Jump to content

Bo7meeeD

Members
  • Posts

    288
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bo7meeeD

  1. اغبى هههههههههههههه setGameSpeed ههههه ههذا لتسريع لالعبة مو للاعب
  2. شباب ابغى كود تسريع الاعب مو تسريع اللعبة...وشكرا
  3. مشكووؤر اخوي تابل + عارف بس كذا اوضح لي اقدر اسويها بـ elseif
  4. اطرح كود السيرفر حق الماركر # آسف الكود اللي حطيته قبل شوي خطأ عدلته وحطيت السيرفر
  5. السلام عليكم والرححمة شباب عندي مشكله اذا وقف الاعب ع الماركر تطلع النافذه حق كل اللي في السيرفر وش الحل ؟ وشككرا كلنت GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Memo = {} GUIEditor_Progress = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(208,112,375,381,"",false) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] , false ) GUIEditor_Memo[1] = guiCreateMemo(11,27,346,62,"prees take job to start the job .",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(10,327,351,45,"Close",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(10,275,351,45,"Take Job",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Progress[1] = guiCreateProgressBar(213,545,398,53,false) guiSetVisible ( GUIEditor_Progress[1] , false ) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(263,200,331,221,"you're got 2000$",false) guiSetVisible ( GUIEditor_Label[1] , false ) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1],255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[1],"top") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[1],"left",false) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"sa-gothic") GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(323,235,277,65,"wait",false) guiSetVisible ( GUIEditor_Label[2] , false ) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[2],255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[2],"top") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[2],"left",false) guiSetFont(GUIEditor_Label[2],"sa-gothic") marker1 = createMarker ( -1017.2951660156, -682.72064208984, 31.0078125, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) boTrky = createBlipAttachedTo ( marker1, 56 ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if ( source == GUIEditor_Button[2] ) then triggerServerEvent ( "onHit", localPlayer ) triggerServerEvent ( "BB", localPlayer ) marker2 = createMarker ( -1031.7609863281, -648.3388671875, 31.0078125, "cylinder", 5, 255, 255, 0, 170 ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] , false ) showCursor ( false ) end end ) ------------------ addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] , false ) showCursor ( false ) end end ) ------------------ addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), function () if ( source == marker1 ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] , true ) showCursor ( true ) end end ) ----------------- addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), function () if ( source == marker2 or source == marker4 ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Progress[1] , true ) guiSetVisible ( GUIEditor_Label[2] , true ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait.. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait... " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait.. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait... " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait.. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait... " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait.. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait... " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait.. " ) setTimer ( function() guiSetText ( GUIEditor_Label[2], " wait... " ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) end, 500, 1 ) showCursor ( true ) showChat ( false ) fadeCamera ( false ) setTimer ( UpgradeBar, 100, 0 ) setTimer ( function() guiSetVisible ( GUIEditor_Label[2] , false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Progress[1] , false ) showCursor ( false ) destroyElement(marker2) destroyElement(marker4) destroyElement(blip9) marker3 = createMarker ( -229.37934875488, -219.80139160156, 1.3773846626282, "cylinder", 5, 255, 255, 0, 170 ) blip = createBlipAttachedTo(marker3, 51) showChat ( true ) fadeCamera ( true ) end, 12000, 1 ) end end ) function UpgradeBar ( ) guiProgressBarSetProgress ( GUIEditor_Progress[1], guiProgressBarGetProgress ( GUIEditor_Progress[1] ) + 1 ) end function UpgradeBar2 () guiProgressBarSetProgress ( GUIEditor_Progress[1], guiProgressBarGetProgress ( GUIEditor_Progress[1] ) - 20 ) end ------------------ addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), function () if ( source == marker3 ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Label[1] , true ) playSound('arm.mp3') destroyElement(marker3) destroyElement(blip) triggerServerEvent ( "onHit2", localPlayer ) CreateMarker4 () setTimer ( function() guiSetVisible ( GUIEditor_Label[1] , false ) end, 4000, 1 ) end end ) ----------------- function CreateMarker4 () marker4 = createMarker ( -1031.7609863281, -648.3388671875, 31.0078125, "cylinder", 5, 255, 255, 0, 170 ) blip9 = createBlipAttachedTo(marker4, 51) end سيرفر addEvent ( "onHit", true ) addEventHandler( "onHit", root, function () setPedSkin ( source, 202 ) setElementVisibleTo ( marker2, root, false ) setElementVisibleTo ( marker2, source, true ) end ) vehicle = {} addEvent ( "BB", true ) addEventHandler ( "BB", root, function() if getElementType(source) == "player" and not isPedInVehicle(source) then if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(403, x+math.random(-5,5), y, z) if vehicle[source] then warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end end end ) addEvent ( "onHit2", true ) addEventHandler( "onHit2", root, function () givePlayerMoney ( source, 2000 ) end )
