Jump to content

K1NG

Members
  • Posts

    999
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by K1NG

  1. onClientClick addEventHandler getPlayerTeam getTeamName guiSetVisible * + isElement getElementType guiGetVisible ------- #Edit: onClientClick getPlayerTeam getTeamName guiSetVisible guiGetVisible isElement getElementType addEvent addEventHandler addEvent
  2. createPed createObject setElementFrozen setPedAnimation Event: "onClientPedDamage" cancelEvent
  3. Event: "onConsole" * Note: The event will not be triggered if the message can be processed by an existing command handler.
  4. يَ غغآلي انا قصدي ان الوظيفه بتكونن سيرفر = ) فَ لآزمم تريققر اتمننى وصلت المعلوممه # . (هذا الشي عائد له (حسب رغبته
  5. + Event: "onClientGUIClick" الككود مَ رآح يشتغغل كلنت ذذ استخدمم تريقققر + ?? . عزيزي الوظيفة تشتغل بجانب كلاينت وسيرفر
  6. createColCuboid 'onColShapeHit' killPed + getElementType getPlayerTeam getTeamName
  7. • createBlipAttachedTo: Required Arguments elementToAttachTo: The element to attach the marker to. Optional Arguments icon: The icon that the radar blips should be. Valid values are: size: The size of the radar blip. Only applicable to the Marker icon. Default value is 2. r: The amount of red in the blip's color (0 - 255). Only applicable to the Marker icon. Default is 255. g: The amount of green in the blip's color (0 - 255). Only applicable to the Marker icon. Default is 0. b: The amount of blue in the blip's color (0 - 255). Only applicable to the Marker icon. Default is 0. a: The amount of alpha in the blip's color (0 - 255). Only applicable to the Marker icon. Default is 255. ordering: This defines the blip's Z-level ordering (-32768 - 32767). Default is 0. visibleDistance: The maximum distance from the camera at which the blip is still visible (0 - 65535) visibleTo: What elements can see the blip. Defaults to visible to everyone. See visibility.
  8. @Line 2: localPlayer > player getElementModel
  9. K1NG

    طلب

    . وتلبي طلبكـ بالضبط ، ماعليكـ غير تعبي الأرقيومنتات ويمشي الحال smoothMoveCamera لحسن حظكـ فيه وظيفة جاهزة إلي هي
  10. .. عطني كود إنشاء الماركر حقكـ بالإضافة الى الكلام الي تبيه يجي فوقه
  11. K1NG

    سؤال

    toggleAllControls
  12. 3D_DX_Texts ما بيشتغل كيف أشغله https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:DxDraw3DText
  13. : استخدم getPlayerTeam getPlayerNametagColor getTeamName
  14. createMarker Event: "onPlayerMarkerHit" givePlayerMoney destroyElement
  15. K1NG

    طلب

    المود مشفر، لكن صاحب المود حاط رابط لتحميل المود بدون تشفير لكن المود له فترة منزله فلذلكـ الموقع الي منزل عليه المود بدون تشفير لا يعمل حالياً http://revolution-of-scripting.com/ : بالنسبة للموقع لو تبي تشيكـ عليه، هذا هو ما بيفتح ._. طيب وانا وش قلت لكـ بردي الي فوق؟
  16. K1NG

    طلب

    المود مشفر، لكن صاحب المود حاط رابط لتحميل المود بدون تشفير لكن المود له فترة منزله فلذلكـ الموقع الي منزل عليه المود بدون تشفير لا يعمل حالياً http://revolution-of-scripting.com/ : بالنسبة للموقع لو تبي تشيكـ عليه، هذا هو
  17. K1NG

    طلب

    https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7330
  18. Event: "onClientPedDamage" Event: "onClientPedHeliKilled" cancelEvent
  19. سويت فية و ككلشي تمام بس ما يصلح العجال setVehicleWheelStates
  20. . حتى تشتغل، يعني لو ماعطيتها صلاحيات من قبل مارح تشتغل حين استخدامها ACL تحتاج إلى صلاحيات updateResourceACLRequest عزيزي وظيفة
  21. ^ or onClientRender onClientRender مع لوب؟ الله يستر عليكـ
  22. لأنه كذا رح يطبق وظيفة منع التصادم على السيارات الموجودة بوقت تشغيل المود فقط onClientResourceStart خطأ إستخدامكـ لحدث بدلاً منه، ولكن التايمر راح يكون أفضل من onClientVehicleStartEnter أو حدث setTimer لذلكـ مفروض تستخدم وظيفة طبعاً onClientVehicleStartEnter حدث + https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=4834 : المود مكرر
×
×
  • Create New...