Jump to content

KinG_DrifT

Members
  • Posts

    182
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KinG_DrifT

  1. طيب وين createMarker ما يسوي ماركر؟
  2. طيب ضبطت, بس باقي اخلي الماركر هذا one = createMarker ( -2622.6, 131.599, 7, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) يطلع في ايي احداثي من هذا الجدول vTable = { [ 1 ] = { -2695.6999511719, -185.30000305176, 3.3000001907349 }, [ 2 ] = { -2717, -95.5, 3.3000001907349 }, [ 3 ] = { -2716.8999023438, -54.799999237061, 3.3000001907349 }, [ 4 ] = { -2717.1999511719, 1.7999999523163, 3.3000001907349 }, [ 5 ] = { -2696.1000976563, 59.799999237061, 3.3000001907349 }, [ 6 ] = { -2695.8000488281, 77.800003051758, 3.3000001907349 }, [ 7 ] = { -2694.5, 118.80000305176, 3.3000001907349 }, } عشوائي
  3. هذا الكود function moneys ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then local x,y,z = getElementPosition ( source ) local px,py,pz = getElementPosition ( source ) if z and pz then local check = math.abs ( pz - z ) if 1 >= check then triggerLatentServerEvent ( "money",hitPlayer ) local x,y,z = unpack( vTable [ math.random( #vTable ) ] ) setElementPosition (one, x, y, z) end end end end
  4. آوكك اسف, عدلته, بسس للحين وانا اطير يسوي الحدث, يعني ما استفدت :\
  5. Bad argument --client getElementPosition
  6. طيب وشش اللي يقلل الارتفاع؟ اي رقم؟ 1؟
  7. مافهمت, تابل شرح له على كوده :\
  8. مافهم فيهم هذول, ليت تعطيني مثال وتشرح لي
  9. السلام عليكم .. عندي مشكلتين : المشكلة الاولى, ان اي واحد يقدر ياخذ الماركر وهو يطير, انا ابيه لازم يوقف على الدائرة المشكلة الثانية, انا عندي ماركر, ابيه يروح عشوائي, احدد له اماكن عشوائية, يعني مثلا مرة في 0,0,2 مرة في 3,3,3 (هذي احداثيات) كيف اسويها؟ انا اللي اعرفه اني لازم اسوي ماركر وهو يتحرك, لان عندي زر, اذا ضغطته يطلع لك ماركر فـ الماركر هذا اول مرة يطلع في 0,0,0 انا ابيه يطلع عشوائي,مو كل مرة يبدا في نفس المكان شكرا
  10. وررربيي انككك شنننننب ,جااري رفع الممووود :DDD
  11. على رتبتك, مدمن ض1 المهم الكود الثاني مافهمته local x,y,z = unpack( vTable [ math.random( #vTable ) ] ) كيف استخدمه؟ وين احطه؟
  12. طيب اخرر سؤال واخلصص المود, ولا برجع لكم ضض1 انا سويت جدول فيه احداثيات, كيف احطه في setElementPosition (one, x, y, z) يعني يجي عشوائي في الاحداثيات اللي مكتوبه بالجدول
  13. مدري من الحوول انا ولا انت؟ ههههههههههههههههههههههه setElementPosition ( one,-1733.11, 1306.04, 70) --x, y, 70 عـ العموم مششكؤور يَ الغلآآ, وان شاء الله نشوفكك معرس (مشرف) ضض1
  14. marker moved, على فكرة الكود عدلت عليه, لانه مو راضي يشتغل
  15. طيب هذي الوظيفة ماتستوي كامله, يعني الماركر مايتحرك ليه؟ addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor.button[1] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) triggerServerEvent ("Setskin", getLocalPlayer()) triggerServerEvent ("SetTeam", getLocalPlayer()) one = createMarker ( -1696.65, 1320.79, 6.4, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", one, Spawncar ) myBlip = createBlipAttachedTo ( one, 51 ) end end ) function Spawncar ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then triggerLatentServerEvent ( "money",hitPlayer ) setElementPosition (one,-1733.11, 1306.04, 70) --هذا مايحرك الماركر, ولا يطلع لي اي اخطاء في debugscript end end
  16. addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor.button[1] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) triggerServerEvent ("Setskin", getLocalPlayer()) triggerServerEvent ("SetTeam", getLocalPlayer()) one = createMarker ( -1696.65, 1320.79, 6.4, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 ) myBlip = createBlipAttachedTo ( one, 51 ) end end ) function Spawncar ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then triggerLatentServerEvent ( "money",hitPlayer ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, Spawncar ) ابي الماركر اللي اسمه "one" يشتغل على الوظيفة ذي function Spawncar ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then triggerLatentServerEvent ( "money",hitPlayer ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, Spawncar ) --انا كاتب رووت هنا
  17. يعطيكم العافية شبااب ,ضبط كودك فههد, بسس عندي مشكلة صغننة تواجهني دايمـآآ وبعض الاحيان اطفش من المود واتركه وهي اني اسوي نافذ فيه زر ,اذا ضغطته يطلع لك ماركر, هذا كلله سهل, واعرفه بسس المشكلة هي, ان كيف اسسوي له وظيفة؟ حتى لو تلاحظ في كودي حطيت root addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor.button[1] then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor ( false ) triggerServerEvent ("Setskin", getLocalPlayer()) triggerServerEvent ("SetTeam", getLocalPlayer()) one = createMarker ( -1696.65, 1320.79, 6.4, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 ) myBlip = createBlipAttachedTo ( one, 51 ) end end ) function Spawncar ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then triggerLatentServerEvent ( "money",hitPlayer ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, Spawncar ) --ROOT كيف احدد له وظيفة؟
  18. --server addEvent("money", true) addEventHandler("money", getRootElement(),function() local id = getElementModel ( hitElement ) if id == 437 or id == 431 then givePlayerMoney (source, 2000) end end)
  19. السلآآم عليكم,, شباب واجهتني مشكلة مع هذا الكود getElementModel وهي ان مافي له ارقومنت, لان انا مسويه بـ triggerServerEvent هذي كوداتي --Server addEvent("money", true) addEventHandler("money", getRootElement(),function() local id = getElementModel ( hitElement ) if id == 437 or id == 431 then givePlayerMoney (source, 2000) end end) --Client function Spawncar ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then triggerLatentServerEvent ("money", getLocalPlayer() ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, Spawncar )
  20. كيف اسويها؟ هذا اللي طلع معي if (guiGridListGetSelectedItem (GUIEditor.gridlist[1])) then بسس الخيارين في GUIEditor.gridlist[1] كيف افرق بينهم؟
  21. انا عندي نافذ للشخصيات ,بسس ابي كيف اخليه يفرق بين itemText1 and ItemText2?
×
×
  • Create New...