Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. السينتاكس هو تركيب الكود كامل, bool destroyElement ( element elementToDestroy ) bool = وللمعلومية هذا ما يكتب بالكود بس يفيدك لا اكثر true , false يعني قيمه منطقيه boolean هذا يعلمك ان القيمه لازم تكون element = هذا يفيدك ان الوظيفه خاصه بالالمنت وصفحه الالمنت هنآ ونفس الكلام مايكتب بالكود elementToDestroy = element هو الالمنت الي تبي تحذفه كيف عرفت انه المنت ؟ كاتب قبله
  2. فاّرس

    Spawn

    index filed '?' ... جربته يطلع
  3. وكيف تبي يجي اللفل ؟ يعني اذا قتل اللاعبين او كيف ؟ وبعدين نعطيك وانت تحاول شوي ع الاقل , واذا حاولت نساعدك ولا يهمك
  4. على حسب اذا الكود ما يجي الا سيرفر مثل كود التيم لازم تسوي تريقر,واذا الكود يجي كلنت بدون مشاكل ما يحتاج تسوي تريقر
  5. انت اصلا سويت الكود الي تعطي اللاعب لفل؟
  6. فاّرس

    Spawn

    العفو, حياك الله
  7. فاّرس

    Spawn

    local hitCount = { } -- جدول عشان يحسب لكل لاعب لحاله local marker = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255 ) -- ماركر addEventHandler( 'onMarkerHit', marker, function( element ) -- حدث اذا لمس الماركر if getElementType( element ) == 'player' then -- تحقق من الي لمس الماركر انه لاعب if not hitCount[element] then hitCount[element] = 0 end -- تحقق من قيمه الجدول اذا ماله قيمه نخلي قيمته صفر hitCount[element] = ( hitCount[element] + 1 ) -- نزود قيمه الجدول كل ما ينلمس الماركر من اللاعب if hitCount[element] == 1 then -- كانت القيمه تساوي 1 setElementPosition( element, x, y, z ) -- ينقله للمكان الاول elseif hitCount[element] == 2 then -- اذا كانت القيمه تساوي 2 setElementPosition( element, x, y, z ) -- ينقله للمكان الثاني elseif hitCount[element] == 3 then -- اذا كانت القيمه تساوي 3 setElementPosition( element, x, y, z ) -- ينقله للمكان الثالث hitCount[element] = 0 -- نرجع قيمه الجدول لصفر end end end )
  8. onClientGUIClick getElementData setElementData ^ اذا كنت مسويه داتا
  9. حبيبي ذي ما تلقاها لأنها موب منشوره كل سيرفر يسوي لنفسه,,
  10. فاّرس

    Spawn

    ^ root = marker edit : اظن بيجي خطأ بالديبوق لأن الجدول ماله قيمه , hitCount[element] = 0
  11. فاّرس

    Spawn

    العفو , حياك الله
  12. لازم تسوي الكود يوم يختار في الكلنت, مثال, addEventHandler('onClientGUIClick',button,function() if getPlayerWantedLevel() > 0 then return outputChatBox('You cannot join this team') end triggerServerEvent('_setPlayerTeam',localPlayer) end,false )
  13. فاّرس

    Spawn

    local HitCount = 0 local marker = createMarker(x,y,z,'cylinder',3,255,5,0,170) addEventHandler('onMarkerHit',marker,function(element) HitCount = HitCount + 1 if getElementType(element) == 'player' then if HitCount == 1 then setElementPosition(element,x,y,z) elseif HitCount == 2 then setElementPosition(element,x,y,z) elseif HitCount == 3 then setElementPosition(element,x,y,z) HitCount = 0 end end end )
  14. مثلا انت تبي تعطي اللاعب فلوس , givePlayerMoney يوم تحط الكود بالكلنت بيصير وهمي يعني لو حاول يشتري اي شيء ما بيقدر لأن فلوسه وهميه, في هذي الحالة ترسل تريقر للسيرفر عشان تعطيه فلوس, triggerServerEvent مثلا انت عندك كود سيرفر وتبي تسوي كود فتح النافذه , guiSetVisible الوظيفه هذي كلنت فقط وانت اكوادك بملف سيرفر ,راح تحتاج تسوي تريقر عشان تفتح النافذه, triggerClientEvent
  15. ?? Hex coding هو حاط الـ * #DD0000[Console]
  16. اطرح الكود يوم يختار التيم كلنت
  17. يالحبيب تراني معطيك كود جاهز -__-" ناقص تضيف حق الشات ,,,
  18. ما تشوف ردي مثلا ؟
  19. ادخل قسم البرمجه, viewforum.php?f=160 ودور لين تحصل طلبك اسهل لك createProjectile واكتب بمربع البحث بالنسبه لـ يشتري طلقتين بس , انت تقدر تحدد الطلقات الي تبيها يوم تعطيه السلاح
  20. اظن لو تبحث بالقسم ما يحتاج تسوي مواضيع -__- "
  21. عندك مشكله قول عندي كذا كذا بس معك كود وتبي نكتشف لك صعبه
  22. addEventHandler ( 'onPlayerDamage', root,function ( attacker , weapon) if ( attacker ) and ( attacker ~= source ) and ( getElementType(attacker) == 'player' ) and ( weapon == 14 ) then if ( getPlayerTeam( attacker ) ) and ( getTeamName(getPlayerTeam( attacker )) == 'medic' ) then if ( getElementHealth(source) < 100 ) and ( getPlayerMoney( attacker ) >= 5000 ) then setElementHealth(source,100) givePlayerMoney(source,5000) takePlayerMoney(attacker,5000) end end end end)
×
×
  • Create New...