
Mr.king
Members-
Posts
113 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Mr.king
-
جربته بس الماوس ماظهر!!
-
ونفس الشي مع الوحة
-
يحبيبي انا ابيه لما يخش الاعب يظهر الماوس له مولكل الناس ومع بداية المود قصدي انت حاطه لما يبدء المود مو لما يخش الاعب وكمان مو بس للاعب الي خش للكل وش هذا انت خربطه
-
GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Image = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0,0.0013,1,1,"",true) guiSetAlpha(GUIEditor_Window[1],1) GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(121,188,297,302,"s/tarkep.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[2] = guiCreateStaticImage(577,188,335,304,"s/tarkep.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(732,513,275,72,"الحرب",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetAlpha(GUIEditor_Label[1],1) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1],255,65,170) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(243,521,379,79,"الهجولة",false,GUIEditor_Window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[2],36,76,255) guiSetFont(GUIEditor_Label[2],"default-bold-small") ------------------------------------- addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function () guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,true ) showCursor ( true ) guiSetInputEnabled( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) end ) ------------------------------------- addEventHandler("onClientGUIClick",root, function () if ( source == GUIEditor_Image[1] ) then triggerServerEvent("onClick",localPlayer) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,false ) showCursor ( false ) guiSetInputEnabled( false ) end if ( source == GUIEditor_Image[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,false ) showCursor ( false ) guiSetInputEnabled( false ) triggerServerEvent("onClick1",localPlayer) end end )
-
النفذة اول مايخش الاعب تكون ظاهرة له
-
طيب انت كيف قصدك خلها ظاهرة
-
طيب انا حطيت نافذة اول مايخش الاعب تجيه نافذة اختيار القيم بس الماوس مو ظاهر [i]addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function () guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,true ) showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) guiSetInputEnabled( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) end )[/i] ارجو حل المشكلة
-
تعرف كيف اخلي مود البيس مود شغال في العالم ذا بس؟
-
function toggleFRWindow() if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end
-
مشووووووووووور بس ياريت تجيب حل عشان الفري روم ماشتغل لوكنت في العالم1
-
طيب كيف اسوي قيم معه عالم
-
طيب كيف احط البيس مود في العالم الي ابيه وحتا انا من الادمنية وديت نفسي لعالم اخر والبلاي شغال ؟؟ ابي الحل
-
المشكلة قيم بلاي شغال في كل عالم وهمي كيف اخلي اي عالم وهمي يشتغل في البيس مود ومايشتغل فيه بلاي؟
-
انت مفهمتني انا جربت كودك بس انا ابي السيرفر قسمين واحد بلاي والثاني بيس مود خش سيرفر طاره وشوف
-
طيب عطني مثال
-
شباب انا حطيت كود اول ما يخش الاعب تجيه لوحة بس انا ابيه لما تضغط صورة من الصورتين ينقلة لقيم مود يعني ينقلك للهجولة اوالبيس مود بس لما اخش البيس مود يكون بيس مود مافيه الفري روم يعني له مودات خاصة مثل سيرفر طاره وشكرا
-
yazan = createMarker( -2924.978515625, -736.68469238281, 170.08749389648, "cylinder", 2, 255, 255, 255, 150 ) GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Image = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(149,62,486,448,"اختيار الفريق",false) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(120,248,78,191,"images/yazan2.png",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Image[2] = guiCreateStaticImage(327,249,82,190,"images/yazan1.png",false,GUIEditor_Window[1]) CloseBtn = guiCreateButton(430,20,35,35,"X",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(329,211,76,35,"الاردن",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(121,219,77,29,"السعودية",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(9,87,477,65,"ليس الهدف ان تكون اردني او سعودي او اي دوله تم صنع مود من اجل تسليه فقط",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(209,223,121,24,"نحنا اخوان كلنا عرب",false,GUIEditor_Window[1]) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", yazan, function ( hitElement ) if ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == false ) and ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], true ) showCursor ( true ) end end ) addEventHandler ( "onClientMarkerLeave", yazan, function ( leftElement ) if ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == true ) and ( getElementType ( leftElement ) == "player" ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) showCursor ( false ) end end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then setElementPosition( localPlayer, -2924.978515625, -736.68469238281, 170.08749389648) setElementModel ( localPlayer, 105 ) triggerServerEvent ( source, "team", source ) outputChatBox('تم نقلك الى فريق الاردن', 255, 255, 255, true ) elseif ( source == GUIEditor_Button[2] ) then setElementPosition( localPlayer, -2990.9272460938, -437.00256347656, 164.16250610352) setElementModel ( localPlayer, 128 ) triggerServerEvent ( source, "team1", source ) outputChatBox('تم نقلك الى فريق السعودية', 255, 255, 255, true ) elseif ( source == CloseBtn ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) showCursor ( false ) end end ) server addEvent ( "team", true ) addEventHandler ( "team", root, function assignNewTeam ( source, commandName, theTeam ) local theTeam = createTeam ( KSA ) if theTeam then setPlayerTeam ( source, theTeam ) end end addCommandHandler ( "gimmeateam", assignNewTeam ) function unassignTeam ( source, commandName ) local theTeam = getPlayerTeam ( source ) -- Check if the player is on a team if theTeam then -- this player is on a team, so we can remove them from it setPlayerTeam ( source, nil ) -- remove the player from the current team end end addCommandHandler ( "takeawaymyteam", unassignTeam ) ------------------------------------------ addEvent ( "team1", true ) addEventHandler ( "team1", root, function assignNewTeam ( source, commandName, theTeam ) local theTeam = createTeam ( jordan ) if theTeam then setPlayerTeam ( source, theTeam ) end end addCommandHandler ( "gimmeateam", assignNewTeam ) function unassignTeam ( source, commandName ) local theTeam = getPlayerTeam ( source ) -- Check if the player is on a team if theTeam then -- this player is on a team, so we can remove them from it setPlayerTeam ( source, nil ) -- remove the player from the current team end end addCommandHandler ( "takeawaymyteam", unassignTeam )
-
بخصوص التيمات setPlayerTeam بس لازم تكون مسوي التيمات
-
ان شاء الله ذا اخر طلب بس ابي لما تحط كلمة السر في edit تكون *** ماتظهر الكلمة بس*****
-
طيب ممكن تعطيني كود يخلي edit يروح منه الاسم بعد ما اضغط على ازرار الدخول والخروج يعني يمتسح الاسم والباس سواء خطا او صح او سجلت الدخول
-
شباب انا عندي مشكلة في لوحة تسجيل ماتبي تفتح client-side function guiCreateWindow( x2, y2, width2, height2, titleBarText2, relative2 ) local mainBackground = guiCreateStaticImage ( x2, y2, width2, height2, "sr/ls.png", relative2 ) guiSetFont ( mainBackgroundLabel, newFont ) guiSetEnabled ( mainBackgroundLabel, false ) return mainBackground end GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.248,0.1914,0.4756,0.5208,"لوحة التسجيل",false) --------- login = guiCreateButton(117,277,91,62,"دخول",false,GUIEditor_Window[1]) register = guiCreateButton(301,277,91,62,"تسجيل",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_edit[1] = guiCreateEdit(120,120,268,43,"",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(217,81,254,32,"اسمك:",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(219,191,190,41,"كلمة السر",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_edit[2] = guiCreateEdit(120,222,268,43,"",false,GUIEditor_Window[1]) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) ------------------------------- function open () guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) guiSetInputEnabled( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) end ) bindKey( "F6", "down", open) --------------------------- addEventHandler("onClientGUIClick",root, function () local user = guiGetText(GUIEditor edit[1]) local pass = guiGetText(GUIEditor edit[2]) if ( source == login ) then if string.len(user) > 0 and string.len(pass) > 0 then triggerServerEvent("onLogin",localPlayer,user,pass) end elseif ( source == register ) then if string.len(user) > 0 and string.len(pass) > 0 then triggerServerEvent("onRegister",localPlayer,user,pass) end end end )
-
شباب بالله بسرعة اعطوني الكود الصح عشان كود طلال مازبط معي
-
يا شاب ان حاولت اسوي الجنوط بس ما تبي تطلع ليش؟؟ meta.xml wheel.lua side-client function Replacetxd() if ( guiCheckBoxGetSelected(source) ) then txd = engineLoadTXD("data/wheel_gn1.txd", 1074 ) engineImportTXD(txd, 1074) dff = engineLoadDFF("data/wheel_gn1.dff", 1074) engineReplaceModel(dff, 1074) txd = engineLoadTXD("data/wheel_gn2.txd", 1075 ) engineImportTXD(txd, 1075) dff = engineLoadDFF("data/wheel_gn2.dff", 1075) engineReplaceModel(dff, 1075) txd = engineLoadTXD("data/wheel_gn3.txd", 1076 ) engineImportTXD(txd, 1076) dff = engineLoadDFF("data/wheel_gn3.dff", 1076) engineReplaceModel(dff, 1076) txd = engineLoadTXD("data/wheel_gn4.txd", 1077 ) engineImportTXD(txd, 1077) dff = engineLoadDFF("data/wheel_gn4.dff", 1077) engineReplaceModel(dff, 1077) txd = engineLoadTXD("data/wheel_gn5.txd", 1078 ) engineImportTXD(txd, 1078) dff = engineLoadDFF("data/wheel_gn5.dff", 1078) engineReplaceModel(dff, 1078) txd = engineLoadTXD("data/wheel_lr1.txd", 1079 ) engineImportTXD(txd, 1079) dff = engineLoadDFF("data/wheel_lr1.dff", 1079) engineReplaceModel(dff, 1079) txd = engineLoadTXD("data/wheel_lr2.txd", 1080 ) engineImportTXD(txd, 1080) dff = engineLoadDFF("data/wheel_lr2.dff", 1080) engineReplaceModel(dff, 1080) txd = engineLoadTXD("data/wheel_lr3.txd", 1081 ) engineImportTXD(txd, 1081) dff = engineLoadDFF("data/wheel_lr3.dff", 1081) engineReplaceModel(dff, 1081) txd = engineLoadTXD("data/wheel_lr4.txd", 1082 ) engineImportTXD(txd, 1082) dff = engineLoadDFF("data/wheel_lr4.dff", 1082) engineReplaceModel(dff, 1082) txd = engineLoadTXD("data/wheel_lr5.txd", 1083) engineImportTXD(txd, 1083) dff = engineLoadDFF("data/wheel_lr5.dff", 1083) engineReplaceModel(dff, 1083) txd = engineLoadTXD("data/wheel_sr1.txd", 1084 ) engineImportTXD(txd, 1084) dff = engineLoadDFF("data/wheel_sr1.dff", 1084) engineReplaceModel(dff, 1084) txd = engineLoadTXD("data/wheel_sr2.txd", 1085 ) engineImportTXD(txd, 1085) dff = engineLoadDFF("data/wheel_sr2.dff", 1085) engineReplaceModel(dff, 1085) txd = engineLoadTXD("data/wheel_sr3.txd", 1096 ) engineImportTXD(txd, 1096) dff = engineLoadDFF("data/wheel_sr3.dff", 1096) engineReplaceModel(dff, 1096) txd = engineLoadTXD("data/wheel_sr4.txd", 1097 ) engineImportTXD(txd, 1097) dff = engineLoadDFF("data/wheel_sr4.dff", 1097) engineReplaceModel(dff, 1097) txd = engineLoadTXD("data/wheel_sr4.txd", 1097 ) end end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( ), Replacetxd ) طبعا انا حاط المجلد data والجنوط لقيتها وركبتها بس ماتبي تطلع