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AlvareZ_

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Everything posted by AlvareZ_

  1. AlvareZ_

    Ayuda

    los tres primeros numeros son las coordenadas x, y, z q las puedes ver en tu panel admin, luego el tipo de marker, y por ultimo el color
  2. AlvareZ_

    Ayuda

    Server : ejemplo = createMarker(1576.5, 1495.30, 13, "cylinder", 18, 0, 155, 255, 30) addEvent ("showGUI", true) function markerHit (hitPlayer, matchingDimension) if (source == ejemplo) then triggerClientEvent ("showGUI", hitPlayer) outputChatBox ("Bienvenido!", hitPlayer, 255, 255, 255) end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), markerHit) Client: ventana = guiCreateWindow(0.35, 0.35, 0.3, 0.2,"Ejemplo",true) addEvent ("showGUI", true) function asd () if (getLocalPlayer() == source) then guiSetVisible (ventana, true) showCursor (true) end end addEventHandler ("showGUI", getRootElement(), asd)
  3. AlvareZ_

    Ayuda

    createMarker guiSetVisible onMarkerHit
  4. Listo, Muchas Gracias
  5. mira me anda pero al cargar el resource se abre, solo quiero q abra al presionar f1 function abrir () if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) == true ) then -- check if the gui element is visible guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) -- if it is, we hide it else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) -- if not, we make it visible end end bindKey ( "f1", "down", abrir )
  6. yo cree una gui pero lo siguiente es q como aria par a q se abra con f1 y cierre con f1
  7. Gracias ya lo puse
  8. q pasa aqui no se por q no me quiere correr addEventHandler("onPlayerLogin", root, function() outputChatBox("#FF0000[LOGIN] #00FF00El Jugador "getPlayerName(source).."#00FF00a logeado BIENVENIDO!", root, r, g, b, false) end )
  9. si ya entendi gracias
  10. la misma imagen con varios nombres?
  11. client: gif = dxDrawGifImage ( 769, 175, 193, 145, "imagen", 0, "png", 120 ) addCommandHandler ( "destroygif", function ( ) destroyElement ( gif ) end ) meta: "gif" author="alvarez" version="1.0" />
  12. cambie la imagen a .png igual q en la meta y no anda puedes dejar un ejemplo ?
  13. si, pero lo agrege imagen.gif = q a la meta :C ?
  14. gif = dxDrawGifImage ( 769, 175, 193, 145, "imagen", 0, "png", 120 ) addCommandHandler ( "destroygif", function ( ) destroyElement ( gif ) end ) no me anda, y ya agrege la imagen a el archivo
  15. pero deberia poner en la parte de "png" a "gif" no ?
  16. usaria solo esto ? gif = dxDrawGifImage ( 769, 175, 193, 145, "images/flag_arg", 0, "png", 120 ) addCommandHandler ( "destroygif", function ( ) destroyElement ( gif ) end )
  17. bueno lo siguiente es si podria poner un GIF en ces de una imagen .png ?
  18. ahm y me ayudarian a calcular esto: createRadarArea createColCuboid una forma para calcularla rapido y sin problemas
  19. Gracias alex me funciono! Gracias a ti tambien NOD
  20. intenta esto function() showwindow = guiCreateWindow(315, 142, 276, 241, "Pilot Job", false) tomar = guiCreateButton(19, 155, 93, 53, "take", false, showwindow) cancelar = guiCreateButton(159, 155, 93, 53, "cancel", false, showwindow) labl = guiCreateLabel(19, 35, 239, 163, "pick up passengers to the location.", false, showwindow) showCursor(true) end addEventHandler( "onClientGuiClick", tomar, takeJ, true) addEventHandler( "onClientGuiClick", cancelar, Exit, true) function show() guiSetVisible (showwindow, true) showCursor (true) end bindKey ( player, "F2", show ) addEvent ("showGUI", true) addEventHandler ("showGUI",root,show) function takeJ() triggerServerEvent("setPilot",localPlayer) showCursor (false) end function Exit() guiSetVisible(showwindow, false) showCursor(false) end PRECIONA F2 PARA ABRIRLA
  21. te lo paso por pm
  22. No anda models = {} models[29] = true --así los vas agregando models[31] = true addEventHandler( 'onColShapeHit', root, function( thePlayer ) if models[getElementModel( thePlayer)] then
  23. asi empiesa el script addEventHandler( 'onColShapeHit', root, function( thePlayer ) donde lo agrego
  24. se puede con otra forma es q no me anda con lo q lo adjusto
  25. Buenas, quisiera saber como agregar varios skins a getElementModel como por ejemplo: if getElementModel( thePlayer ) == 29 then
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