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Atouk

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Everything posted by Atouk

  1. Asi esta bien??? puerta = createObject ( 980, -3131.3000488281, 467.5, 7.5999999046326, 0, 0, 270.99975585938 ) function abrir ( thePlayer, seat, jacked ) if ( source == puerta ) and ( getPlayerTeam(thePlayer) and getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) ~= "ZS~Gamers" ) then outputChatBox("Solo los del clan ZS~Gamers pueden abrir esta puerta.", thePlayer, 255,90,0, true) isObjectInACLGroup ( puerta, "Console" ) isObjectInACLGroup ( puerta, "Admin" ) isObjectInACLGroup ( puerta, "SuperModerator" ) isObjectInACLGroup ( puerta, "Moderator" ) moveObject ( puerta, 1500, -3131.3000488281, 467.5, 3.5999999046326 ) end end addCommandHandler ( "test1" , abrir ) function cerrar ( thePlayer, seat, jacked ) if ( source == puerta ) and ( getPlayerTeam(thePlayer) and getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) ~= "ZS~Gamers" ) then moveObject ( puerta, 3000, -3131.3000488281, 467.5, 7.5999999046326, 0, 0, 270.99975585938 ) end end addCommandHandler ( "test2" , abrir )
  2. fran como ago para que el comando sea con un espacio. por ejemplo: /zsg entrada
  3. Ok, muchas gracias fran, y a todos por ayudarme. funciono perfectamente. MUCHISIMAS GRACIAS!!! ;DDD
  4. Hola quería preguntar como se podría hacer una puerta que se abra con un comando y se cierre co el mismo, pero si ejecutas ese comando y no sos del team te sale un mensaje diciendo que este comando se utiliza solo para los miembros de ese team... Espero respuestas, gracias..
  5. No me podes especificar, porfavor?? Que tengo que remplazar, quitar o agregar.
  6. Otra pregunta, tengo que poner createVehicle Si o si o hay alguna otra forma. No es por vago, es por aprender.
  7. sigue respawneando en el lugar donde exploto, y quiero donde se creo.
  8. no entendi mucho pero asi esta bien? vehicle1 = createVehicle( 411, -3207.15234375, 404.6005859375, 1.4312574863434, 0, 0, 0 ) function private() if ( source == vehicle1 ) then local playerTeam = getPlayerTeam ( player ) team = getTeamName ( E.P.A.Z ) local player = getLocalPlayer ( ) cancelEvent() outputChatBox("Este vehiculo esta reservado para el clan: E.P.A.Z . ", player, 255, 0, 0, false) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), private ) tenganme paciencia porfavor no soy tan bueno.
  9. asi esta bien? vehicle1 = createVehicle( 411, -3207.15234375, 404.6005859375, 1.4312574863434, 0, 0, 0 ) function private() if ( source == vehicle1 ) then local playerTeam = getPlayerTeam ( source ) team = getTeamName ( E.P.A.Z ) cancelEvent() outputChatBox("Este vehiculo esta reservado para el clan: E.P.A.Z . ", player, 255, 0, 0, false) else outputChatBox("Bienvenido al vehiculo de E.P.A.Z.", player, 0, 255, 0, false) end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), private )
  10. Em pero como lo editaria?
  11. Hola tnego este script que no es mio, lo descargue de la comunidad de mtasa y quiero que los autos cuando se explotan que vuelvan a su lugar de origen, pero aparecen en donde explotaron. si pudiera, como aria para que se respawnen con un comando?? este es el script: function respawnVehicle( vehicle ) spawnVehicle ( vehicle, getElementData( vehicle, "posX" ), getElementData( vehicle, "posY" ), getElementData( vehicle, "posZ" ), getElementData( vehicle, "rotX" ), getElementData( vehicle, "rotY" ), getElementData( vehicle, "rotZ" ) ) end function onVehicleSpawn () local x,y,z = getElementPosition (source) setElementData (source,"posX",x) setElementData (source,"posY",y) setElementData (source,"posZ",z) end addEventHandler ("onVehicleExplode",getRootElement(),onVehicleSpawn) function onVehicleExplode () setTimer( respawnVehicle, 10000, 1, source ) end addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), onVehicleExplode)
  12. Hola, queria saber como privatizar los autos por team, no por jugador, por team. ejemplo: que al apretar el enter, sino sos del team no podes entrar al vehiculo. que te diga tambien. No eres del clan (nombre del clan)
  13. Hola yo uso el spawn de 50p, pero como haria para que en los clanes solo puedan spawnear los que sean miembros de ese clan. ejemplo: cuando apretan el boton de spawn no pasa nada.
  14. Ahhm, y el then que significa?
  15. Emm y por ejemplo porque en algunos aparecen asi? que significa lo de abajo? else outputChatBox ("#0000FF* #FFFFFFError! Usuario/contraseña incorrecto!",source,255,255,255,true) end end else outputChatBox ("#0000FF* #FFFFFFError! por favor introdusca una contraseña!",source,255,255,255,true) end else outputChatBox ("#0000FF* #FFFFFFError! Por favor introdusca un nombre de usuario!",source,255,255,255,true) end end
  16. Alguien me podria enseñar o decir para que sirve esto? else elseif if
  17. Pero no me sale la imagen en el radar
  18. Esta bien asi? addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function() exports.customblips:createCustomBlip ( 2605.9111328125, 2322.3896484375, 20, 20, "StaffBlip.png" ) end )
  19. Hola, Buenas noches. Quisiera saber de como se haria para poner un blip personalizado ( por ejemplo un logo ) en el mapa.
  20. Atouk

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    function nameHandler (oldNick, newNick) exports [ "notifications" ]:showBox ( player, "warning", oldNick:gsub ( "#%x%x%x%x%x%x", "" ) .." Ahora se llama: "..newNick:gsub ( "#%x%x%x%x%x%x", "" ) ) end addEventHandler("onPlayerChangeNick", getRootElement(), nameHandler) But does not work so I put.
  21. Atouk

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    Em, yes, but how he would tell you: (oldnick) renamed (newnick).
  22. Atouk

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    which is the event for you when you rename the player jump out the window? (Event when changing the name)
  23. Atouk

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    Soldisnake Thank you so much, I hope not to bother you.
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