Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. فاّرس

    *

    جرب, GUIEditor = { button = {}, window = {}, label = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(409, 184, 284, 402, "[ SystemKidnapping ]By MemoPrince+Mr.SAAD", false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1], false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.69) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0F4EEF") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(468, 426, 171, 101, "اخذ الوظيفة = get", false) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF060CF5") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(413, 551, 276, 25, "Created By: Sonik", false) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 8, 250, 2) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(419, 211, 263, 161, "وظيفة الخطف: ~>\nعبارة عن ان تضغط زر \" اخذ الوظيفة \" سوف \nيتم ادخلك تيم المجرمين الذين يستطعون\nخطف اي الاعب فقط عليك بقتل اي لاعب وسوفو\nوسوف تربح 1500$ من المال\n----------------------------------------------------------\nفريق العمل :\nSonik + MemoPrince + Mr.SAAD + DarkGhost", false) end ) local marker = createMarker(814.3, -1105.9, 25.7,'cylinder',2, 0,255, 0, 255) addEventHandler('onClientMarkerHit', marker,function(hitPlayer) if ( hitPlayer == localPlayer ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) showCursor(true) end end ) addEventHandler ('onClientGUIClick', root,function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) triggerServerEvent ( "SetTeam", localPlayer) end end ) -- Server Side # createTeam('Kidnapping',255,0,0) local timer = {} addEventHandler( 'onPlayerWasted',root,function(attacker) if ( attacker ) and ( attacker ~= source ) and ( getElementType(attacker) == 'player' ) then if ( getPlayerTeam(attacker) ) and ( getTeamName(getPlayerTeam(attacker)) == 'Kidnapping' ) then createBlipAttachedTo(attacker,33) outputChatBox('1000 $ لقد حصلت على',attacker,255,255,0,true) givePlayerMoney(attacker,1000) if not timer[source] then timer[source] = setTimer(function() spawnPlayer(source, 812.29241943359,-1100.7707519531,25.786060333252, 0,math.random (0,288)) setElementFrozen(source,true) outputChatBox('بخطفك [ '..getPlayerName(attacker).. ' ] قام اللاعب',source,255,255,0,true) end,2000,1,source) end end end end ) addEvent( 'SetTeam', true ) addEventHandler( 'SetTeam', root,function() setPlayerTeam ( source, getTeamFromName('Kidnapping' )) end ) بالكلنت تحتاج تزود ارقومنت النافذه في الزر والاديت عشان تختفي مع النافذه
  2. onClientResourceStart ما يحتاج
  3. فاّرس

    *

    وضح اكثر ؟ مين يقتل مين؟ وبطلع بعد ذا ؟؟؟؟
  4. بسيطه سوي نفس خطوات كود التيم بس زيد getElementModel setElementModel
  5. ?? يعني اذا اضغط اول مره تتغير واذا ضغط مره ثانيه ترجع الشخصيه القديمه؟
  6. جرب بالتايمر , -- Client Side # setTimer(function() local team = getPlayerTeam( localPlayer ) if team then setElementData( localPlayer, "Team", team ) end end,1000,0 ) addEventHandler( "onClientGUIClick", Button, function( ) local team = getPlayerTeam( localPlayer ) if team then triggerServerEvent( "Team", localPlayer, nil ) else local team = getElementData( localPlayer, "Team" ) if team then triggerServerEvent( "Team", localPlayer, team ) end end end,false )
  7. onVehicleExplode moveObject destroyElement
  8. resourceRoot = getResourceRootElement + getThisResource
  9. لا ذي وظيفه قديمه
  10. -- Client Side # local progress = guiCreateProgressBar( 0.8, 0.8, 0.1, 0.1, true) render = function() if guiProgressBarGetProgress(progress) == 100 then removeEventHandler('onClientRender',root,render) end guiProgressBarSetProgress(progress,guiProgressBarGetProgress(progress)+1) end addEventHandler('onClientRender',root,render) هذا يعتبر شريط تحميل
  11. الكود هو عباره عن وظائف واحداث غالبا, الفايده انك تقدر تسوي منه مودات تحتاجها انت مثل مود الشخصيات والخ طريقه التركيب هي بسيطه اذا بسطتها على نفسك وهنا تلقى الشروحات في الويكي ( الي تقدر تجيب منه الوظائف والاحداث)ء https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... 8%AC%D9%87
  12. Edit # اسف ما انتبهت لردك , احسبك تقول تقدر تسوي الداتا على حسب الحدث ذذ هو على حسب حاجتك ذذ player or source طبعا لا موب لازم تحط في آخر الداتا
  13. onClientRender dxDrawRectangle setTimer isTimer - killTimer وطبعا تحتاج تسوي 2 واحد ثابت والثاني متحرك بالتايمر dxDrawRectangle تقدر تسوي زي الشريط بإستخدام وتقدر تسوي النسبه من 100 للتحميل من خلال متغير وتزيد قيمته , طبعا الكود سهل لو تحاول ذذ
  14. تقدر تغيره انت, User Control Panel > Profile > Edit account settings
  15. ياريت لو تتعمق اكثر , يعني هو بيشتري عن طريق لوحه ؟ وكيف بيكون يوم يشتري اوبجكت؟
  16. الي اعرفه ان 6 = ط 9 = ص مضيع انت؟
  17. -- Client Side # local team = getPlayerTeam(localPlayer) addEventHandler ( 'onClientGUIClick', Button,function () if not ( team ) then return end triggerServerEvent('Team',localPlayer,team) end,false ) -- Server Side # local state = true addEvent('Team',true) addEventHandler('Team',root,function(team) if ( state == true ) then setPlayerTeam(client,nil) state = false else setPlayerTeam(client,team) state = true end end )
  18. مافهمت صراحه ؟ كيف بيصنع المخدرات؟ يعني وش راح يسوي ماركر او لوحه او وش ؟ بالنسبه للتحميل تبي يحمل من 0 الى 100؟ تحتاج تسوي متغير وترفعه بالتايمر او الرندر var -- = 0 setTimer isTimer - killTimer
  19. على حسب الكود , player الداتا الي انت طارحها ,مخزن داخلها متغير طبعا هو مو معرف كذا يعني تقدر تعرفه على حسب الي تبيه مثلا اسم لازم او اي شيء
  20. يا اخ ما تفهم انت؟ الفري روم يمكن 2000 سطر من فاضي يشوفهم لك؟ رح حمل واحد جديد
  21. plr سويت متغير وسميته تسميه يعني كأنك تسوي كذا local plr وقيمته هو اللاعب الي كتب الامر عشان تعطيه فلوس بعدين plr وطبعا حطيت قيمه للمتغير الي هو plr = player givePlayerMoney(plr,amont) edit : * resourceRoot = بيكون الحدث لكل الماركر الي داخل السكربت ذذ
×
×
  • Create New...