-
Posts
4,805 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by فاّرس
-
آتوقع آنه هذآ : local x, y = getElementPosition(elem) x = math.floor((x + 3000) * g_MapSide / 6000) - 4 y = math.floor((3000 - y) * g_MapSide / 6000) - 4 guiSetPosition(player.gui.mapBlip, x, y, false) guiSetPosition(player.gui.mapLabelShadow, x + 14, y - 4, false) guiSetPosition(player.gui.mapLabel, x + 13, y - 5, false)
-
استخدم, createMarker 'onMarkerHit'
-
حذفتها صار يوم ادخخل تجي الشاشه سودا لمده ثانيه او اقل وتروح,مع اني ما حطيت تايمر
-
ما غيرت فيه شيء اصلا بس خذ,, local spawnpoint addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() spawnpoint = getRandomSpawnPoint() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end if get("spawnreset") == "onSpawn" then spawnpoint = getRandomSpawnPoint() end exports.spawnmanager:spawnPlayerAtSpawnpoint(player,spawnpoint,false) repeat until setElementModel(player,math.random(312)) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function getRandomSpawnPoint () local spawnpoints = getElementsByType("spawnpoint") return spawnpoints[math.random(1,#spawnpoints)] end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerQuit",root, function () if getPlayerCount() == 1 and get("spawnreset") == "onServerEmpty" then spawnpoint = getRandomSpawnPoint() end end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source) end )
-
يعني اخليها true ؟ اذا ايه ما بتصير الشاشه سودا**
-
واذا كان مود بلاي وش اسوي ؟؟ *_*
-
انا اول ما اشغل المود تجي الشاشه سودا,, يوم اطلع وادخل ما تجي سودا + يوم اروح لـ mods > resource واحذف المود من هناك,,يضبط ويوم اطلع وادخل ما تجي,, عند الزائر راح تجي كذا معه ولا بس انا ؟
-
انا قد سويت كذا وضبطت بس يوم اطلع وادخل ما تجي سودا,, لانك يمكن سويته سيرفر؟ لا كلنت,, سويته وشغلت المود صارت الشاشه سودا, طلعت ودخلت اجرب ماجت سودا,,
-
انا قد سويت كذا وضبطت بس يوم اطلع وادخل ما تجي سودا,,
-
آبي اذا دخل اللاعب تصير الشاشه سودا,, سويت كذآ ,, كلنت : addEventHandler("onClientPlayerJoin", root, function() fadeCamera (false) end ) سيرفر : addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() fadeCamera (player,false) end ) مآ ضبطت,, Note : آسف سويت موضوع لكن حاولت احط رد في موضوعي الاول ما رضي,,
-
+ لو تبي تضيف آي مود غير الوزنيات غير كود فتح النافذه,, حط آمر لفتح النافذه : function open() .................... .............. ................ addCommandHandler('game', open) + executeCommandHandler
-
اذا تبي اللوحه فقط للكونسول آستخدم : isObjectInACLGroup
-
guiCreateGridList guiGridListAddColumn guiGridListAddRow guiGridListSetItemText getVehicleNameFromModel +سوي جدول للسيارات اسهل لك
-
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته ياريت شرح مختصر لـ : cancelEvent الي يقولي تلغي الايفنت ؟ ليه انا مسويه مدآم آني بكنسله؟
-
setPedControlState ما لها مثال ...
-
طيب كيف اخلي البيد يضربني بالسلاح سوي ترايقر كلنت وشوف وظائف تابل في الصفحة الاولى : triggerClientEvent بس هو حاط وظائف كثير,, ابي الي احتاجها ,,
-
طيب كيف اخلي البيد يضربني بالسلاح
-
آتوقع في كود ثآني الي هو : deletefiles = { "client.lua", "server.lua", } function onStartResourceDeleteFiles() for i=0, #deletefiles do fileDelete(deletefiles[i]) end end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onStartResourceDeleteFiles)
-
Edit : خلاص ابي اذا لمس الماركر على طول ياخذ سلاح + الحركات,, local Marker = createMarker ( 1797.19958, 851.72058, 10.67187, "cylinder",1, R, G, B, Alpha ); function MarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" and source == Marker ) then Ped = createPed ( 120, 1797.49914, 841.18896, 10.64881 ); setPedRotation(Ped, 315); setPedAnimation( Ped, "ped", "VEND_Drink2_P"); fadeCamera(player,false); setTimer(fadeCamera,10000,1,player,true); giveWeapon ( player, 31, 200 ); end end addEventHandler("onMarkerHit",Marker,MarkerHit); ما ضبطت,,
-
؟ giveWeapon اقدر استخدمها مع الماركر اذا آيه يصير كذآ ؟ local Marker = createMarker ( 1797.19958, 851.72058, 10.67187, "cylinder",1, R, G, B, Alpha ); function MarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" and source == Marker ) then createPed ( 120, 1797.49914, 841.18896, 10.64881 ); fadeCamera(player,false); setTimer(fadeCamera,60000,1,player,true); giveWeapon ( source, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",Marker,MarkerHit);
-
ابي يوم يلمس الماركر الشاشه تجي سودا لمده دقيقه
-
كودي طلع صح , بس المشكله كانت اني حاطم لما تلمس الماركر يطلع البيد في نص الماركر ويتكرر, المهم ضبط كودي ,, بس آبي يطلع أكثر من بيد , ؟createPed اكرر Edit : + آبي fadeCamera ما ضبطت سيرفر,,
-
لانك تسوي البيد يوم يلمس الماركر .__. سوية برآ انا ابيه اذا لمس الماركر يطلع له البيد
-
يطلع ترليون بيد Server side Marker = createMarker ( 1797.19958, 851.72058, 10.67187, "cylinder", 1, R, G, B, Alpha ) function MarkerHit(player) if Marker then createPed ( 120, 1797.19958, 851.72058, 10.67187 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",Marker,MarkerHit)
-
عطني مثال على : setPedControlState + getDistanceBetweenPoints2D Edit : + FindRotation