  6. مشكور يا اخي اني شفت هذي المواضيع لكن مافي معرب ؟ انا اعرف انقليزي صح لكن مو قوي انا سالت عن السكربتات قالولي تبدي ب 1- فجوال بيسك بعدين 2-Lua ممكن احد يساعدني ها و يفهمني شنو فايدة الفجوال بيسك في السكربت و كيف استخدامة..... إبدأ بالأساسيات وذا عندك اي سؤال تفضل https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AR/مقدمه_في_البرمجه هذا البرنامج راح يساعدك في معرفه الاخطاء ! http://scripteditor.beta.mtasa.com/file ... Editor.zip
  7. حق وش استخدمها ؟ تعطي قيمة للنص في القريد وهذي القيمة تكون مهيب ظاهرة . انا لسى ما عرفت اسوي الجريد لست حاولت فيها شباب وش الغلط ؟ GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Grid = {} local mohamad = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(250,128,321,319,"",false) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1],false ) GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,23,303,283,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) mohamad.give1 = guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1]) mohamad.give2 = guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"players",0.2) guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],mohamad.give1,1,"Skin 1",1,false,false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],mohamad.give2,1,"fdjdfd",1,false,false) Marker1 = createMarker(1467.2055664063, -1012.4879150391, 28.84375, 'arrow', 2.5, 0, 0, 255, 150) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function () if ( source == Marker1 ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1],true ) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Grid[1], function() for i, v in pairs( mohamad ) do if( guiGridListGetSelectedItem(source) == v )then triggerServerEvent ( "give", localPlayer ) end end end )
  8. حق وش استخدمها ؟
  9. جربت الكود لقيت كلام الاخ تابل صحيح عدلته ودوبي حاطه طيب في طرق ثانية ولا ؟ وهاذي الطريقة مافهمتها حاولت اغير فيها ولا عرفت وشككرا على المساعده
  10. الكود ضبط انا اقول ما فهمت وش سويت ضض1
  11. يعطيك العافية يا تابل انت وكل الشباب بس والله دار راسي ولا فهمت شي
  12. ERROR: window\cleint.lua:4: attempt to call global 'guiCreateWindow' (a nil value)
  13. يعطيك العافية يا تابل انا سويته كذا ولا ظبط GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Grid = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(269,161,259,296,"",false) GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,26,241,250,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) local rows = {} rows.skin1 = guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1]) rows.skin2 = guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],rows.skin1,1,"Skin 1",false,false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],rows.skin2,1,"Skin 2",false,false) guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"skin",0.2) local skins = { ["Skin 1"] = 1, ["Skin 2"] = 2 } addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Grid[1], function() for i, v in pairs( rows ) do if( source == v )then local itemName = guiGridListGetItemText(GUIEditor_Grid[1], source, 1) if(skins[ itemName ])then triggerServerEvent("settingModel", localPlayer, skins[ itemName ]) end end end end ) ----------------------------- createMarker ( 0, 0, 2, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), function (localPlaye) showCursor(true) guiSetVisible( GUIEditor_Window[1], true ) end )
  14. يعطيكــ الف عافيةة بس ماظبط فيه خطأ في سطر 14
  15. ابغى اذا ظغط على الرو
  16. حط كودك وخلاص انا وش اقول الكود اللي عندي م فيه شي بس شوفه انت! GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Grid = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(269,161,259,296,"",false) GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,26,241,250,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) for i = 1, 1 do guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1]) end guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"skin",0.2) توي مسوي الجريد لست
  17. ما عرفت ابدأ فيها يعني انا سويت الجريد لست في guieditor بس الوظايف ماعرف كيف اضيفها هاذي اعرفها وكلها اقدر اسويها بال guieditor بس طيب انا سويت عمود كيف اسوي وضايف له ؟
  18. السلام عليكم ورححمة الله شباب ابغى مساعدة ابغى اسوي جريد لست ولا ظبطت معي لاهنتم ابغى شرح كيف اسويها وكيف اضيف اوامر لها يعني مثلا يعطي شخصية .. وكذا وشككرا...
  19. addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function () newTeam = createTeam ( "MP" , 255, 0 , 0 ) end ) function gimmeATeam ( source, joinMP, MP ) if newTeam then setPlayerTeam ( source, newTeam ) outputChatBox ("welcome in the Militairy Army!" , source,255, 0 , 0 ) end end addCommandHandler("joinMP", gimmeATeam)
  20. function gimmeATeam ( source, joinMP, MP ) local newTeam = createTeam ( "MP" , 255, 0 , 0 ) if newTeam then setPlayerTeam ( source, newTeam ) end end addCommandHandler("joinMP", gimmeATeam)
  21. llocal gate = createObject(7709, -2122.5, 381.89999389648, 35.700000762939, 0, 0, 358) megusta = false addCommandHandler("gate", function () if ( getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "Mafia" ) then if (megusta == false) then moveObject(gate, 2500, -2122.5, 381.89999389648, 30, 0, 0, 0 ) megusta = true elseif (megusta == true) then moveObject(gate, 2500, -2122.5, 381.89999389648, 35.700000762939, 0, 0, 0 ) megusta = false else outputChatBox( "you're not in mafia team !", source, 0, 255, 0, true ) end end end)
×
×
  • Create New...