smoothMoveCamera استخدم الطريقه العاديه بدون الوظيفه
local cx, cy, cz, px, py, pz;
function moveCamera()
setCameraMatrix ( cx or x, cy or y, cz or z, px or lx, py or ly, pz or lz )
end
function move (button,press)
local x1,y1,z1,x2,y2,z2 = getCameraMatrix()
if button == "w" then
cx, cy, cz, px, py, pz = x1,y1+10,z1,x2,y2+10,z2
elseif button == "s" then
cx, cy, cz, px, py, pz = x1,y1-10,z1,x2,y2-10,z2
elseif button == "d" then
cx, cy, cz, px, py, pz = x1+10,y1,z1,x2+10,y2,z2
elseif button == "a" then
cx, cy, cz, px, py, pz = x1-10,y1,z1,x2-10,y2,z2
end
end
moveCamera ولا تنسى تضيف الرندر يوم يبدأ للوظيفه