-
Posts
611 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by AlvareZ_
-
una pregunta, tengo esto ps se deberia ver con todas las resoluciones no ? local g_screenX, g_screenY = guiGetScreenSize(); local gScale = 0.3; local gAlphaDistance = 25; local gMaxDistance = 50; -- Max Distance local gTextAlpha = 120; local gTextSize = 1; local gAlphaDiff = gMaxDistance - gAlphaDistance; gScale = 1 / gScale * 800 / g_screenY; local gMaxScaleCurve = { { 0, 0 }, { 3, 3 }, { 13, 5 } }; local gTextScaleCurve = { { 0, 0.8 }, { 0.8, 1.2 }, { 99, 99 } }; local gTextAlphaCurve = { { 0, 0 }, { 25, 100 }, { 120, 190 }, { 255, 190 } };
-
el spawn lo puse con un setCameraMatrix atras osea un fondo con la gui y lo q quiero es q tu al darle del team mexicans se cambie la posicion de la camara dependiendo del team ps
-
osea el gui lo tengo con una setCameraMatrix de fondo osea al cargar el script pero al darle Mexicans no se cambia a las otras coordenadas
-
tengo el setTimer de esta manera: addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", localPlayer, function ( ) guiSetVisible ( ventana , true ) guiSetVisible ( spawn_button , true ) guiSetVisible ( info , true ) setTimer(ventana,3000,1,source) showCursor ( true ) end ) q esta saliendo mal? ps esta en clienside y asi el serverside de la camara q no me anda tampoco: function spawnMexi ( cityName, teamName, skinName ) if ( teamName == "Mexicans" and skinName == "Mexicans 1" ) then setCameraMatrix(source, 1468.8785400391, -919.25317382813, 100.153465271, 1468.388671875, -918.42474365234, 99.881813049316)
-
y para q ar dale a algun team por ejemplo Los Santos > Police salga la camara en tal sitio ?
-
q debo usar para q el panel la gui tarde un poco cuando el jugador muera?
-
Solucionado, gracias otra vez xperia hehe
-
para q me ayudaria eso para q salga en todas las resoluciones?
-
Como ago para q la gui se vea con toda las resolucione ps me cree el spawn y me pongo la de 800x600 y no se ve como le ago para q se vea en todas las resoluciones
-
Solucionado al 100% muchas gracias a todos por su ayuda Xperia, Fran, solid =)
-
ps yo tengo uno e todos lo ven crealo con eso e intenta con resoluciones variadas
-
esta funcion lo q te hace es simular el efecto con spriters https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawGifImage ejemplo client: gif = dxDrawGifImage ( 769, 175, 193, 145, "img/logo", 0, "png", 120 ) addCommandHandler ( "destroygif", function ( ) destroyElement ( gif ) end ) meta: "img/logo1.png"/> "img/logo2.png"/> "img/logo3.png"/> "img/logo4.png"/> "img/logo5.png"/> "img/logo6.png"/> "img/logo7.png"/> "img/logo8.png"/>
-
en el debug me dice client triggered serverside event onPlayerChooseSkin, but event not added serverside attempt to call global 'guiGridListSetItemTex' ( a nil value )
-
a ps tienes q editar el spawn
-
edita por la parte esta del s_main class.team = createTeam( class.name, class.color.red, class.color.green, class.color.blue ); "Mani"? D:
-
el sistema de gangs de 50p crea los teams la cual no te permite q seas movido creando eso tendrias q editar el spawn de 50 para q no cree los teams
-
me crea el team pero no spawnea selecciono Los Santos > Mexicans > Mexicans 1 y no me spawnea ni me mueve al team
-
Sigue sin spawnear cuando elijo el skin Mexicans 1
-
client: --Select Team y Spawn addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( button ) if button == "left" then if source == spawn_button then local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( grid_groups ) local teamName = guiGridListGetItemText ( grid_groups, row, col ) triggerServerEvent ( "onPlayerChooseTeam", getLocalPlayer(), teamName ) end end end ) --Select Skin y Spawn addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( button ) if button == "left" then if source == spawn_button then local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( grid_skins ) local skinName = guiGridListGetItemText ( grid_skins, row, col ) triggerServerEvent ( "onPlayerChooseSkin", getLocalPlayer(), skinName ) end end end ) function test(player) guiSetVisible ( ventana , false ) guiSetVisible ( spawn_button , false ) guiSetVisible ( info , false ) showCursor ( false ) end addEventHandler("onClientPlayerSpawn",localPlayer,test) function test2(localPlayer) guiSetVisible ( ventana , true ) guiSetVisible ( spawn_button , true ) guiSetVisible ( info , true ) showCursor ( true ) end addEventHandler("onClientPlayerWasted",localPlayer,test2) addEvent ( "onPlayerChooseTeam" , true ) addEventHandler ( "onPlayerChooseTeam" , root , function ( teamName ) local team = getTeamFromName ( teamName ) setPlayerTeam ( source , team ) end ) server: function createteam () teamMedico = createTeam ( "Mexicans", 255, 0, 0 ) end addEventHandler("onResourceStart, getElementRoot(), createteam) function spawnMexi ( source, weapon, ammo) local teamName = guiGridListSetItemText ( source, row, 1 ) if ( teamName == "Mexicans 1" ) then setPlayerTeam ( source, teamMedico ) local x,y,z x = 414 y = 2536 z = 19 spawnPlayer ( source, x,y,z ) fadeCamera(source, true) takeAllWeapons ( source ) setElementHealth ( source, 100 ) setPlayerNametagColor ( source, 255,222,173 ) setPlayerSkin ( source, randInt(18, 26) ) setPlayerArmor ( source, 0 ) triggerClientEvent ( "onPlayerChooseTeam", getRootElement(), teamName ) end addEvent("onPlayerChooseTeam", true) addEventHandler("onPlayerChooseTeam", getRootElement(), spawnMexi) osea use lo mismo q en tu spawn algo anda mal? no se q pasa
-
function greetingHandler ( playerSource ) jugador = localPlayer if getElementModel(jugador) == 303 then outputChatBox("Usted ya está en este trabajo!", jugador) else setElementModel(jugador, 303) outputChatBox("Bienvenido al trabajo de Taxista!", jugador) end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", getRootElement(), greetingHandler )
-
mira intenta esto local theTeam = getTeamFromName ( teamName ) if ( theTeam == "LoQestaGridList" ) then setPlayerTeam ( player , theTeam ) ps creo e.e
-
estube intentando.. serverside: teamMedico = createTeam ( "Medic", 255, 0, 0 ) function spawnMedic ( source, weapon, ammo) local teamName = guiGridListSetItemText ( source, row, 1 ) if ( teamName == "Police 1" ) then setPlayerTeam ( source, teamMedico ) local x,y,z x = 414 y = 2536 z = 19 spawnPlayer ( source, x,y,z ) fadeCamera(source, true) takeAllWeapons ( source ) setElementHealth ( source, 100 ) setPlayerNametagColor ( source, 255,222,173 ) setPlayerSkin ( source, randInt(18, 26) ) setPlayerArmor ( source, 0 ) end addEvent("onPlayerChooseSkin", true) addEventHandler("onPlayerChooseSkin", getRootElement(), spawnMedic)
-
creo q no puedes llamar la function igual q lo q pondras en addEventHandler
-
pero, cual es el error?
