ^
-
اذا كان قصدك لو شغلت مود مايكتب مثلا shop by abo-sr77777a تقدر تدخل على المود الكلنت او سيرفر .lua تمسح الوظيفة هذه outputChatBox
-
You're Welcome .
-
اذا كان قصدك لو بقى واحد في الماب مايغير الماب 1- \mods\deathmatch\resources\[gamemodes]\[race]\race\modes 2 - destructionderby.lua افتح 3- DestructionDerby:onPlayerWasted دور فنكشن 4 - استبدله بهذه function DestructionDerby:onPlayerWasted(player) if isActivePlayer(player) then self:handleFinishActivePlayer(player) if getActivePlayerCount() <= 0 then RaceMode.endMap() else TimerManager.createTimerFor("map",player):setTimer(clientCall, 2000, 1, player, 'Spectate.start', 'auto') end end RaceMode.setPlayerIsFinished(player) showBlipsAttachedTo(player, false) end 4 -DestructionDerby:onPlayerQuit , دور فنكشن 5 - استبدله بهذه function DestructionDerby:onPlayerQuit(player) if isActivePlayer(player) then self:handleFinishActivePlayer(player) if getActivePlayerCount() <= 0 then RaceMode.endMap() end end end
-
event client in server side ? and your code is wrong bro .
-
bindKey and only in hunter or ?
-
تعلم طيب هات مثال عشان اتعلم addEventHandler("onClientGUIClick",root, function() if ( source == اسم الزر ) then ------------- كودك end end )
-
isElement ( timer ) What is this :~ man.. isTimer local marker = createMarker ( x,y,z, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler('onClientMarkerHit',marker, function ( hitElement ) if ( hitElement and hitElement == localPlayer ) then if not isTimer ( VisibleTime ) then VisibleTime = setTimer ( function ( ) if ( isElementWithinMarker ( hitElement,marker ) ) then guiSetVisible ( element,true ) end end,60000,1 ) end end end ) هذا كامل وله اسوي له killTimer سو ليه لين ضغط على الزر
-
هذه الموقع فيه مابات ريس و مودات و الخ ... ببلاش ض1 http://www.mtasource.net/
-
كيف تعمل حدث لين دخل ماركر بدون وظيفة ؟ + @MR:SADIQ اعتقد الي طلبته كذا newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", newmarker, function(player) if ( player == localPlayer ) then if ( isElementWithinMarker( player, newmarker ) ) then ZA7FTimer = setTimer( function ( ) guiSetVisible(pic,true) end,60000,1 ) end end end end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) killTimer(ZA7FTimer) end end )
-
addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) end end ) ناقص بس end ? يب كيف بتصنع وظيفة بدون ماتغلقها
-
addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) end end )
-
و عشان نزيد كيف تبينا نزيد ~ لو ابي احفظهم executeSQLQuery
-
outputChatBox("Information has been copied", 255, 255, 0, false)
-
فيه اخطاء ثانية ^^ debugscript 3 ?
-
ناقصك اند في الفكشن الاخير في جهة الكلاينت
-
يب آدري روح اقرا الويكي مال الفكشن ذا زين ذذ
-
addEventHandler("onResourcesStart",resourceRoot, function () setTeamFriendlyFire ( getTeamFromName("Army") , false) end ) والله ما نفع نسيت getTeamFriendlyFire must be : local Team = createTeam("Army",0,255,0) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() if ( getTeamFriendlyFire ( Team ) == true ) then setTeamFriendlyFire ( Team, false ) end end )