Jump to content

SaRy,#DanGer

Members
  • Posts

    183
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SaRy,#DanGer

  1. حسب اله فهمته من الويكي -- set a timer so the function is called after 1 second setTimer ( delayedChat, 1000, 1, "Hello, World!" ) 1= ثانيه بس احين فهمت تسلم على.المعلومه يعني يصير جدي setTimer ( delayedChat, 60, 1, "Hello, World!" )
  2. احب اساعد الناس
  3. متأكد يالحبيب ؟ لا >< بس حسب اله فهمته ادا غلط قول لي ذذ
  4. عاطنك مثال ف الويكي - المثال هو كل ثانيه يكتب ف الشات Hello , World! setTimer ( delayedChat, 1000, 1, "Hello, World!" ) احين هو حاط لك ثانيه انت تقول تسويه كل دقيقه يصير جدي setTimer ( delayedChat, 1000, 60, "Hello, World!" ) وفي عدة امثله ليه مو بس دا
  5. عضويه من ,, البرنس؟ آجوف مشاركاته مو موجوده
  6. يخوي اقولك أمر من صاحب القيم لو سمحت احترم رغبآت الآخرين وحقوقهم امزح وانت اخدت الكلام صدق
  7. addEventHandler("onClientMarkerHit",marker1, function ( hitElement ) if hitElement == localPlayer then guiSetVisible ( wnd ,true ) showCursor (true ) end end,false ) هاذا الكود آدا تلمس الماركر تطلع لك اللوحه الماركر بدل الاسم ماله خل اسم ماركرك من بدال marker1 وبدل wnd الى اسم الوحه مالتك
  8. ترفع مواضيع قديمه واكواد خطأ , -_-" معرف اركز بالتلفون ضض
  9. ايوه ايوه واصل وبدون فواصل
  10. بدايتي في البرمجه افك تشفير مودات و كنت اغير حقوق واعدل على المودات واقول لهم انا مسويه وبعدين عرفت اسوي لوحات ,, واحين اعرف اسوي اكواد واطلع اكواد من الويكي واسوي فنكشنات والخ بس كله اخربط >< وكله ساعات اغلاط بنتعلم شوي شوي
  11. فري رومَ , ممكن تحط لي مثال؟ , قصده ادا انت خال نوعيه السيرفر play الفري روم تقدر تبنده اسمه freerome
  12. مثال getElementData function addPlayerCustomTag ( thePlayer, command, newTag ) --Let's make sure the newTag param has been entered... if ( newTag ) then --Grab their current playername for saving. local sPlayerNickname = getPlayerName ( thePlayer ) --Create their new nickname with their tag local sNewPlayerNickname = newTag .. " " .. sPlayerNickname --Let's first load the element data, see if it's there already --The reason for this is that if a player were to do /addtag twice, --the tag would be prepended a second time local sOldNick = getElementData( thePlayer, "tempdata.originalnick" ) if ( sOldNick == false ) then --Save their orignal nickname in their element data setElementData ( thePlayer, "tempdata.originalnick", sPlayerNickname ) end --Set their new nickname globally setPlayerName ( thePlayer, sNewPlayerNickname ) --Tell them it's done outputChatBox ( "Your new nickname has been set, to put it back to its original state you can use /deltag", thePlayer ) else --The newTag param was not entered, give an error message outputChatBox ( "/addtag - Incorrect syntax, Correct: /addtag ", thePlayer ) end end addCommandHandler ( "addtag", addPlayerCustomTag ) function removePlayerCustomTag ( thePlayer, command ) --We first need to check that they have already used /addtag, let's do that now local sOldNick = getElementData( thePlayer, "tempdata.originalnick" ) if ( sOldNick ) then --Great, they have a tag added, let's reset them --First we will want to reset the element data back to its default (that being false) setElementData ( thePlayer, "tempdata.originalnick", false ) --Now set the client name back setClientName ( thePlayer, sOldNick ) --Notify them outputChatBox ( "Your old nickname has been set", thePlayer ) end end addCommandHandler ( "deltag", removePlayerCustomTag ) مثال setElementData function joinTime ( ) setElementData ( source, "joinTime", getTickCount() ) -- Store the current tick count in the player's data with the key 'joinTime' end -- Make our 'joinTime' function be called when a player joins addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), joinTime ) function showJoinTime ( source, commandName, playerName ) if ( playerName ) then -- see if a player was specified thePlayer = getPlayerFromName ( playerName ) -- get the player element for the specified player if ( thePlayer ) then -- if one was found... local timeOnline = (getTickCount() - getElementData ( thePlayer, "joinTime" )) / 1000 -- calculates the time since join outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ).." joined "..timeOnline.." seconds ago", source ) -- output the player's join time else outputChatBox ( "Couldn't find '" .. playerName .. "'", source ) -- display an error end else -- display when the player who used the function joined and inform how to see other people's join time local timeOnline = (getTickCount() - getElementData ( source, "joinTime" )) / 1000 -- calculate the time since join outputChatBox ( "You joined " ..timeOnline.." seconds ago", source ) outputChatBox ( "Use 'join_time ' to see other people's join time", source ) end end -- Add a console command joinTime, that takes an optional parameter of a player's name addCommandHandler ( "joinTime", showJoinTime )
  13. addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg) if msg == 'دم' and if Msg == 'درع' and (getPlayerSerial ( Player ) == 'سريالك هنا') then setElementHealth (Player,100) setPedArmor (Player,100) outputChatBox(' .. تم اعطائك دم ودرع'..getPlayerName(source), root, 0, 0, 0, true) end end )
  14. ترا الموضوع قديييم مره + هذا برنامج مهو مود مو لازم زياده مشاركات + شوف القوانين ممنوع رفع المواضيع القديمه ههههههههه اهم شي مشاركات ذ
  15. طيب وش تبي نسوي ^ يقولك يبي احد يساعده ماقال يبي احد يسوي شيء انزين في ويش نساعده !
  16. هاذا MarkerHit local PoliceMarker = createMarker( , , , 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) -- احداثيات الماركر function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) -- تحديد وظيفه لمعالج MarkerHit local elementType = getElementType( hitElement ) -- الحصول على نوع العنصر outputChatBox( elementType.." inside PoliceMarker", getRootElement(), 255, 255, 0 ) -- نوع العنصر مع النص و الاخراج end addEventHandler( "onMarkerHit", PoliceMarker, MarkerHit ) -- حدث onMarkerHit إلى MarkerHit
  17. اها عرفت .. بس على التوب اله جايبه يعني مثلا توب ١ يعطيك ٥ او ١٠ بس التوب الاخير جرب يعطيك كم نقطه
  18. function someoneReachedHunter(number, sort, model) if sort == "vehiclechange" and model == 1 then outputChatBox('#FF9900[HUNTER] #FFFFFF' .. getPlayerName(source) .. ' #FFFFFFhas gotten the "#FF0000Hunter#FFFFFF". Sky and Water color changed!', root, 255, 255, 255, true ) setElementCollisionsEnabled(1, false) end end addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",root,someoneReachedHunter) setTimer ( setElementCollisionsEnabled, 60000, 0) ماعرفت له بس جرب
  19. local xx = createTeam("xx",55,55,55) function unassignTeam ( source ) setPlayerTeam ( source, xxxxxx ) end end ) addCommandHandler ( "outteam", unassignTeam )
  20. مبروك برستيج عقبال 10 الاف مشاركه ذذ
  21. جر وش بتخسر edit : جرب الكود وش بتخسر ض١
×
×
  • Create New...